Salut !
J'ai trouvé un résumé sur beyond assez complet de ce que directX 12 apportera à la One...
Je veux dire ce qu'il apportera de vraiment nouveau et pas des choses qu'elle a déjà comme c'est le cas pour l'API Low level (depuis avril 2014)
Unlocking the Dual Lane la possibilité de gérer 2 context (1 graphics et 1 compute) et d'alterner (context switch)
Better efficiency due to reduced CPU overhead Le fameux overhead (une nouveauté dx12) offrant jusqu'à 50% d'efficacité supplémentaire
Best CPU efficiency through the introduction of multithreading enfin la possibilité d'utiliser tous les cores en même temps
Better communication between CPU and GPU grâce aux 8 deffered context en tout mais que 7 pour les jeux (1 pour l'OS)
Implementations new assets like Tiled Resources (en tier 2) de nouvelles techniques de programmation comme le type UAV load également, pour faciliter la vie ou offrir la possibilité de créer de nouveaux effets
Better management of ESRAM (already had with the dev-October) des outils tel que PIX permettant des optimisations au niveau de l'eSRAM comme ici avec 15% d'efficacité en plus (déjà évoqué)
Implementing parallel processing, asynchronous and synchronous et enfin la possibilité pour l'API de ne plus voir les CPU/GPU comme de gros blocs mais comme tout plein de core à qui l'on peut confier des opérations différentes des uns des autres (parallelisation des tâches)
Voila pour ceux que ça intéresse !
Merci xaphan
En résumé: rien
Lien de la source ?
Le 05 avril 2015 à 15:59:57 RisesRises4 a écrit :
En résumé: rien
Tout dépend de tes connaissances en sofware.
billy haha
+ source sur le site cité
Ce que DirectX 12 va apporter à la One et à ses utilisateurs : Du believe plutôt non ?
Ca va apporter les jeux one sur pc c'est cool
Mais quand est ce que le grand dieu DirectX 12 apportera tout ça, quand on lui fera des offrandes style bébé phoques ou chèvres à deux têtes ?
Believe
DirectX12 va creer un nouveau lac composé de sueur de consoleux vu les changements que ca va faire sur PC
DX12 apportera que dalle sur One mais sur PC c'est autre chose
Ils vont activer la puce cachée sur one ?
Le 05 avril 2015 à 20:13:21 PotatoSack a écrit :
DX12 apportera que dalle sur One mais sur PC c'est autre chose
This
Le 05 avril 2015 à 15:58:07 VitaVitale a écrit :
Salut !
J'ai trouvé un résumé sur beyond assez complet de ce que directX 12 apportera à la One...
Je veux dire ce qu'il apportera de vraiment nouveau et pas des choses qu'elle a déjà comme c'est le cas pour l'API Low level (depuis avril 2014)Unlocking the Dual Lane la possibilité de gérer 2 context (1 graphics et 1 compute) et d'alterner (context switch)
Better efficiency due to reduced CPU overhead Le fameux overhead (une nouveauté dx12) offrant jusqu'à 50% d'efficacité supplémentaire
Best CPU efficiency through the introduction of multithreading enfin la possibilité d'utiliser tous les cores en même temps
Better communication between CPU and GPU grâce aux 8 deffered context en tout mais que 7 pour les jeux (1 pour l'OS)
Implementations new assets like Tiled Resources (en tier 2) de nouvelles techniques de programmation comme le type UAV load également, pour faciliter la vie ou offrir la possibilité de créer de nouveaux effets
Better management of ESRAM (already had with the dev-October) des outils tel que PIX permettant des optimisations au niveau de l'eSRAM comme ici avec 15% d'efficacité en plus (déjà évoqué)
Implementing parallel processing, asynchronous and synchronous et enfin la possibilité pour l'API de ne plus voir les CPU/GPU comme de gros blocs mais comme tout plein de core à qui l'on peut confier des opérations différentes des uns des autres (parallelisation des tâches)Voila pour ceux que ça intéresse !
"la puce cachay"
L'auteur parle de la One, je dis qu'il n'apportera rien à la One de significatif.
Et ça sort quand ?
Ceux qui profiteront vraiment de directx12, sont ceux qui jouent sur PC.
Franchement ça concerne en rien les consoplow ou à peine.
Le 05 avril 2015 à 20:45:45 Queeny a écrit :
Ceux qui profiteront vraiment de directx12, sont ceux qui jouent sur PC.Franchement ça concerne en rien les consoplow ou à peine.
May la puce cachay
Sur One ça n'apportera strictement rien, le hardware est bcp trop faible. DX12 c'est only PC que l'on verra du gain.