Je vois tout le monde sur ce cher et bon forum s'enflammer en ce qui concerne les portages de la bide U.
Mais combien il y en a en réalité?
Fast RMX (nouveau contenu en plus, course véhicule etc)
Mario Kart 8 (dlc gratuits, mode bataille à 5 mode, nouveaux personnages, mécaniques etc)
Pokken (5 combattants en plus +2 autres exclusifs achetables pour 15€)
Hyrule Warrior (tous les dlc inclus)
Bayonetta (rien de nouveau juste soit disant plus fluide)
Donkey kong country (un mode assisté et on ne sait rien de plus sur l'optimisation qui on l'espère sera meilleure).
Vous en avez d'autre pour compléter la liste?
Comment c'est possible d'oublier Zelda Breath of the Wild?:noel:
Très certainement Xenoblade
Ouais enfin, n'oublions pas que la version deluxe de pokken a un season pass a 15€
Le 24 février 2018 à 12:56:07 Ouroboros4 a écrit :
Comment c'est possible d'oublier Zelda Breath of the Wild?:noel:
Dur de le mettre comme un portage.
Zelda je le considère pas comme un portage vu que c'est sorti en même temps et mieux pensé sur switch au final.
Là où tp était mieux pensé pour la gamecube et fait à l'arrache pour aller au gameplay de la wii en foutant en mode miroir et une reconnaissance de mouvement aux fraises.
Trop
Le 24 février 2018 à 12:57:39 Phitouppe a écrit :
Zelda je le considère pas comme un portage vu que c'est sorti en même temps et mieux pensé sur switch au final.Là où tp était mieux pensé pour la gamecube et fait à l'arrache pour aller au gameplay de la wii en foutant en mode miroir et une reconnaissance de mouvement aux fraises.
Il devait être meilleur sur WiiU à la base, avec l'utilisation du GamePad.
Mais Nintendo à simplement choisi de laisser tomber cette possibilité, pour(je cite) "offrir la même expérience de jeu sur les deux supports'.
Mais sinon à partir du moment ou le jeu était prévu de base sur WiiU, et pour sortir aussi sur Switch, il s'agit d'un portage.
BOTW c'est une sortie simultanée comme Twilight Princess pas un portage.
Zelda c'est pas un portage mais une sortie simultané, tout comme un certain persona ps3/4
Le 24 février 2018 à 12:59:03 Ouroboros4 a écrit :
Le 24 février 2018 à 12:57:39 Phitouppe a écrit :
Zelda je le considère pas comme un portage vu que c'est sorti en même temps et mieux pensé sur switch au final.Là où tp était mieux pensé pour la gamecube et fait à l'arrache pour aller au gameplay de la wii en foutant en mode miroir et une reconnaissance de mouvement aux fraises.
Il devait être meilleur sur WiiU à la base, avec l'utilisation du GamePad.
Mais Nintendo à simplement choisi de laisser tomber cette possibilité, pour(je cite) "offrir la même expérience de jeu sur les deux supports'.
Ah oui c'est sur ils ont été très malhonnête sur ce coup là. Je les soupçonne même d'avoir rendu la version wii u volontairement moins fluide pour que les joueurs prennent la switch.
Mais c'est pas le sujet c'est sortie en même temps et au final la version la plus opti des deux c'est sur switch.
Après il y a une chié de jeux tiers sortis il y a plusieurs années portés sur la console aussi
Le 24 février 2018 à 13:00:49 Phitouppe a écrit :
Le 24 février 2018 à 12:59:03 Ouroboros4 a écrit :
Le 24 février 2018 à 12:57:39 Phitouppe a écrit :
Zelda je le considère pas comme un portage vu que c'est sorti en même temps et mieux pensé sur switch au final.Là où tp était mieux pensé pour la gamecube et fait à l'arrache pour aller au gameplay de la wii en foutant en mode miroir et une reconnaissance de mouvement aux fraises.
Il devait être meilleur sur WiiU à la base, avec l'utilisation du GamePad.
Mais Nintendo à simplement choisi de laisser tomber cette possibilité, pour(je cite) "offrir la même expérience de jeu sur les deux supports'.Ah oui c'est sur ils ont été très malhonnête sur ce coup là. Je les soupçonne même d'avoir rendu la version wii u volontairement moins fluide pour que les joueurs prennent la switch.
Mais c'est pas le sujet c'est sortie en même temps et au final la version la plus opti des deux c'est sur switch.
Volontairement moins fluide je sais pas.
Mais ils ont clairement bridé les options de la version WiiU pour ne pas faire de l'ombre à la version Switch.
Enfin moi je vois plutôt là chose sous cette angle-là.
Le 24 février 2018 à 13:02:25 Ouroboros4 a écrit :
Le 24 février 2018 à 13:00:49 Phitouppe a écrit :
Le 24 février 2018 à 12:59:03 Ouroboros4 a écrit :
Le 24 février 2018 à 12:57:39 Phitouppe a écrit :
Zelda je le considère pas comme un portage vu que c'est sorti en même temps et mieux pensé sur switch au final.Là où tp était mieux pensé pour la gamecube et fait à l'arrache pour aller au gameplay de la wii en foutant en mode miroir et une reconnaissance de mouvement aux fraises.
Il devait être meilleur sur WiiU à la base, avec l'utilisation du GamePad.
Mais Nintendo à simplement choisi de laisser tomber cette possibilité, pour(je cite) "offrir la même expérience de jeu sur les deux supports'.Ah oui c'est sur ils ont été très malhonnête sur ce coup là. Je les soupçonne même d'avoir rendu la version wii u volontairement moins fluide pour que les joueurs prennent la switch.
Mais c'est pas le sujet c'est sortie en même temps et au final la version la plus opti des deux c'est sur switch.
Volontairement moins fluide je sais pas.
Mais ils ont clairement bridé les options de la version WiiU pour ne pas faire de l'ombre à la version Switch.
Enfin moi je vois plutôt là chose sous cette angle-là.
J'ai fait le jeu sur wii u à la base et ça m'a bien fait chier cet écran noir sur le gamepad, et en plus je jouais pas au gamepad mais à la manette pro qui ne possède pas de gyroscope et tu dois savoir qu'il y a des énigmes où tu dois bouger des structures en retournant le gamepad dans tous les sens donc obligé de te lever pour le chopper, en le remettant à chaque fois à charger. C'est limite mal pensé surtout que retourner un machin pareil aussi large bon...
Le 24 février 2018 à 13:07:02 Phitouppe a écrit :
Le 24 février 2018 à 13:02:25 Ouroboros4 a écrit :
Le 24 février 2018 à 13:00:49 Phitouppe a écrit :
Le 24 février 2018 à 12:59:03 Ouroboros4 a écrit :
Le 24 février 2018 à 12:57:39 Phitouppe a écrit :
Zelda je le considère pas comme un portage vu que c'est sorti en même temps et mieux pensé sur switch au final.Là où tp était mieux pensé pour la gamecube et fait à l'arrache pour aller au gameplay de la wii en foutant en mode miroir et une reconnaissance de mouvement aux fraises.
Il devait être meilleur sur WiiU à la base, avec l'utilisation du GamePad.
Mais Nintendo à simplement choisi de laisser tomber cette possibilité, pour(je cite) "offrir la même expérience de jeu sur les deux supports'.Ah oui c'est sur ils ont été très malhonnête sur ce coup là. Je les soupçonne même d'avoir rendu la version wii u volontairement moins fluide pour que les joueurs prennent la switch.
Mais c'est pas le sujet c'est sortie en même temps et au final la version la plus opti des deux c'est sur switch.
Volontairement moins fluide je sais pas.
Mais ils ont clairement bridé les options de la version WiiU pour ne pas faire de l'ombre à la version Switch.
Enfin moi je vois plutôt là chose sous cette angle-là.J'ai fait le jeu sur wii u à la base et ça m'a bien fait chier cet écran noir sur le gamepad, et en plus je jouais pas au gamepad mais à la manette pro qui ne possède pas de gyroscope et tu dois savoir qu'il y a des énigmes où tu dois bouger des structures en retournant le gamepad dans tous les sens donc obligé de te lever pour le chopper, en le remettant à chaque fois à charger. C'est limite mal pensé surtout que retourner un machin pareil aussi large bon...
Sérieux?
Ils auraient pu au moins faire l'effort de mettre le gyroscope sur la manette pro, ou bien de laisser la possibilité de faire usage des sticks pour ce genre de chose:rire:
Mais effectivement on se demande bien ce qu'ils ont foutu.
Bon pas d'autre portage sinon? On ferait tout un fromage pour 6 portages avec du contenu supplémentaire?
Non il y en a pas tant que ça. Mais 60€ le portage même avec du contenu en plus ça fait un peu chier quand même.
Après comme j'ai la ps3 quasi tout les portages sur switch sont dessus
PS: tu as oublié Lego City,
Typoman
Lego City Undercover