[20:54:40] <Saebyeolbe>
Je ne comprends toujours pas pourquoi ils ne buff pas les perso qu'il faut pour changer cette méta, en plus des nerf.Genre buff Hammond, Monkey en premier lieu.
Mais complètement j'en peux plus, monkey tellement weak en ce moment, réduire au moins le cooldown du saut d'une seconde ça serait déjà énorme, et réduire un peu la hitbox de la tête voir un peu plus d'armure. Il est compliqué à équilibrer car il peut vite être broken mais y a des petits trucs à faire
Et mettre le passif de reinhardt sur divers tank ca serait pas mal aussi ! Marre d'être une quille qui vole dans tous les sens au moindre coup
Mccree : 3e pire WR tout rang et persos confondus.
Les gens qui se plaignent de ses 50hp de plus, je trouve bien plus gênant que des persos comme Widow ou Hanzo puissent aller sur des tops et escape quand ils se font dive, tout en pouvant OS voire 1v1 3/4 des persos à bout portant (Hanzo).
Mccree, à partir du moment où il n'a plus sa flash (ce qui ne le protège pas des tanks Dive, ni des snipers, ni de Sigma/Orisa), il devient un des picks les plus simple à récup du jeu, même Zen est plus dangereux.
Je connais pas mal de bons joueurs Doom, pour eux, Mccree c'est juste un freekill 8 fois sur 10.
Je ne comprends pas ce qu'ils veulent dire avec le changement sur l'ult de McCree, quelqu'un pour m'expliquer ?
Mcree 250hp
La blague
Quel équilibrage de merde, c'est de pire en pire ce jeu
Le 25 janvier 2020 à 02:04:51 Drakalicyon a écrit :
Je ne comprends pas ce qu'ils veulent dire avec le changement sur l'ult de McCree, quelqu'un pour m'expliquer ?
Tu peux bouger la caméra pour verrouiller un adversaire qui serait derrière toi.
Test sur le champ de tir, et tu sera fixé.
Quand sa fait 3 ans et demi que tu joue un perso avec une certaine cadence de tir, puis qu'on te dit : fini les flick shot fait du traking, que ta 40 piges et que tu fatigue des mois et des mois a apprendre la nouvelle cadence, que t'y arrive enfin !
Et que Blizz décide de revenir en arrière.... comment savoir si dans 3 mois il ne reviendront pas encore une fois sur leurs décision ?
Changer la cadence de tir après 7 mois c'est comme changer sa sensy in game et son dpi, c'est tout un gameplay qui change et un réapprentissage a faire et surtout qui ne se fait pas "pour moi" en 1 mois !
Le 25 janvier 2020 à 17:36:34 raps0die a écrit :
Quand sa fait 3 ans et demi que tu joue un perso avec une certaine cadence de tir, puis qu'on te dit : fini les flick shot fait du traking, que ta 40 piges et que tu fatigue des mois et des mois a apprendre la nouvelle cadence, que t'y arrive enfin !Et que Blizz décide de revenir en arrière.... comment savoir si dans 3 mois il ne reviendront pas encore une fois sur leurs décision ?
Changer la cadence de tir après 7 mois c'est comme changer sa sensy in game et son dpi, c'est tout un gameplay qui change et un réapprentissage a faire et surtout qui ne se fait pas "pour moi" en 1 mois !
Effectivement, c’est pas très sympa pour ceux qui ont du se réhabituer à la nouvelle cadence de tir.
Ils auraient dû la laisser tel quel, mais baisser les dégâts de chaque balle.
Franchement, quitte à ce qu'ils le buffent en baissant la cadence, j'aurais bien aimé qu'ils revoient les distances du fall off dmg à la hausse (dégâts réduits à une plus grande distance qu'actuellement).
Et qu'ils virent ce "saut" de caméra à chaque tirs pour permettre une visée normale car franchement c'est parasitant comme truc, t'as des Perso avec des fusils d'assaut, lance roquettes, fusils à pompe qui n'ont pas cet effet de caméra à chaque tirs et pourtant vu le calibre de leurs joujoux, ils devraient avoir pire que mccree à ce niveau là.
Le 26 janvier 2020 à 04:48:03 Drakalicyon a écrit :
Franchement, quitte à ce qu'ils le buffent en baissant la cadence, j'aurais bien aimé qu'ils revoient les distances du fall off dmg à la hausse (dégâts réduits à une plus grande distance qu'actuellement).Et qu'ils virent ce "saut" de caméra à chaque tirs pour permettre une visée normale car franchement c'est parasitant comme truc, t'as des Perso avec des fusils d'assaut, lance roquettes, fusils à pompe qui n'ont pas cet effet de caméra à chaque tirs et pourtant vu le calibre de leurs joujoux, ils devraient avoir pire que mccree à ce niveau là.
Avant la cadence de tir amélioré, il me semble que les dégâts a distance était un peut meilleurs !
Si je me souviens bien il fallais 2 balles dans la tête a une Fatal pour la tué, alors qu'il en faut 3 aujourd'hui ! c'était déjà chaud avec la nouvelle cadence de tire, mais maintenant....
Tracer va rouler sur les Mccree alors que soit disant ont était son counter !
Donc personne ne jouait Tank et pour que les Q soient encore plus longues ils nerfent les tank
Quels genies
Le 26 janvier 2020 à 18:47:43 410014410014 a écrit :
Donc personne ne jouait Tank et pour que les Q soient encore plus longues ils nerfent les tankQuels genies
Ne t'inquiète pas, la ranked en dessous de master est remplis d'otp roadhog et zarya
Les nerfs ne les touchent pas
Tu dois avoir dans le tas 20% de maintank
Orisa qui devient pire que quand elle etait trash a sa sortie... Omg...
La MAJ est passé live depuis quand ?
Je viens de tester, Sigma peut se faire interrompre son ulti, Orisa fait 10 de dégats (petite modif par rapport au PTR), par contre, McCree, ils ont pas changé sa vie par contre, ni sa cadence de tir. Par contre, ils ont gardé le truc de son ulti.
Ca m'a assez durpris pour le coup quand le Sigma adverse est mort et que j'ai été sauvé de son ulti
Les devs qui se bougent le cul enfin
Le jeu qui est carrément cool actuellement
Le nerf de Brigitte et Fatale, je ne comprends pas.
Quelqu'un pour traduire ?
Tu up un topic d'il y a un moi...
Faudrait peut être le désépingler
[21:31:37] <TylerBlair>
Tu up un topic d'il y a un moi...Faudrait peut être le désépingler
Mois *
Je confirme qu'il est temps de dépingler ^^