Mais au début ils seront tous seuls et se rencontreront un a un. Quelle seraient les réactions de vos personnages seuls qui rencontrent un autre personnage seul ou un petit groupe déjà formé ?
Mais n'importe qui peut survivre a la submersion, c'est une question de chance, d'être pas trop con et au bon endroit quand la société tombe. Après c'est le caractère plus que tout qui va déterminer, mais je peux vous assurer que les loups solitaires ne survivent pas dans le monde de ma fic
De base, ma perso est méfiante (son passé blabla). Et si elle rencontre quelqu'un, elle va se méfier c'est clair, mais elle est pas idiote, elle sait qu'être en groupe c'est un plus, donc elle ira vers les gens c'est normal.
Oui c'est ça, mais elle va pas tout de suite se poser en supérieure alors qu'elle est aussi seule que les autres
Oui mais même si elle voulait se poser en supérieure, elle pourrait pas, elle a 13-14 ans
Je disais que le personnage d'aetherion tout seul va pas faire passer des test a quelqu'un de tout seul si lui aussi est tout seul. Il est pas en position de superiorité et il connait pas la personne en question donc ça me semble déplacé le
_ salut montre moi si t'es mordu !
Ah d'accord, ouais enfin c'est logique, je veux dire en général, les tests et tout ça, c'est dans un groupe un minimum soudé ou chacun se fait confiance, comme dans TWD
Si je croise quelqu'un de seul et qu'il a pas l'air trop con/malade/méchant je tenterais d'en faire un allié ( mais je pense quand même à regarder par dessus monde épaule de temps en temps.) Avec un groupe: Si je les voit le premier je les observe de loin avant de décider d'aller leur parler ou de partir. Si c'est eux qui m'ont vu j'essaye de discuter. Si je suis accepté je reste près à courir si quelqu'un décide de me trahir.
Je vois que vous êtes pleins de logique
Le 29 mars 2015 à 19:13:58 GrogMadman a écrit :
Mais au début ils seront tous seuls et se rencontreront un a un. Quelle seraient les réactions de vos personnages seuls qui rencontrent un autre personnage seul ou un petit groupe déjà formé ?
Je fais tout pour faire équipe avec cette/ces personne/s
Mon personnage n'est pas très courageuse donc ça pourrait l'aider d'être avec quelqu'un. Elle essaie d'être efficace et de se lier d'amitié avec tout le monde Pas forcément par envie, surtout par survie
Ça risque de prendre plus de temps quand vos personnages seront là, parce qu'il faudra que je relise et note tout avant d écrire. En tout cas ça me fait une tripotée de personnages intéressants.
Prénom : Jesus
Nom : Christ
Age : Inconnu
Physique : C'est un grand maigre bien barbu avec des longs cheveux quoi
Caractère : Très généreux. Il absout les péchés des survivants avec lui. Est le fils d'un gars tout-puissant.
Sa seule faiblesse : Les clous
Équipement : Croix, pain, vin.
Jésus peut ramener les morts a la vie. C'est donc lui qui est derrière tout ça!
Que feront vos personnages en cas de cyclone ?
Allé je postule
Nom: Girman
prénom: Alexandre
Age: 19 ans
Physique: 1m79, plutôt fin, un peu musclé,
Caractère: ancien gendarme qui a survécu au massacre de nombreuses personnes lors d'une tentative d'évacuation, cherche a aider son prochain un maximum tant que la vie de ses proches n'est pas en danger.
équipement (optionnel): Un flingue et une matraque quoi
Peut-être pas très intéréssant comme perso mais bon je test pour voir
Bah il se casse le plus loin possible dans un abri souterrain. Il va pas rester là et le prendre en photo hein
Que font ils si ils voient un hélico survoler la ville ?
Faire des signes servirait à pas grand chose. Si le groupe est d'accord, on peut faire quelque chose que les zombies ne peuvent pas faire pour se distinguer. Seul, il ne fera rien pour se faire remarquer.
Des trucs pour attirer l'attention de l'hélico... Comme utiliser un talkie walkie et essayer de parler au pilote, lancer des feux d'artifices, jouer du métal, jeter une voiture, mettre le feu a un immeuble, utiliser des lampes de poche, ou tirer sur l'hélico ?
De nuit: utiliser des lampes ou du feu (les fusées de détresse c'est peut-être trop voyant). De jour: Tirer mais pas vers l'helico.