https://twitter.com/timsoret/status/1108098023777861632
Prêts à voir arriver toutes les pratiques cancéreuses du jeu mobile pour maximiser le temps de jeu dans les jeux classiques?
Bah on va tous être bousillé aux ondes, on va poluer la planète, les gens joueront sur leur téléphone partout dans la rue, la voiture, il y aura des accidents, des personnes oublieront de nourrir leur bébé pour jouer a Fortnite, les data center vont causer un réchauffement climatique qui continuera a faire fondre la banquise qui noiera le Canada etc... tout se passe comme prévu
Le 20 mars 2019 à 09:01:24 Harlow_the_One a écrit :
Bah on va tous être bousillé aux ondes, on va poluer la planète, les gens joueront sur leur téléphone partout dans la rue, la voiture, il y aura des accidents, des personnes oublieront de nourrir leur bébé pour jouer a Fortnite, les data center vont causer un réchauffement climatique qui continuera a faire fondre la banquise qui noiera le Canada etc... tout se passe comme prévu
Je te rappelle que tu défends MS qui veut faire exactement la même chose.
Le 20 mars 2019 à 09:05:44 GrassfedBio a écrit :
Le 20 mars 2019 à 09:01:24 Harlow_the_One a écrit :
Bah on va tous être bousillé aux ondes, on va poluer la planète, les gens joueront sur leur téléphone partout dans la rue, la voiture, il y aura des accidents, des personnes oublieront de nourrir leur bébé pour jouer a Fortnite, les data center vont causer un réchauffement climatique qui continuera a faire fondre la banquise qui noiera le Canada etc... tout se passe comme prévuJe te rappelle que tu défends MS qui veut faire exactement la même chose.
Oui et Sony aussi et Nintendo aussi si ils le pouvaient
C'est une réelle catastrophe tout ça.
J'ai tout lu. C'est vrai que ses préoccupations sur l'impact que le système peut avoir sur le gamedesign est perturbant.
D'une certaine façon on y est déjà un peu avec les jeux Ubisoft qui pratique déjà la rétention du joueur mais si ça doit s'agraver ça va être très chiant.
Le 20 mars 2019 à 09:14:24 Endorph[-ine] a écrit :
J'ai tout lu. C'est vrai que ses préoccupations sur l'impact que le système peut avoir sur le gamedesign est perturbant.
D'une certaine façon on y est déjà un peu avec les jeux Ubisoft qui pratique déjà la rétention du joueur mais si ça doit s'agraver ça va être très chiant.
Surtout que les plus gros backlash de la part des joueurs ces dernières années portent précisément là-dessus (BF2, Fallout 76, Anthem...).
- The overabundance & ultra-accessibility of games will lead to massive devaluation.
Whether we opt for ad-based F2P model, or Netflix-like subscription model, the competition will be less about money & more about attention/retention (already the case today in the F2P industry).
This putain. Je le dis depuis longtemps. C'est ce genre de conneries qui a conduit au crash du jv y'a 40 ans. Ça peut rien donner de bon, le vrai jv va devenir un nouveau marché mobile avec un nombre incalculable de déchets qui voudront juste faire du chiffre et avoir de la visibilité
Tu m'étonnes que les indés se font dessus vu que ce sont les plus à risque de se faire niquer sur le long terme avec ce truc
Ils auront pas de VN yuri ou de simulations auto de toute façon donc gros battage de gonades en ce qui me concerne
Le 20 mars 2019 à 09:19:08 TheFlyingQuiche a écrit :
Tu m'étonnes que les indés se font dessus vu que ce sont les plus à risque de se faire niquer sur le long terme avec ce trucIls auront pas de VN yuri ou de simulations auto de toute façon donc gros battage de gonades en ce qui me concerne
Sauf que c'est TOUS les jeux qui risquent d'intégrer des composantes venus des freemium pour retenir au maximum les joueurs. Le moment venu tu t'en battras moins les couilles.
Un jeu classique, tu l'achètes le dev est payé, peu importe le temps de jeu. Là ils vont utiliser toutes les astuces possibles pour augmenter la durée de vie des jeux de façon complètement artificielle.
Ça va généraliser le game as a service dans sa forme la plus gênante.
Très intéressant ce que raconte ce développeur merci du partage GrassfedBio.
Ça va généraliser le game as a service dans sa forme la plus gênante.
Yep entre autre.
Les qualités du streaming ont vraiment de quoi faire rêver que cela soit les gamer ou les dévelopeurs, mais il n'est pas sans défaut, ni conséquence. Et pour moi cela me semble être au finale un mauvais chemin à suivre.
Le 20 mars 2019 à 09:14:24 Endorph[-ine] a écrit :
J'ai tout lu. C'est vrai que ses préoccupations sur l'impact que le système peut avoir sur le gamedesign est perturbant.
D'une certaine façon on y est déjà un peu avec les jeux Ubisoft qui pratique déjà la rétention du joueur mais si ça doit s'agraver ça va être très chiant.
Oui c'est l'avènement des game service et des F2P loot boxe et compagnie... Y a plus qu'à espérer que nos chers petits artisans puisse continuer à produire du contenu de qualité face à la déferlante de la malbouffe du jeu vidéo.
[09:01:24] <Harlow_the_One>
Bah on va tous être bousillé aux ondes, on va poluer la planète, les gens joueront sur leur téléphone partout dans la rue, la voiture, il y aura des accidents, des personnes oublieront de nourrir leur bébé pour jouer a Fortnite, les data center vont causer un réchauffement climatique qui continuera a faire fondre la banquise qui noiera le Canada etc... tout se passe comme prévu
Mais oui, mais oui. D'ailleurs je viens juste de tuer 200 personnes en touchant ma manette, pas de bol
J'ai limite l'impression que les indés vont représenter le village d’irréductibles Gaulois du jeu vidéo.
Le seul endroit ou tu pourras trouver des jeux encore de bonnes qualité avec des mécaniques nouvelles, du jeu à l'ancienne en somme