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Sujet : De ce que j'ai lu, c'est plutôt décevant

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sebz28 sebz28
MP
Niveau 7
13 janvier 2016 à 11:29:30

Non mais mec c'est normal un type enchant +20à une centaine d'heure de played de plus qu'un mec enchant +10, 100H de jeux en plus snormal qu'il soit plus "fort" passivement. Comme dans tout monde persistant digne de ce nom plus tu joues plus t'es fort x) (cela dit ce n'est pas encore décidé la partie "abusée" et de +15 à +20 qui représente un gros investissement et touche pas énormément de joueurs car justement trop hard à avoir).

Le pvp faut vraiment STOP les video KR/lvl 30 et j'en passe, car chez nous c'est pas comme ça point. les popo regen 10% des PV grand max au lvl 50 (pour les plus puissante) sachant qu'en général un mec meurt en 2/3 combo. Pour le pvp lvl 30 c'est retiré donc basta.

Le sort d'escape ? tu penses que c'est ouf ? En fait non quand tu sors de l'escape tu es "stun" 1 ou 2 sec où ton point est sur la minimap, n'importe quel bon joueur te retrouve. Pour que ce soit utile faut vraiment back dans un buisson ou une connerie du genre pour avoir le temps de passer en furtif (accroupis) et que l'autre te retrouve pas... perso dans 8 cas sur 10 j'ai retrouvé le mec... (et je parle pas de ceux qui ont pas le temps de le claquer)
Comme je l'ai dit le gros du dps en jcj c'est sur combo qui vire beaucoup de pv, si tu te prend le combo escape popo ou pas en général tu y passe.

Sorscha Sorscha
MP
Niveau 11
13 janvier 2016 à 12:16:42

"Comme dans tout monde persistant digne de ce nom plus tu joues plus t'es fort"

Euh non, être plus fort n'est pas forcément la finalité d'un monde persistant. Pas du tout même. C'est un choix de faire des MMO de ce type, où être plus fort que les autres est un objectif, mais ce n'est pas le choix de tous les MMO, fort heureusement. Il y en a beaucoup où tout le monde est aussi fort que son voisin à partir du moment où il a atteint le niveau max, car l'équipement ne fait pas la puissance du personnage.

Il y a bien d'autres objectifs possibles dans un monde persistant :
- housing
- apparence équipement
- spécialisation / optimisation du personnage
- spécialisation /optimisation de l'équipement
- conquête de territoires
- RP bien sûr
- défis solo / groupe / raid
- commerce
- etc

La recherche d'un équipement plus puissant par le biais d'enchantements est une solution de facilité. Pas la peine de se leurrer. Ca donne un objectif à long terme aux joueurs sans donner plus de travail aux devs. Il y a plein de solutions de facilité de ce genre dans les MMO.

Assassinate Assassinate
MP
Niveau 10
13 janvier 2016 à 13:16:21

Le 13 janvier 2016 à 11:29:30 sebz28 a écrit :
Non mais mec c'est normal un type enchant +20à une centaine d'heure de played de plus qu'un mec enchant +10, 100H de jeux en plus snormal qu'il soit plus "fort" passivement. Comme dans tout monde persistant digne de ce nom plus tu joues plus t'es fort x) (cela dit ce n'est pas encore décidé la partie "abusée" et de +15 à +20 qui représente un gros investissement et touche pas énormément de joueurs car justement trop hard à avoir).

Le pvp faut vraiment STOP les video KR/lvl 30 et j'en passe, car chez nous c'est pas comme ça point. les popo regen 10% des PV grand max au lvl 50 (pour les plus puissante) sachant qu'en général un mec meurt en 2/3 combo. Pour le pvp lvl 30 c'est retiré donc basta.

Le sort d'escape ? tu penses que c'est ouf ? En fait non quand tu sors de l'escape tu es "stun" 1 ou 2 sec où ton point est sur la minimap, n'importe quel bon joueur te retrouve. Pour que ce soit utile faut vraiment back dans un buisson ou une connerie du genre pour avoir le temps de passer en furtif (accroupis) et que l'autre te retrouve pas... perso dans 8 cas sur 10 j'ai retrouvé le mec... (et je parle pas de ceux qui ont pas le temps de le claquer)
Comme je l'ai dit le gros du dps en jcj c'est sur combo qui vire beaucoup de pv, si tu te prend le combo escape popo ou pas en général tu y passe.

Je veux pas être méchant, mais soit t'as jamais joué à de vrais jeux axés PvP de ta vie, soit tu as toujours été soumis aux idées old school des vieux MMO, ou les deux.

Déjà, il y a des vidéos 50 récentes qui ont été postées, regarde les posts et les links, la différence entre 30-50 à mes yeux est vraiment faible. Tu passes de 60%+ instant HP à ~25% instant HP, toujours en quelques secondes.
J'ai déjà expliqué dans un post précédent pourquoi les histoires de potions et kikou gear treadmill sont complétement débiles et favorisent pas un PvP basé sur les compétences et le mérite d'un joueur.

Tu as touché au jeu? Juste en regardant des vidéos et en te renseignant tu saurais que l'escape a 5min de cooldown, dure 5 secondes, te rends complètement invisible (ton personnage et sur la carte aussi) et s'active automatiquement lorsque tu es sur le point de crever. Et tu n'es pas stun, stun c'est un crowd control, ça veut dire que tu ne contrôles plus ton personnage, or là, tu contrôles ton perso, c'est fait exprès pour te casser quand tu perds/regen.

Sachant que le PvP du jeu se veut Open World/bus vs bus, si tu as un minimum de QI tu peux très facilement trouver un coin pour te tirer en douce, te cacher, abuser du décor et alt+F4 quand ça pue. Si tu vois pas le problème dans ça c'est que t'as jamais joué à des jeux qui sont vraiment axés PvP. Tu trouveras jamais des conneries pareilles et si il y a des trucs similaires, c'est patché en un hotfix.

De toute façon on verra bien après la release mais avec toutes les infos, et les avis de gamers sur youtube qui sont très connus et jouent pour le fun, tous ceux que j'ai vu ont dit que les seuls bons points sont les graphismes et le character creator.
Au final, je me dis que si B&S ou d'autres jeux en Corée marchent mieux que BDO c'est pas pour rien. Surtout qu'à lire certains, le jeu est "parfait", alors qu'en regardant les stats actuelles c'est pas le cas en Corée, et ce depuis plusieurs mois.
J'ai vraiment l'impression de revoir Age of Conan, graphismes super beau pour l'époque et un bon character creator pour au final arriver à une communauté de 50 personnes.

Autre point sur les graphismes, ils sont beaux oui, mais le clipping est vraiment sale.
https://www.youtube.com/watch?v=e4aeLmVsxxQ

À voir si le jeu va s'améliorer qui sait. Mais pour l'instant ça promet pas grand chose.

Message édité le 13 janvier 2016 à 13:18:15 par Assassinate
sebz28 sebz28
MP
Niveau 7
13 janvier 2016 à 13:26:51

Euh... j'ai 650 heures de jeux sur la KR et 100 sur la NA/EU ....
Les videos : AUCUNES lvl 50 sur un build NA/EU récent... désolé mais c'est de la KR/JP ou du lvl 30 que vous linkez depuis le début.
L'escape ne s'active ABSOLUMENT PAS SEUL sur notre version et tu es stun 1 sec à la fin, merci je sais encore ce que je dis...à la fin ton perso est donc immobile durant 1 sec et visible sur la map. Et 80% des joueurs HL arriverons à te retrouver.

Si BnS marche mieux c'est car son format 1v1 est dispo sur L'ESL (championnat) et on sait que les KR sont très friant d'esport... Ce que n'est absolument pas BDO qui bide à cause du méga serveur à 40 chan et son format P2W.

Après je n'ai pas dit que le jeux était exempt de défaut mais notre version est clairement "mieux" que celle qu'ils ont en KR et que c'est donc une affaire à suivre.

Message édité le 13 janvier 2016 à 13:30:56 par sebz28
sebz28 sebz28
MP
Niveau 7
13 janvier 2016 à 13:34:56

Le 13 janvier 2016 à 12:16:42 Sorscha a écrit :
"Comme dans tout monde persistant digne de ce nom plus tu joues plus t'es fort"

Euh non, être plus fort n'est pas forcément la finalité d'un monde persistant. Pas du tout même. C'est un choix de faire des MMO de ce type, où être plus fort que les autres est un objectif, mais ce n'est pas le choix de tous les MMO, fort heureusement. Il y en a beaucoup où tout le monde est aussi fort que son voisin à partir du moment où il a atteint le niveau max, car l'équipement ne fait pas la puissance du personnage.

Il y a bien d'autres objectifs possibles dans un monde persistant :
- housing
- apparence équipement
- spécialisation / optimisation du personnage
- spécialisation /optimisation de l'équipement
- conquête de territoires
- RP bien sûr
- défis solo / groupe / raid
- commerce
- etc

La recherche d'un équipement plus puissant par le biais d'enchantements est une solution de facilité. Pas la peine de se leurrer. Ca donne un objectif à long terme aux joueurs sans donner plus de travail aux devs. Il y a plein de solutions de facilité de ce genre dans les MMO.

le housing il y est, la conquête de territoire aussi (qui permet de te rendre plus riche d'ailleurs), l'optimisation du perso aussi (bon ok il faut grind pour débloquer les amélio des sorts)... Je n'ai pas dit que c'était le seul objectif hein x)
Avoir ton équipement puissant ne se fait pas qu'avec l'enchant mais aussi en améliorant ton équipement.
En fait tu peux avoir certain stuff très bon pour ta classe au lvl 20 en qualité blanche mais l'amélio jusqu'au jaune demande beaucoup de temps et de ressources ^^

Crocanus Crocanus
MP
Niveau 45
13 janvier 2016 à 13:57:33

L'amélio de qualité de stuff est à éviter tant que tu n'est pas en +13 minimum. Faut pas oublier que si tu foires ton up, il faut un stuff de qualité équivalente pour le réparer.
Moi j'ai gardé mon stuff en vert jusqu'au +15 pour ne pas devoir utiliser du jaune pour réparer sur mes fails ^^

Sorscha Sorscha
MP
Niveau 11
13 janvier 2016 à 13:57:58

@sebz28
Non mais je suis globalement d'accord avec toi, hein. :) Et je confirme d'ailleurs aussi les différences entre versions NA/EU et KR que tu indiques pour le PvP. Je faisais une remarque générale sur l'une de tes phrases car beaucoup de joueurs considèrent comme un "must have" le fait de rendre son équipement plus puissant en HL (... ce qui est hélas souvent la marque d'un besoin de compenser le manque de talent à maitriser son personnage). Pour le reste, je suis amplement d'accord. :)

@Assassinate
Si tu as l'impression de revoir Age of Conan, ça devrait être plutôt positif. En tout cas, moi j'aimerais, parce que même si AoC avait raté sa sortie à cause d'une flopée de bugs gênants, réglés malgré tout en quelques mois, et d'un manque de contenu PvP, AoC reste l'un des meilleurs MMORPG à ce jour et pas juste à cause de ses graphismes. Excellent et riche contenu PvE, ambiance très bien rendue, décors fouillés et réalistes (pas des plaines plates et vides...), défis de groupe et raid d'excellente qualité tactique et progressifs, mises-à-jour régulières, suivi de meilleur qualité que sur la plupart des MMO du marché,...
Et malgré le fait que l'ensemble de la communauté se chiffrait en quelques centaines de milliers de joueuses et joueurs, ce qui n'a rien à voir avec les millions d'autres titres, l'on pouvait faire des raids à 24, même en pickup, et que tout se déroule bien alors que le niveau de difficulté est largement au-dessus de la plupart des autres MMO. Vas donc trouver à l'heure actuelle des MMO avec des raids 24 de cette qualité, ou même des raids 24 tout court !
Donc plutôt que de prendre AoC comme une référence dans l'échec commercial, il vaudrait mieux le prendre comme une référence dans la réussite qualitative. AoC était (je dis cela au passé car il date maintenant, même s'il est toujours ouvert) élitiste par les configs qu'il demandait, mais sa communauté était la meilleure, tant en compétences qu'en attitude, que j'ai pu personnellement connaître.

Message édité le 13 janvier 2016 à 14:00:42 par Sorscha
sebz28 sebz28
MP
Niveau 7
13 janvier 2016 à 14:04:04

Pour le HS :
Oui AOC était très bon suite à la correction des bug and co, beaucoup de monde on était overhypé à cause de la partie 1-20 du jeux qui était ultra fignolée mais après ...x) Il est resté une bonne communauté par la suite et c'était très plaisant !

Pour l'enchant jusqu'à +15 c'est pas spécialement insurmontable en combat le soucis c'est que +15 à +20 ça devient abérant, je sais que c'est en discussion actuellement et malheureusement sur les cbt les joueurs n'ont pas réellement le temps de tester cet aspect, on verra à la longue mais les dev sont au courant et attendent nos retours dessus. Certains proposent d’arrêter à +15, d'autre que la suite scale beaucoup moins et encore d'autre qu'après +15 ce ne soit plus des stat mais des amélio de sort ou des effet divers.
La solution finale personne la connait x)

Pseudo supprimé
Niveau 10
13 janvier 2016 à 17:54:56

Etant un gros joueur PVP, j'ai été assez déçu lorsque je l'ai essayé, et le fait qu'il ai complètement bidé dans les pays où il est sorti, ce jeu me fais un peu peur.
C'est dommage car B&S ne m'attirait pas trop, mais je pense que je vais finir par m'y diriger puisque les avis à son sujet sont bien plus positifs :snif:

sebz28 sebz28
MP
Niveau 7
13 janvier 2016 à 18:55:09

En quoi il t'a déçu et ou tu l'as test ? ^^
Faut aussi savoir ce que tu veux en pvp, ce ne sont pas les même jeux de ce point de vue là x)

Ostrop Ostrop
MP
Niveau 9
14 janvier 2016 à 01:33:36

Pour ma part j'ai trouvé les composantes RP (points d'énergie, HV, pas de TP, trajets longs, malus armure, etc) assez agréables. Ce sont des contraintes qui tendent à imposer une façon de jouer, surtout pour les points d'énergie (dont la valeur max peut être augmentée grâce aux quêtes). Le fait d'avoir de l'énergie globale impose de faire des choix sur les actions qu'on souheterait faire dans l'immédiat (craft, récolte ou commerce ?). En ce qui concerne le PVP j'ai testé l'arène pendant plusieurs heures. Le système de combat est assez complet car chaque classe à des sortes qui servent à quelque chose. Par exemple pour le magicien, j'ai noté des sorts extrêmement puissants comme une pluie de météores, une réanimation d'alliés ou encore une annulation des temps de cast ([[sticker:p/1jnc]]).
Bref cette bêta m'a conquis (au vu de la réputation qu'il avait en Corée) et j'ai hâte de la seconde afin de pouvoir test les autres classes [[sticker:p/1kki]]

Sorscha Sorscha
MP
Niveau 11
14 janvier 2016 à 10:31:04

J'adore lorsque les joueurs parlent d'un jeu qui "bide" sans avoir la moindre information sur sa rentabilité. :rire2: Il existe une multitude de MMORPG F2P, la plupart inconnus chez nous, même de nom, dont la communauté est assez limitée et qui pourtant rapportent à leurs éditeurs. Ces jeux bident-ils ?

Il y a tout un tas de jeux multi ou solo, qui n'ont jamais eu de grosses campagnes publicitaires et qui de fait connaissent un succès commercial limité, mais qui pourtant rapportent pas mal et/ou dans tous les cas sont de très bons jeux. De très bons jeux peu connus, tout comme il y a de très bons films peu connus. Bident-ils ?

En fait maintenant, il y a une catégorie de joueurs, à l'esprit critique si étroit, si limité, qu'ils ne savent mesurer la qualité d'un produit qu'à son succès commercial. Comme si le succès était une garantie de qualité. Faut-il rappeler le nombre de bouses infâmes, que ce soit en jeux, en films, en musique, et plus généralement dans le domaine artistique, qui ont un grand succès ?

Je ne suis pas en train de dire que BDO est une oeuvre d'art et que ce sera un excellent jeu, mais ceux qui ne mesurent sa qualité que par rapport à son succès commercial,.... eh bien j'aurais tendance à dire "Tant mieux si vous ne venez pas sur le jeu ! Ca fera ça de moins à devoir supporter." ^^
Ce sont de toute façon les petites communautés qui rendent un jeu multi agréable sur la durée, tandis que les grosses communautés rassemblent tout un tas de.... déchets humains. Moins il y en aura, mieux ce sera pour les joueurs. Quant à Daum, je ne m'inquiète pas du tout de leurs finances. A moins d'être complètement stupides, ils n'auront pas de mal à rendre le jeu suffisamment rentable (même si ce ne sera jamais assez pour les actionnaires...).

Pour en revenir au PvP de BDO... Est-il révolutionnaire ? Non. Sera-t-il d'excellente qualité et intérêt ? Ca n'en prend pas la voie. Plaira-t-il à suffisamment de joueurs pour qu'il soit plaisant d'en faire ? Oui. BDO a-t-il d'autres choses intéressantes à proposer que le PvP ? Oui. Le PvP et le jeu en lui-même gagnera-t-il en qualité avec le temps ? On peut le penser d'après l'écoute actuelle des devs par rapport aux retours des joueurs.

Chacun(e) est libre d'aimer ce qu'il a envie d'aimer. Il y en a bien qui aiment des bouses qui ont un énorme succès commercial, et ils ont le droit. Alors merci de respecter ceux qui ne voient pas les choses juste par leur succès. Il n'y a aucune polémique à faire. Si le PvP de BDO ne vous plait pas, et là aussi vous en avez le droit, si vous avez des critiques à faire, le mieux est de les faire auprès de Daum. Là ce sera constructif.

Trois_Choucas Trois_Choucas
MP
Niveau 10
14 janvier 2016 à 11:27:30

J'avais pas envie de participer à un énième débat stérile et sans réelle objet et je m’étais donc abstenue de poster jusque la mais la je doit quant dire merci Sorsha pour ton dernier message, enfin quelqu’un qui à tout compris.

Philigane Philigane
MP
Niveau 8
14 janvier 2016 à 13:08:40

BDO est jeux avec un univers si large et complexe que si vous vous attardez uniquement sur le PVP vous en serez déçus. Je joue sur la version KR depuis pas mal de temps maintenant et il m'est arrivé plusieurs fois de me dire "euh alors je fais quoi ? PVP, quete de guilde, récolte, craft, achat de maison, décoration, peche etc etc".

Pour en revenir à ceux qui pense que les popo sont super en pvp tout sa tout sa. De 1 le pvp est ultra nerveux t'as quasi pas le temps de t'occuper des popo t'es plus concentré a enchainer tes combos et a éviter ceux de l'adversaire. De plus ayant moi même des perso 50+ je peux vous dire qu'elles ne vous seront d'AUCUNE utilité. Forcément à bas level faire de la popo sa aide vu que t'as peu de vie et qu'elles donnent beaucoup. Mais au fur et à mesure le rapport se réduit et elles deviennent inutile.

BDO est un ENORME bac à sable avec des miliers de trucs à découvrir et à faire, ne faites pas votre opinion sur une ou deux vidéos. Prenez un compte kr (sa coute 6€ et il y a un patch anglais très fourni) trouvez des français avec qui jouer et qui pourront vous expliquer et faites votre propre avis.

Crocanus Crocanus
MP
Niveau 45
14 janvier 2016 à 17:03:46

Oai mais le lag sur la version Kr est dégueu, du moins la dernière fois que j'ai testé les rollback étaient particulièrement hard.
Et puis vu que la version EU ne devrait pas trop tarder, autant faire un petit test sur la version RU qui est gratuite.

Heavenroad Heavenroad
MP
Niveau 21
14 janvier 2016 à 19:18:25

Le 12 janvier 2016 à 18:54:06 kameieri a écrit :
J'en pense comme lui https://youtu.be/QRLmZibdd-Y?t=10 il a tout dit sur ce qu'est le pvp de Black Desert.

Bordel mais arretez de linker ce mec, il est insupportable, il a rien compris au jeu, il est niveau 30 et le CD des potions a été changé. Sans déconner ca devient lourd. Seb a tout dit, comme d'habitude.
Le seul gros problème pour le moment c'est l'enchant qui permet a des mecs de littéralement 1V10.

sebz28 sebz28
MP
Niveau 7
14 janvier 2016 à 19:57:56

Il se bat surtout contre warriorr la classe actuelle ayant la plus grosse régen et la plus tanky, moi aussi jpeux faire une vidéo de 30 min sur paladin heal vs dk tank sur wow x)

mytryne58 mytryne58
MP
Niveau 7
14 janvier 2016 à 21:57:36

Bns sort demain, aller le test et y jouepr plutot que bdo qui fera un bide instant

Philigane Philigane
MP
Niveau 8
14 janvier 2016 à 22:14:17

Le 14 janvier 2016 à 21:57:36 mytryne58 a écrit :
Bns sort demain, aller le test et y jouepr plutot que bdo qui fera un bide instant

Superbe message

sebz28 sebz28
MP
Niveau 7
14 janvier 2016 à 22:37:13

il sort demain si tu paye 3àe pour un jeux gratos x)

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