Le 09 octobre 2017 à 10:47:34 Jealogic a écrit :
Un jeu de réflexion où l'on dirige 3 magiciens : http://www.triogical.com
1 an de boulot.
Et quelques images, crayonnés et design, le making of ici :
http://www.triogical.com/fr/making-of-jeu-mobile-triogical
Et contrairement à ce que dit UnityCoder plus haut, il est important d'utiliser le maximum de plateformes pour se faire connaître.
Aujourd'hui il n'est pas facile de percer face aux éditeurs et aux énormes studios qui ont 500 employés !
Vous pouvez faire le meilleur jeu au monde, mais s'il n'a pas une pub énorme dès le début, il sera difficile de percer. C'est au début de la publication dans les stores qu'il faut booster à mort pour avoir la chance d'apparaître dans les suggestions proposés par les équipes éditoriales de Apple et Google.
Totalement daccord avec toi