Le 27 mars 2020 à 19:21:01 boubakar2011 a écrit :
Man of Steel, Superman contre Batman c'est ça? si oui c'est uns des seul que j'ai à peu près aimer
Oui.
Les combats cognent sévère et il y a quelques très bonnes idées dans la photographie.
J'aime beaucoup le plan de la mort de Superman.
Tout ce qui est venu après par contre, Suicide Squad, Shazam etc, c'était ni fait ni à faire.
Le 27 mars 2020 à 19:23:40 o-kurwa a écrit :
Je suis dég, toutes les previews nous le vendaient en mode "ils ont pousser les concepts de RE2R encore plus loin, ils ont amélioré tous les aspects de la version originale, ils ont ajouté plein d'éléments pour le rendre encore plus mémorable", et au final quoi ? C'était des mensonges tout ça ? Je ne peux pas y croire tant que je ne vois pas les tests.
Déjà de base RE2R et RE3R ont deux concepts très différent. Ça part déjà mal.
Le 27 mars 2020 à 19:24:31 Texa_ a écrit :
Le 27 mars 2020 à 19:21:01 boubakar2011 a écrit :
Man of Steel, Superman contre Batman c'est ça? si oui c'est uns des seul que j'ai à peu près aimerOui.
Les combats cognent sévère et il y a quelques très bonnes idées dans la photographie.
J'aime beaucoup le plan de la mort de Superman.Tout ce qui est venu après par contre, Suicide Squad, Shazam etc, c'était ni fait ni à faire.
Là je te rejoins concernant les DC Man Of Steel et Batman vs Superman (surtout la version longue) étaient très plaisants, mais ce qui a suivi était très très moyen...
Le 27 mars 2020 à 19:00:21 Texa_ a écrit :
Le 27 mars 2020 à 18:51:19 KurtCoband a écrit :
Le 27 mars 2020 à 17:49:46 Alpha_Primus a écrit :
Le 27 mars 2020 à 17:23:35 KurtCoband a écrit :
Je sens que ce RE va un peu moins bien passer que le remake du 2. Comme d'habitude avec Capcom, c'est du bon mais il y a 0 ambition, c'est toujours le minimum syndical. Il y a toujours un goût de trop peu.D'un autre côté, quand Capcom fait preuve d'énormément d'ambition (avec Resident Evil 6, par exemple), certains vont le lui reprocher.
Je comprends pas vraiment ton commentaire en fait. J'aurais sans doute dû préciser "des bonnes ambitions" ? Parce que cela va de soi, en tout cas pour moi. RE6 c'est juste un tas de mauvaises idées et de mauvais choix pour la plus grande partie du jeu. J'appelle même pas ça avoir fait preuve d'énormément d'ambition.
Si on considère qu'avoir de l'ambition c'est faire un TPS sans âme à déambuler entre des vagues de mobs tous plus insipides les uns que les autres pendant 30h, oui, RE6 est très ambitieux.
Merci. Et pour tes posts suivants aussi.
5 heures et 20 secondes pour moi en facile. J'ai fait des tas d'aller-retour inutiles et j'ai beaucoup fouillé.
8h58 en prenant mon temps en courant peu sauf quand les ennemis m'y obligeaient et en cherchant bien les charlie ! Il m'en manque un seul ! Rejouabilité au rdv, vraiment pas déçu du tout.
Pour ceux qui l'ont, on est autant en libre en terme d'exploration que re2r ou c'est vraiment un jeu couloir ?
Le 27 mars 2020 à 21:47:53 UFC93150 a écrit :
Pour ceux qui l'ont, on est autant en libre en terme d'exploration que re2r ou c'est vraiment un jeu couloir ?
C'est un couloir.
Le seul moment "d'exploration" est deja présent dans la demo.
Ok merci
Panoule je sais pas pourquoi j’ai pensé à toi en voyant ça https://youtu.be/1tJ7pZHmG0c
C’est hilarant
Ça relance le jeu
Le 27 mars 2020 à 21:53:47 RebelleFleur a écrit :
Panoule je sais pas pourquoi j’ai pensé à toi en voyant ça https://youtu.be/1tJ7pZHmG0c
Pourquoi a moi particulièrement ?
Je sais pas
Sinon j’ai presque fini le jeu. Pour rappel j’ai fait plus de 15h sur re2
Là j’en suis à 5h de jeu
15h pour la campagne de claire
Tu regardes les textures ou quoi ?
Non je me suis pas mal cachée et j’ai fait pas mal d’aller retour au commissariat à cause de mr X
Perso l'autre intérêt immense que je retrouve enfin j'imagine d'ci la sortie ça se débloquera c'ets re.net pour les défis EN PLUS des défis naturels/succès/trophées des jeux Resident evil:oui:
Chaque semaine 3 défis qui donnent une médaille d'or chacun et donc 1 médaille de platine si les trois défis sont réussi, pas d'armes infinis possible exit la carotte mp5 /lance roquette:noel: à faire des objectifs variés in game.
Hier je viens d'en faire et c'était bien sympa m'en reste pour cette semaine.
Il indique toutes les stats de chaque Re prit en charge que l'on utilise pour chaque run en cours ou défis fait etc. Avec icônes à débloquer/acheter avec les points gagnés etc
Valable sur Steam/PS4 /One
Je n'ai aucun doute perso sur la VRAIE durée de vie (à mon sens) du jeu vu le temps déjà passé sur le 2 (et j'y joue encore:fou:).
Faut que je fasse une update d'ailleurs pour re rebirth hd sur re.net d'ailleurs tiens:hap: En espérant que ça n'enlève pas le mod hd au pire je remettrais uste les fichiers à interchangez avec une vraie version hd.
4 lignes on a dit.
Ça va être une belle shitstorm si tout ça est vrai Toutes les previews en mode "le jeu sera immense et totalement approfondi" J'ai relu la preview de Gamekult je suis mort. J'espère que c'est du fake tous ces retours.
Le 27 mars 2020 à 21:47:53 UFC93150 a écrit :
Pour ceux qui l'ont, on est autant en libre en terme d'exploration que re2r ou c'est vraiment un jeu couloir ?
Alors non, ce n'est pas un couloir.
En revanche on ressent une linéarité plus poussée que pour RE2R.
Déjà de base, le fait de ne pas pouvoir revenir en arrière après le Métro change la façon d'apprehender le jeu et limite l'exploration.
Bon c'etait déjà le cas dans l'original on me dira.
En fait t'es amené à explorer pour t'equiper surtout.
Quand tu trouves le crochet par exemple, tu te dis qu'il faudrait que tu ailles ouvrir tout les petits verrous jaunes que tu as croisé sur ta route.
En fait les meilleures zones à explorer c'est l'Hopital et le passage en ville de la démo le reste est plutôt linéaire et se contente de quelques aller-retour en quête d'objets clés dans les environnements.