Yo !
Tout est dans le titre en quelques sortes. Hier on jouait avec un pote, et une Tracer nous a martyrisé. ( Rambo si tu te reconnais, je te déteste )
Je joue principalement tank et j'suis actuellement a 3300 de cote, mais ce mec, Master lui, a détruit notre équipe. 2 fois d'affilée.
J'ai pris Winston, mais ses cibles changaient constamment, toujours en mouvement, impossible a hook ou a tenir dans un espace réduit... Le mec a carry les 2 games sans que la frontlane se retourne, et moi et mon pote ( healer ) avons passé un moment qu'on pourrait qualifier de PUTAIN D'ENERVANT.
Je joue bcp tracer (rank 3800) et à mon avis c'est pas un seul mais plusieurs pick qu'il faut pour pouvoir être contrable facilement.
Mcree/soldat/ / hanzo / Chopper/Winston / Zen sont ceux qui me font le plus peur si ca peut te donner une indication.
Un seul ou deux de ceux là sont facilement gérable avec les dash et tp, à partir de 3 faut commencer à bien réfléchir, à 4 je switch direct ^^
Si un glank
Ddp j'ai foiré et jsuis sur mobile jpeux pas édit
Si un flanker martyise ta backline et qu'un switch n'est pas suffisant il faut, selon les termes de knoxxx, "trade l'agression" c'est à dire mettre plus de pression chez eux pour forcer le flanker à back/ tuer son équipe puis s'en occuper à la fin
Mais switch pour trois contre sur un perso c'est trop s'exposer au reste de la team
McCree, stun + headshoot morte.
Chopper, traquelard + coup de pompe dans sa face morte.
Le 05 décembre 2016 à 09:03:47 _Reg24_ a écrit :
McCree, stun + headshoot morte.
Chopper, traquelard + coup de pompe dans sa face morte.
Ca ne sert à rien ce genre de comm', il sait ça à mon avis
Ce qu'il faut faire avec Chopper (vu que c'est le seul avec qui je gère bien les tracer) c'est attendre qu'elle blink, juste 1, et là tu choppes. Si tu précipites ton hook, ton cooldown va te punir et elle te tourner autour. Donc attendre un blink et hook
Avec une autre Tracer encore meilleure
Ses cooldowns de blinks sont tellement courts que si tu tombes sur un espèce de génie qui anticipe tous tes mouvements, il pourra toujours réagir
Pas de chance le seul pick qui counter vraiment Tracer c'est la tourelle automatique de Torb. Sinon l'autre facon de la counter, c'est d'avoir de tres bon heal difficile a tuer (un lucio qui fais des move de fous et une ana paranoiaque qui te fais des 180° grenade biotique ou fleche tranquilisante dans le bide de tracer.)
Tu la zone hyper easy : mei, torb, symetra, winston, chopper, dva, bastion sont autant de perso pouvant faire le taf mais au vu de la meta je partirait soi sur une mei ou une dva. Tu babysit tes support à la limite et tu la zone complet et elle sera toujours chiante, mais à part du donner de la charge pour tes support elle ferra plus grand chose si tu l'empêche d'apporcher
Bah mccree,sinon eviter de se disperser,Tracer elle est forte contre les cibles isolés mais en teamfight elle se fais gangbang.
Chopper avec un bon hook et c'est fini en un coup
Le 05 décembre 2016 à 12:36:37 Khey_Lord a écrit :
Chopper avec un bon hook et c'est fini en un coup
MMmmhhhh le bon sac d'ulti gratuit
Un bon Chopper peut facilement la pulvériser comme ça a été dit, tout comme un McCree qui gère sa flash
Le meilleur contre de tracer est à mon sens soldat, un soldat qui fait attention aux healers compliquera fortement toutes les tentatives de flank de tracer , à courte distance il a l'avantage grâce à son soins et à la roquette lx et à moyenne distance ben forcément il l'a encore plus
Le 05 décembre 2016 à 13:10:00 Windblast57 a écrit :
Le meilleur contre de tracer est à mon sens soldat, un soldat qui fait attention aux healers compliquera fortement toutes les tentatives de flank de tracer , à courte distance il a l'avantage grâce à son soins et à la roquette lx et à moyenne distance ben forcément il l'a encore plus
Tracer c'est encore une des rares à pouvoir gagner un duel contre Soldat justement
Il peut être sur son heal, ça empêchera pas Tracer de le tuer si elle vise bien, elle a un très gros burst
Vdd , jouant tracer , je peux te dire que j'évite les duels avec soldat , à moins de le prendre complètement par surprise et pas trop entouré
J'évite aussi le soldat, une rockette bien placé ou son heal de dispo, c'est tendu
Si ton soldat/mccree est installé sur les hauteurs tu peux te debarasser rapidement de n'importe quel ennemi, flankers ou pas.
Avec la vision d'ensemble tu ne perds pas de vue la tracer même après 1 ou 2 blinks.
Un chopper qui lache pas son grab après s'etre retourné ça fait flipper les tracer/genji 90% du temps, faut juste attendre le bon moment.
Merci les gars faut que je vois tout ça
Dire qu'avec 2 victoires je passais Master, on peut dire que ce qui me sépare d'eux ( les masters ) c'est sûrement de pouvoir gérer les flankers. Ça paraît super con, mais comme j'étais Diamant la saison dernière ( sans descendre plat mais sans monter Master non plus ) je sais pas gérer les mecs qui flank à ce niveau là après je joue principalement Zarya ou Reinhardt cette saison, c'est pas mon rôle, mais quand sur la feed je vois que Tracer à buté Ange, que j'ai pu de bouclier et que le moustique est en train de me poncer rapidement ma vie, ca m'énerve tellement
Faut passer ce cap. Road to Master putain
Le 05 décembre 2016 à 12:25:38 maitrefripon a écrit :
Tu la zone hyper easy : mei, torb, symetra, winston, chopper, dva, bastion sont autant de perso pouvant faire le taf mais au vu de la meta je partirait soi sur une mei ou une dva. Tu babysit tes support à la limite et tu la zone complet et elle sera toujours chiante, mais à part du donner de la charge pour tes support elle ferra plus grand chose si tu l'empêche d'apporcher
Ok jean-gold, une bonne tracer détruit & brain tout les personnage que tu a cité en dehors de torb, encore pour torb y'a une technique qui consiste a attendre qu'il sois derriere la tourelle pour drop la bombe a cet endroit et faire d'une pierre 2 coup