Le 06 juin 2020 à 23:22:23 Sanger a écrit :
Franchement faut vraiment ne pas avoir joué au jeu pour être déçu de ne pas pouvoir explorer Midgard
Ça aurait apporté quoi ? Vu que les ressources utilisé pour développer le jeu (développeurs, argent ...) aurait aussi été utilisé pour modéliser entièrement midgard, ça aurait forcément impacté la qualité de la quête principale.
Et on aurait fait quoi dans ce Midgard ? Quand on voit le niveau des quêtes annexes du jeu, vous imaginez ce contenu multiplié par 10 pour remplir le monde
Non c'est bien mieux d'avoir opté pour le jeu couloir, il n'y a que Cd Projekt Red qui travaille vraiment son contenu secondaire pour le rendre intéressant, le reste des studios (et encore plus les studios japonais) ne savent pas remplir un monde ouvert
Dans le même ordre d'idée ils auraient aussi pu éviter de diluer Midgar en rajoutant des donjons osefs et à la place aller plus loin dans l'histoire (parce que tout ce temps perdu dans Midgar, ça ne présage rien que bon par la suite, qui du coup sera soit en 8 milliards de parties s'ils rallongent autant la sauce, soit se verra forcément amputé à mort ce qui du coup mettra directement en oppositions les scènes disparues VS les scènes osef rajoutées.