si n'avez pas su vous faire au gameplay d'Halo 5 (qui n'est pas si différent des anciens en plus)
HALO 2.0, LE GAMEPLAY DU RENOUVEAU (phrase du test de Halo 5 )
Un gameplay qui se renouvelle intelligemment ( point positif du test )
Désormais, les Spartans peuvent sprinter sans limite ; utiliser une visée épaulée ; s’agripper à des rebords pour se hisser à des endroits jusque là hors de portée ; dasher en avant, en arrière sur les côtés, et ce qu'ils soient au sol ou dans les airs ; utiliser la fameuse visée épaulée (appelée Smart Scope, ou Visée Intelligente, dans le jeu) en plein milieu d'un saut les stabilisera temporairement dans les airs ; ils peuvent glisser au sol afin de se réfugier derrière un abri ; et surtout, ils peuvent utiliser un puissant coup d'épaule, la Charge Spartane, pour briser des éléments du décor (en campagne) ou des crânes (en campagne et en multijoueur). Dans la même idée, ils peuvent lancer un puissant coup de poing au sol, bien utile dans de nombreux cas.
( PHRASE dans le test )
C'est vrai que c'est pas si différent
Ils oublient l'aim assist encore plus flagrant que dans les anciens ( oui je reconnais qu'il y en avait )
Maintenant tu te fais sniper de super loin avec toute les armes même avec le BR c'est tellement fun les parties de BTB ou de Warzone
Message édité le 17 septembre 2018 à 23:58:00 par Xtrem_FaNaTiiK