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Sujet : [PTR] Nerfs Brig/D.Va, buff Reaper

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RizBalsamique RizBalsamique
MP
Niveau 32
08 janvier 2019 à 16:44:29

Le 08 janvier 2019 à 13:34:12 LordMonika a écrit :
reaper qui gagne en puissance petit a petit, il va devenir un cauchemar bientôt, les main reaper qui prépare leurs vengeance après c'est meta trashtier https://image.noelshack.com/fichiers/2017/25/2/1497942591-shrug-reaper2.png

Je doit avoir un instinct pour ce genre de truc, dès que je commence un jeu de ce genre je me débrouille toujours pour choisir un perso que je trouve charismatique et qui est systèmatiquement trash tier et il se fait buff quelques temps après :noel:

awp awp
MP
Niveau 11
08 janvier 2019 à 17:03:59

Sombra a eu un buff aussi . Son arme fait 25% de dgt en body shoot et 18% en HS en plus. Et le falloff range de 15m

lagavu lagavu
MP
Niveau 12
08 janvier 2019 à 17:47:45

C'est pas le nerf de d.va qui va me faire arrêter de jouer mon main :hap:

Message édité le 08 janvier 2019 à 17:47:56 par lagavu
Shaaka Shaaka
MP
Niveau 33
08 janvier 2019 à 18:01:43

Le 08 janvier 2019 à 17:03:59 awp a écrit :
Sombra a eu un buff aussi . Son arme fait 25% de dgt en body shoot et 18% en HS en plus. Et le falloff range de 15m

C'est pas juste en rapport avec le nerf de l'armure ça ?

NeroSR NeroSR
MP
Niveau 9
08 janvier 2019 à 18:04:18

c’est à partir de combien de dégâts par balle que l’armure divise par deux les dégâts ? :(

Fjeaj Fjeaj
MP
Niveau 9
08 janvier 2019 à 18:13:55

Sombra ce fait buff ? Pitié nan...

Maihime Maihime
MP
Niveau 8
08 janvier 2019 à 18:47:10

Le 08 janvier 2019 à 18:04:18 NeroSR a écrit :
c’est à partir de combien de dégâts par balle que l’armure divise par deux les dégâts ? :(

Tant que la balle fait 10 dégâts ou moins, c'est divisé par 2
A partir de 11 dégâts et plus, tu ne retires que 5 dégâts
Donc si ta balle fait 6 dégâts, ça sera divisé par 2 (elle n'en fera plus que 3), mais si ta balle fait 19 dégâts, on ne lui enlève que 5 dégâts (Elle en fera encore 14)

Message édité le 08 janvier 2019 à 18:47:56 par Maihime
Zunba Zunba
MP
Niveau 10
08 janvier 2019 à 19:20:22

Dva restera toujours archi forte.

De toute façon, les 2 secondes avant réutilisation sont déjà d'actualité. Quand on joue Dva on spam pas la matrice comme un tard et on cherche toujours à optimiser le spell. Donc perso je mets déjà 2 secondes à peu près avant de réutiliser, je ne pense pas qu'elle soit vraiment affectée par ce changement

NeroSR NeroSR
MP
Niveau 9
08 janvier 2019 à 19:35:15

Le 08 janvier 2019 à 18:47:10 Maihime a écrit :

Le 08 janvier 2019 à 18:04:18 NeroSR a écrit :
c’est à partir de combien de dégâts par balle que l’armure divise par deux les dégâts ? :(

Tant que la balle fait 10 dégâts ou moins, c'est divisé par 2
A partir de 11 dégâts et plus, tu ne retires que 5 dégâts
Donc si ta balle fait 6 dégâts, ça sera divisé par 2 (elle n'en fera plus que 3), mais si ta balle fait 19 dégâts, on ne lui enlève que 5 dégâts (Elle en fera encore 14)

Et ça change au vu de la nouvelle armure ?

Keyblade_Sora Keyblade_Sora
MP
Niveau 7
08 janvier 2019 à 22:04:48

je vais continuer à jouer Dva malgré tout en tant que main, mais bordel sans avoir testé ce nerf a l'air tellement massif https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495923662-fghhh.png

Raiotenka Raiotenka
MP
Niveau 10
08 janvier 2019 à 22:11:02

Ils peuvent pas sortir ça sur le live tout de suite ?
On va encore devoir attendre 3 semaines de goats, le fun.

Kukomi-San Kukomi-San
MP
Niveau 10
09 janvier 2019 à 00:34:59

Le 08 janvier 2019 à 19:20:22 Zunba a écrit :
Dva restera toujours archi forte.

De toute façon, les 2 secondes avant réutilisation sont déjà d'actualité. Quand on joue Dva on spam pas la matrice comme un tard et on cherche toujours à optimiser le spell. Donc perso je mets déjà 2 secondes à peu près avant de réutiliser, je ne pense pas qu'elle soit vraiment affectée par ce changement

Elle sera toujours forte mais sera quand même bien affectée par ce changement.
Je suis pas encore allé tester sur le PTR mais je ne trouve pas ce nerf nécessaire...
En tant que D.VA main, je ne l'accueille pas très favorablement mais ça m'empêchera pas de toujours la jouer.

Zunba Zunba
MP
Niveau 10
09 janvier 2019 à 01:46:56

Le 09 janvier 2019 à 00:34:59 Kukomi-San a écrit :

Le 08 janvier 2019 à 19:20:22 Zunba a écrit :
Dva restera toujours archi forte.

De toute façon, les 2 secondes avant réutilisation sont déjà d'actualité. Quand on joue Dva on spam pas la matrice comme un tard et on cherche toujours à optimiser le spell. Donc perso je mets déjà 2 secondes à peu près avant de réutiliser, je ne pense pas qu'elle soit vraiment affectée par ce changement

Elle sera toujours forte mais sera quand même bien affectée par ce changement.
Je suis pas encore allé tester sur le PTR mais je ne trouve pas ce nerf nécessaire...
En tant que D.VA main, je ne l'accueille pas très favorablement mais ça m'empêchera pas de toujours la jouer.

Nullement.

La seule contrainte amenée c'est le fait de devoir doser pour avaler un potentiel grav'.
Cependant c'était déjà le cas pour n'importe qui jouant Dva régulièrement. On ne spam pas la matrice, et il était très fréquent d'attendre 2sec avant de la réutiliser.

YetiCoolBrother YetiCoolBrother
MP
Niveau 10
09 janvier 2019 à 07:45:00

Ceux qui demandent pour Sombra, non, elle n'est pas buff, si ce n'est le buff de tout les persos faisant peu de dégâts sur les armures

En gros, elle fait toujours 8 de dégâts par balles en tant normal (à 15 mètres max), sauf qu'actuellement, vu qu'elle fait moins de 10 de dégâts par balle, ses dégâts sont divisés par 2 sur l'armure, donc elle fait 4 par balle. Avec la refonte de l'armure, vu qu'elle fait + de 6 par balles, ses dégâts font seulement 3 de moins, donc elle fait 5 par balles (donc 1 point de dégât en plus par balle)

Donc, au lieu de 80 DPS sur l'armure en bodyshot, elle fait 100 maintenant, d'où un "buff" selon certains membres

toadcapelito19 toadcapelito19
MP
Niveau 6
11 janvier 2019 à 15:18:54

on sait tous que reaper restera trash pas vrai ?

c4riste c4riste
MP
Niveau 9
11 janvier 2019 à 17:02:58

J'ai pas checké encore mais est ce que son vol de vie est impacté par la gre d'ana ? Deja que la gre nique bien la goats... Si tu balances un reaper invincible dans le tas en plus... Couplé au nerf de l'armure et de la dm... Ahem

Tita-dou Tita-dou
MP
Niveau 34
11 janvier 2019 à 17:23:06

Le 11 janvier 2019 à 15:18:54 toadcapelito19 a écrit :
on sait tous que reaper restera trash pas vrai ?

Ce serait pas un mal https://www.noelshack.com/2019-02-5-1547223778-dva-hmmm.jpg

Jean-Reflexion Jean-Reflexion
MP
Niveau 10
12 janvier 2019 à 21:18:01

Le 08 janvier 2019 à 01:57:39 FIing a écrit :

Le 08 janvier 2019 à 01:51:13 Maktao a écrit :

Le 08 janvier 2019 à 01:45:15 Pisseur2Code a écrit :
Je trouve que le nerf de dva est pas bien orienté :(
La matrice était un outil skillé qui était utilisé en réaction, pourquoi ils ont pas simplement réduit la durée totale de la matrice ? :(

Pour permettre plus de counter play à la matrice, qui dit 2sec de cooldown dit une fenêtre d ouverture plus large pour un ult Zarya, flash mccree etc... Et moins de spam matrice (pour moi)

Y avait justement aucun spam de Matrice avec le CD de 1 seconde.
Là, la matrice n'est même plus une crainte pour une Zarya qui retrouve son ulti sans counter désormais (Sauf les ultis défensifs, mais ça c'est post ult).
Je trouve le changement un peu débile, ça fait très "changement juste pour changer" alors que le personnage a pas tant que ça à se reprocher, c'est juste que contrairement aux 3/4 des personnages de ce jeu, bah il est bien foutu quoi, adapté au jeu.

Quant à Reaper faut voir, mais franchement 50% je trouve ça abusé.

Les main DVA en sang :)
Vous n'étiez pas contre quand on a ajouté des roquettes hin?... des roquettes bordel... Heureusement que ça a été nerf d'ailleurs
Bref que du bon ce patch

Message édité le 12 janvier 2019 à 21:20:18 par Jean-Reflexion
Jean-Reflexion Jean-Reflexion
MP
Niveau 10
12 janvier 2019 à 21:29:56

Le 08 janvier 2019 à 19:20:22 Zunba a écrit :
Dva restera toujours archi forte.

+1
Stop de vous plaindre

SekkusuDaisuki SekkusuDaisuki
MP
Niveau 10
15 janvier 2019 à 07:58:56

Je joue souvent DVa et j'apprécie le patch la matrice était pétée maintenant une zarya va pouvoir provoquer une dva pour ulti pendant sa recharge de matrice et ca me parait plus juste.
Plus ce patch arrive pile à temps pour l'overwatch league, fini le triple tank brigitte :bave:

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