Je sens que ce RE va un peu moins bien passer que le remake du 2. Comme d'habitude avec Capcom, c'est du bon mais il y a 0 ambition, c'est toujours le minimum syndical. Il y a toujours un goût de trop peu.
Ils devraient rajouter une séquence cauchemar se déroulant pendant son « coma »
Jill rentrerait dans le beffroi comme ça et on aurait une autre forme de nemesis vu que ça vient de son esprit
@
[DeadDude9]: ....au lieu de dire des niaiseries...va donc aider ta communauté à combattre le covid-19.
Le 27 mars 2020 à 17:23:35 KurtCoband a écrit :
Je sens que ce RE va un peu moins bien passer que le remake du 2. Comme d'habitude avec Capcom, c'est du bon mais il y a 0 ambition, c'est toujours le minimum syndical. Il y a toujours un goût de trop peu.
D'un autre côté, quand Capcom fait preuve d'énormément d'ambition (avec Resident Evil 6, par exemple), certains vont le lui reprocher.
Quand je fais des doigts dans la rue je ne manque pas d'ambition. Pourtant, ça ne satisfait jamais personne.
Le 27 mars 2020 à 17:49:46 Alpha_Primus a écrit :
Le 27 mars 2020 à 17:23:35 KurtCoband a écrit :
Je sens que ce RE va un peu moins bien passer que le remake du 2. Comme d'habitude avec Capcom, c'est du bon mais il y a 0 ambition, c'est toujours le minimum syndical. Il y a toujours un goût de trop peu.D'un autre côté, quand Capcom fait preuve d'énormément d'ambition (avec Resident Evil 6, par exemple), certains vont le lui reprocher.
Bonne remarque. Ils ont sans doute tiré des leçons de RE6, à savoir la nécessité de tempérer les ambitions et ne pas privilégier la quantité au détriment de la qualité. Même si on pourrait arguer que 3R ne fournit véritablement ni l'un ni l'autre.
Perso je dirais:
les +
- Aucun temps mort, pris dedans du début a la fin et le tout est bien géré.
- Plus de lien avec RE2R que les originaux entre eux.
- Les passages avec Carlos.
- Les combats de Boss (perso j'ai bien préféré Némésis a Birkin)
les -
- Un peut trop court (même pour un RE) du coup certain passage sont trop vite expédié.
- Ou sont les rubans ?
- Absence du Beffroi.
Pour les plus :
Les deux modes difficiles en plus par rapport à l'original
La possibilité d'enlever la visée
Je me répète mais c'est pour moi les meilleurs avancées de CAPCOM dans un survival déjà entamé dans Rebirth il me semble en mode invisible
Le 27 mars 2020 à 17:52:38 EvilBott88 a écrit :
Quand je fais des doigts dans la rue je ne manque pas d'ambition. Pourtant, ça ne satisfait jamais personne.
ça dépend ; j'imagine que ceux qui te répondent doivent aussi y trouver une certaine satisfaction.
En général je fini au SAMU, ces temps ci j'évite.
Le 27 mars 2020 à 17:49:46 Alpha_Primus a écrit :
Le 27 mars 2020 à 17:23:35 KurtCoband a écrit :
Je sens que ce RE va un peu moins bien passer que le remake du 2. Comme d'habitude avec Capcom, c'est du bon mais il y a 0 ambition, c'est toujours le minimum syndical. Il y a toujours un goût de trop peu.D'un autre côté, quand Capcom fait preuve d'énormément d'ambition (avec Resident Evil 6, par exemple), certains vont le lui reprocher.
Je comprends pas vraiment ton commentaire en fait. J'aurais sans doute dû préciser "des bonnes ambitions" ? Parce que cela va de soi, en tout cas pour moi. RE6 c'est juste un tas de mauvaises idées et de mauvais choix pour la plus grande partie du jeu. J'appelle même pas ça avoir fait preuve d'énormément d'ambition.
Le 27 mars 2020 à 18:51:19 KurtCoband a écrit :
Le 27 mars 2020 à 17:49:46 Alpha_Primus a écrit :
Le 27 mars 2020 à 17:23:35 KurtCoband a écrit :
Je sens que ce RE va un peu moins bien passer que le remake du 2. Comme d'habitude avec Capcom, c'est du bon mais il y a 0 ambition, c'est toujours le minimum syndical. Il y a toujours un goût de trop peu.D'un autre côté, quand Capcom fait preuve d'énormément d'ambition (avec Resident Evil 6, par exemple), certains vont le lui reprocher.
Je comprends pas vraiment ton commentaire en fait. J'aurais sans doute dû préciser "des bonnes ambitions" ? Parce que cela va de soi, en tout cas pour moi. RE6 c'est juste un tas de mauvaises idées et de mauvais choix pour la plus grande partie du jeu. J'appelle même pas ça avoir fait preuve d'énormément d'ambition.
Si on considère qu'avoir de l'ambition c'est faire un TPS sans âme à déambuler entre des vagues de mobs tous plus insipides les uns que les autres pendant 30h, oui, RE6 est très ambitieux.
Le 27 mars 2020 à 19:00:21 Texa_ a écrit :
Le 27 mars 2020 à 18:51:19 KurtCoband a écrit :
Le 27 mars 2020 à 17:49:46 Alpha_Primus a écrit :
Le 27 mars 2020 à 17:23:35 KurtCoband a écrit :
Je sens que ce RE va un peu moins bien passer que le remake du 2. Comme d'habitude avec Capcom, c'est du bon mais il y a 0 ambition, c'est toujours le minimum syndical. Il y a toujours un goût de trop peu.D'un autre côté, quand Capcom fait preuve d'énormément d'ambition (avec Resident Evil 6, par exemple), certains vont le lui reprocher.
Je comprends pas vraiment ton commentaire en fait. J'aurais sans doute dû préciser "des bonnes ambitions" ? Parce que cela va de soi, en tout cas pour moi. RE6 c'est juste un tas de mauvaises idées et de mauvais choix pour la plus grande partie du jeu. J'appelle même pas ça avoir fait preuve d'énormément d'ambition.
Si on considère qu'avoir de l'ambition c'est faire un TPS sans âme à déambuler entre des vagues de mobs tous plus insipides les uns que les autres pendant 30h, oui, RE6 est très ambitieux.
Et c'est pourtant un succès commercial.
Le 27 mars 2020 à 19:02:35 Panoule666 a écrit :
Le 27 mars 2020 à 19:00:21 Texa_ a écrit :
Le 27 mars 2020 à 18:51:19 KurtCoband a écrit :
Le 27 mars 2020 à 17:49:46 Alpha_Primus a écrit :
Le 27 mars 2020 à 17:23:35 KurtCoband a écrit :
Je sens que ce RE va un peu moins bien passer que le remake du 2. Comme d'habitude avec Capcom, c'est du bon mais il y a 0 ambition, c'est toujours le minimum syndical. Il y a toujours un goût de trop peu.D'un autre côté, quand Capcom fait preuve d'énormément d'ambition (avec Resident Evil 6, par exemple), certains vont le lui reprocher.
Je comprends pas vraiment ton commentaire en fait. J'aurais sans doute dû préciser "des bonnes ambitions" ? Parce que cela va de soi, en tout cas pour moi. RE6 c'est juste un tas de mauvaises idées et de mauvais choix pour la plus grande partie du jeu. J'appelle même pas ça avoir fait preuve d'énormément d'ambition.
Si on considère qu'avoir de l'ambition c'est faire un TPS sans âme à déambuler entre des vagues de mobs tous plus insipides les uns que les autres pendant 30h, oui, RE6 est très ambitieux.
Et c'est pourtant un succès commercial.
Oui. Parce que les gens aiment l'AMBITION
L'ambition des 50 films Marvel
Ou l'ambition des musiques d'Aya Nakamura.
Oui il y a un public derrière tout ça.
Le 27 mars 2020 à 19:10:36 Panoule666 a écrit :
Oui il y a un public derrière tout ça.
Un public avant tout attiré par l'AMBITION, et surement pas par le FUN
Le 27 mars 2020 à 19:07:42 Texa_ a écrit :
Le 27 mars 2020 à 19:02:35 Panoule666 a écrit :
Le 27 mars 2020 à 19:00:21 Texa_ a écrit :
Le 27 mars 2020 à 18:51:19 KurtCoband a écrit :
Le 27 mars 2020 à 17:49:46 Alpha_Primus a écrit :
> Le 27 mars 2020 à 17:23:35 KurtCoband a écrit :
>Je sens que ce RE va un peu moins bien passer que le remake du 2. Comme d'habitude avec Capcom, c'est du bon mais il y a 0 ambition, c'est toujours le minimum syndical. Il y a toujours un goût de trop peu.
D'un autre côté, quand Capcom fait preuve d'énormément d'ambition (avec Resident Evil 6, par exemple), certains vont le lui reprocher.
Je comprends pas vraiment ton commentaire en fait. J'aurais sans doute dû préciser "des bonnes ambitions" ? Parce que cela va de soi, en tout cas pour moi. RE6 c'est juste un tas de mauvaises idées et de mauvais choix pour la plus grande partie du jeu. J'appelle même pas ça avoir fait preuve d'énormément d'ambition.
Si on considère qu'avoir de l'ambition c'est faire un TPS sans âme à déambuler entre des vagues de mobs tous plus insipides les uns que les autres pendant 30h, oui, RE6 est très ambitieux.
Et c'est pourtant un succès commercial.
Oui. Parce que les gens aiment l'AMBITION
L'ambition des 50 films Marvel
Ou l'ambition des musiques d'Aya Nakamura.
Comment peux-tu mettre les Marvel au même niveau que les musiques d'Aya Nakamura? Cinéma Popcorn = divertissant. Aya Nakamura = même si on comprenait ce qu'elle dit, l'ensemble resterait inaudible
Le 27 mars 2020 à 19:16:17 Sunlounger a écrit :
Le 27 mars 2020 à 19:07:42 Texa_ a écrit :
Le 27 mars 2020 à 19:02:35 Panoule666 a écrit :
Le 27 mars 2020 à 19:00:21 Texa_ a écrit :
Le 27 mars 2020 à 18:51:19 KurtCoband a écrit :
> Le 27 mars 2020 à 17:49:46 Alpha_Primus a écrit :
>> Le 27 mars 2020 à 17:23:35 KurtCoband a écrit :
> >Je sens que ce RE va un peu moins bien passer que le remake du 2. Comme d'habitude avec Capcom, c'est du bon mais il y a 0 ambition, c'est toujours le minimum syndical. Il y a toujours un goût de trop peu.
>
> D'un autre côté, quand Capcom fait preuve d'énormément d'ambition (avec Resident Evil 6, par exemple), certains vont le lui reprocher.
Je comprends pas vraiment ton commentaire en fait. J'aurais sans doute dû préciser "des bonnes ambitions" ? Parce que cela va de soi, en tout cas pour moi. RE6 c'est juste un tas de mauvaises idées et de mauvais choix pour la plus grande partie du jeu. J'appelle même pas ça avoir fait preuve d'énormément d'ambition.
Si on considère qu'avoir de l'ambition c'est faire un TPS sans âme à déambuler entre des vagues de mobs tous plus insipides les uns que les autres pendant 30h, oui, RE6 est très ambitieux.
Et c'est pourtant un succès commercial.
Oui. Parce que les gens aiment l'AMBITION
L'ambition des 50 films Marvel
Ou l'ambition des musiques d'Aya Nakamura.Comment peux-tu mettre les Marvel au même niveau que les musiques d'Aya Nakamura? Cinéma Popcorn = divertissant. Aya Nakamura = même si on comprenait ce qu'elle dit, l'ensemble resterait inaudible
Pas faute d'avoir d'essayé, j'ai toujours trouvé le cinéma des Marvel ni bon, ni divertissant. Même les combats puent le faux et la mollesse.
Je trouve les DC (du moins Man of Steel et BvS) au moins divertissant par contre.
Man of Steel, Superman contre Batman c'est ça? si oui c'est uns des seul que j'ai à peu près aimer.
Oui c'est ça je viens de verifier. ouais combats un peu à la DBZ lol c'etait pas mal.
pas ouf non plus mais ça passe.
Je suis dég, toutes les previews nous le vendaient en mode "ils ont poussé les concepts de RE2R encore plus loin, ils ont amélioré tous les aspects de la version originale, ils ont ajouté plein d'éléments pour le rendre encore plus mémorable, tout semble indiqué qu'on va encore prendre une claque", et au final quoi ? C'était des mensonges tout ça ? Je ne peux pas y croire tant que je ne vois pas les tests.