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Sujet : VTMB2 - Infos & News

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W4rpote W4rpote
MP
Niveau 33
07 mai 2020 à 21:03:18

Le 07 mai 2020 à 17:52:05 GameBender a écrit :
Pour ceux qui n'ont pas de compte ou qui ne veulent pas se connecter pour voir le Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=lxCjpQQWg8c

je t'aime

MonsieurTanuki MonsieurTanuki
MP
Niveau 9
08 mai 2020 à 20:58:46

On a eu confirmation lors du stream de ce soir que le jeu est prévu à la fois sur Xbox Series X et sur PS4. Le jeu sur Xbox fera l'objet du système smart delivery , c'est à dire que l'acquisition sur Xbox One donnera accès gratuitement à la version Xbox Series X , et les sauvegardes pourront être importées sur la console next-gen. Aucune mention d'un système similaire (pour le moment ?) en ce qui concerne la PS4/PS5. Pas d'autres nouvelles informations lors de ce stream en revanche , je suis un peu déçu .

Message édité le 08 mai 2020 à 21:03:03 par MonsieurTanuki
Rasaan Rasaan
MP
Niveau 11
13 juin 2020 à 20:28:07

:cd: Bloodlines 2 - Edition Collector

Plongez vos crocs dans notre édition collector avec la statue d'Elif. Les stocks sont limités, alors rendez-vous dès maintenant dans notre magasin !

  • A 28cm resin statue of Elif
  • A poster of the map of Seattle
  • A steelbook case
  • The soundtrack on a 7" Vinyl
  • Vampire: The Masquerade 5th Edition Corebook (Digital Download)
  • 3 DLC: First Blood Pre-Order Pack, Unsanctioned Blood Pack, Season of the Wolf Pass

Lien vers la page d’achat : https://merch.paradoxplaza.com/bloodlines-2-ce

Message édité le 13 juin 2020 à 20:31:24 par Rasaan
Rasaan Rasaan
MP
Niveau 11
13 juin 2020 à 20:38:42

:cd: Bloodlines 2 - Damsel Reveal

https://www.youtube.com/watch?v=ge2sztE3mHM

Si tu bouge, l'arrière de ton crâne sera tellement rempli de phosphore que ce sera un crime de guerre.

Damsel est de retour !

Message édité le 13 juin 2020 à 20:40:26 par Rasaan
Blackrabbit89 Blackrabbit89
MP
Niveau 11
14 juin 2020 à 13:56:36

Bon ça semble pointer vers une annonce proche de la date de sortie. Enfin j'espère et surtout je prie pour qu'ils le balancent avant Cyberpunk 2077.

Raghnildretour Raghnildretour
MP
Niveau 32
14 juin 2020 à 16:03:29

Le 14 juin 2020 à 13:56:36 Blackrabbit89 a écrit :
Bon ça semble pointer vers une annonce proche de la date de sortie. Enfin j'espère et surtout je prie pour qu'ils le balancent avant Cyberpunk 2077.

j'en doute fortement, je pense plutot pour octobre ou novembre, le sortie trop en avance de CP2077 c'est prendre le risque d'un mauvais polish, et retour joueur, surtout que derriere il y aura CP2077.
le plus logique serait d'éviter le poid lourd CP2077, et d'avoir une version bien polish.
du moins j'espere ^^"

pouetpouet25 pouetpouet25
MP
Niveau 7
15 juin 2020 à 16:17:46

marche plus le lien xD

MonsieurTanuki MonsieurTanuki
MP
Niveau 9
20 juin 2020 à 11:56:20

Pour ceux qui voudraient un peu de contexte sur le retour de Damsel dans Bloodlines 2 après ce teaser , je conseille le visionnage de Vein Pursuit , une session de jeu de rôle dont le contenu scénaristique précède Bloodlines 2 :

https://www.youtube.com/watch?v=K8T6GEuHSUY

C'est assez agréablement conçu même pour ceux qui ne connaîtraient pas vraiment le système du jeu de rôle Vampire La Mascarade , car il y a des encarts qui expliquent certaines mécaniques. N'hésitez pas à y jeter un oeil .

Blackrabbit89 Blackrabbit89
MP
Niveau 11
23 juin 2020 à 22:09:13

Le 14 juin 2020 à 16:03:29 Raghnildretour a écrit :

Le 14 juin 2020 à 13:56:36 Blackrabbit89 a écrit :
Bon ça semble pointer vers une annonce proche de la date de sortie. Enfin j'espère et surtout je prie pour qu'ils le balancent avant Cyberpunk 2077.

j'en doute fortement, je pense plutot pour octobre ou novembre, le sortie trop en avance de CP2077 c'est prendre le risque d'un mauvais polish, et retour joueur, surtout que derriere il y aura CP2077.
le plus logique serait d'éviter le poid lourd CP2077, et d'avoir une version bien polish.
du moins j'espere ^^"

ça tombe bien CP77 ne sort pas avant fin novembre finalement, si pas d’énième retard dans le planning. VTMB2 était censé sortir en mars donc une sortie en septembre/octobre est plausible. En tout cas ce serait bien d'avoir une annonce pour un tranche possible de la sortie style "holiday 2020" ou 2021 pour pas avoir trop d'espoir :fou:

Torrento59 Torrento59
MP
Niveau 1
01 juillet 2020 à 17:00:13

Voici quelques nouveaux détail sur le jeu (en anglais) :
https://imgur.com/a/J9xZXcM
https://imgur.com/a/Vy5aPCK

Si quelqu'un a les compétences pour le traduire pour la communauté Fr ça serai super !
(Source : https://www.reddit.com/r/vtmb/comments/hj9c42/bloodlines_2_full_feature_playstation_uk/)

MonsieurTanuki MonsieurTanuki
MP
Niveau 9
02 juillet 2020 à 14:57:13

J'essaie de faire une traduction au plus vite si c'est toujours nécessaire !

MonsieurTanuki MonsieurTanuki
MP
Niveau 9
02 juillet 2020 à 16:56:32

Voilà , quelques imprécisions dans la traduction mais en même temps j'ai fait ça un peu rapidement donc j'espère que ça vous ira

Page 1 :

Vous avez peut été fidèles à ce magazine à travers plusieurs de ses formes et à travers plusieurs générations de consoles, peut-être même depuis la toute première Playstation. Dire que « beaucoup de choses ont changé » depuis tout ce temps est un euphémisme. Ou bien avez-vous peut être fait une pause, et vous ne vous êtes remis que récemment aux jeux vidéo. Si c’est le cas, autant dire que vous replongez dans ce loisir durant une période très excitante. Nous nous sommes entretenus avec certains développeurs de Bloodlines 2 afin de discuter de la prochaine console de Sony et de leur prochain jeu.

La Playstation 5 augure d’un futur excitant. Rachel Leiker , la Creative Designer en chef de Hardsuit Labs, nous donne le point de vue d’un développeur sur l’utilisation d’un tel matériel : « Ne nous attendions pas vraiment à ce que l’utilisation de nos kits de développement se déroulent autant sans heurts. Le grand support que nous avons reçu des éditeurs et des équipes chargées de répondre à nos question sur la console, ainsi que la quantité importante d’informations qu’ils nous ont transmise ont été très , très utile. [Rires]. Donc oui , tout cela s’est fait sans douleur."

C’est toujours agréable quand les choses se passent sans encombre. « Surtout dans le développement de jeux vidéo », ajoute Leiker. Florian Schwarzer , responsable produit pour Bloodlines 2 , plaisante : « Et c’est aussi quelque peu suspicieux ». Des mots dignes de vétérans de l’industrie.

Nous continuons en demandant quel aspect particulier de la Dualsense ( la manette de la PS5) leur parait le plus prometteur. « Les contrôles tactiles sans aucun doute. Pour moi cette fonction est vraiment utile dans une optique d’accessibilité. » , commence Leiker. « Les boutons peuvent être problématiques pour certains joueurs, donc pouvoir transformer des pressions de boutons en contrôles tactiles bien plus intuitifs, c’est vraiment sympathique. »

Elle ajoute plus tard : « Personnellement, j’aime beaucoup le facteur forme. C’est une manette vraiment unique, et très attirante sur le plan visuel » [Rires]Nous ne savons pas à l’heure actuelle s’il sera possible d’ajuster la pression de votre morsure dans Bloodlines 2 à l’aide des gâchettes adaptatives, même s’il est peu probable que cela soit prévu.
Pour la console en elle-même, Leiker déclare : « Pour nous , son intérêt est de nous permettre de retranscrire au maximum de son potentiel notre vision de la Seattle du Monde des Ténèbres. »

Plutôt que de tirer son inspiration des autres œuvres traitant du vampire, c’est une vision inspirée en premier lieu par la littérature et le cinéma noir, ce qui devient très apparent au regard de l’éclairage morne et des personnages moralement complexes.

Encart image : Les capacités spéciales que vous obtenez dépendent de quel clan ( lignée de sang) vous faites partie.

Page 2 :

Plusieurs factions rivalisent pour l’obtention du pouvoir sur la communauté vampirique de Seattle, et vous pourriez faire pencher la balance.

Page 3 :

« Cela fait partie en quelque sorte de l’ADN de la franchise Bloodlines n’est-ce pas ? » , déclare Schwarzer. « Après tout, il est reconnu que l’histoire du premier opus était basé sur le Faucon Maltais ».

Mais Hardsuit n’a pas seulement pour objectif de rappeler les classiques des années 40 avec cette suite qui emprunte à des films Néo-noirs bien plus récents, comme Nightcrawler.

Schwarzer nous confie « On a cette approche centrale et moralement ambigüe de l’homme lambda dans une situation extraordinaire ( ou de la femme lambda dans une situation extraordinaire , bien évidemment). Cette approche se doit d’être présente sous bien des aspects pour un jeu Bloodlines. » Il nous décrit plus tard Seattle comme « une ville fascinante avec une histoire courte mais dense, pleine de culture et de beauté et d’art ; une ville fondée sur le crime , la contrebande , et toutes ces choses horribles qui ont lieu dans une ville portuaire ». Cela ressemble à l’environnement idéal pour nous.

Equipe locale

En tant que bébé vampire récemment transformé durant une « étreinte de masse » et lâché dans les sombres rues de Seattle, il y a énormément de choses que vous devez apprendre sur votre nouvelle existence. Jouez vos cartes correctement, et la « Mort Ultime » ne devrait pas en faire partie. Pour survivre vous allez devoir trouver des alliés , et , par chance , ce n’est pas le choix qui manque.

Schwarzer explique : « Il n’est pas facile de créer un lien de confiance avec n’importe laquelle des factions , mais grâce à la façon dont vous êtes devenu un vampire vous pourriez avoir en quelque sorte un avantage comparé à un nouveau venu lambda. » Il y a plein d’autres pauvres âmes infortunées tentant de comprendre ce que c’est d’être un vampire en 2020 , et nous ne parlons pas seulement de tous les Sang Clairs régulièrement abattus dans l’ombre.

Les Pionniers sont un groupe lié à l’histoire de la ville depuis sa fondation. Leiker nous dit que cette faction a pour objectif de préserver « ce qui mérite d’être préservé ». Elle clarifie : « Il y a beaucoup d’éléments dans l’identité des Pionniers qui ne relèvent pas seulement du fait de vouloir que les choses reviennent à ce qu’elles étaient dans les années 1800. Ils veulent préserver un mode de vie qui a du sens pour eux »

Les technologies modernes comme Internet ou les portables sont un sujet de discorde au regard du maintien de la Mascarade. Leiker nous déclare : « Les Pionniers n’ont pas de règle particulière interdisant l’emploi des téléphones portables (contrairement à leur rivale, la Camarilla) , bien qu’ils ne sachent pas nécessairement comment s’en servir. Mais ils apprennent ! » On ne peut pas nier le fait qu’ils soient de la vieille école , même s’ils tentent de s’adapter aux temps qui changent.

Le chef des Pionniers , Lou Grand , a été le Prince de Seattle jusqu’au moment où la Camarilla a envahi son territoire il y a de cela une vingtaine d’année, apportant avec elle un développement rapide de la technologie. En conséquence de quoi ,selon Leiker, les deux factions sont « puissamment en désaccord ». Elle ajoute : « Lou n’a pas été gentiment poussé à abandonner son poste de Prince, il y a donc un grand ressentiment de sa part envers le Prince actuel. Il ne vous faudra donc pas de gros efforts pour mettre de l’huile sur le feu ».

Ce son que vous entendez est le bruit des agents du chaos de la Team OPM se frottant les mains à cette idée. Nous demandons à quoi pourrait ressembler une guerre de factions que nous pourrions causer en tirant les bonnes ficelles. Schwarzer et Leiker restent tous deux muets.

Camarilla Obscura

Quittant le sujet du vieux pouvoir à Seattle, nous posons des questions au sujet des nouveaux maitres de la ville : la Camarilla. Plus d’un joueur d’un personnage Brujah verra ses poils s’hérisser à la simple mention de ce nom.
Leiker nous dit que « la Camarilla construit et remplace, elle améliore et modernise. »

Image du haut :

Les Sang Clairs pourront gagner la capacité d’envoyer des nuées de chauve-souris pour attaquer les PNJ. Volez mes mignonnes !
Image du bas :

A chaque fois que vous utiliserez une compétence, vous consommerez du sang. N’oubliez pas de faire le plein !

Page 4 :

Mais elle ajoute : « Mais au bout de compte, ils ne font ça que pour le fait de le faire , la qualité de vie que ce soit celle des humains ou bien celle des vampire ne s’est pas vraiment améliorée , il s’agit juste d’une autre forme de contrôle. ». Elle nous dit que la Camarilla « ne maintient le status quo qu’à partir du moment où ils en tirent un bénéfice, et que ce bénéfice est la seule chose qui les intéresse ». Schwarzer en profite pour demander à Leiker quel clan elle choisirait. Elle révèle le symbole du clan Brujah sur sa manche. Pour être honnête , notre propre rédactrice attitrée a choisi le même clan lorsqu’elle a sorti ses crocs pour la première fois , les membres de la Camarilla ne sont pas des plus sympathiques.

Schwarzer nous offre une autre perspective sur la puissante faction : « Tout ne s’est pas amélioré à Seattle mais (la Camarilla dirait) « Regardez les autres villes, les choses chez nous ne sont pas empirées. » Et dans le vaste Monde des Ténèbres, c’est effectivement ce qui est en train d’arriver ».

Comparativement aux villes de Bloodlines 1, que Schwarzer décrit comme étant au beau milieu d’ « une guerre civile dans laquelle plus personne n’a d’énergie pour continuer le combat », Seattle est considérée comme bien plus stable par son Prince, Alec Cross .

« La Camarilla de Bloodlines 1 était incroyablement fun, mais ses membres n’étaient au fond que des méchants de dessins animés du samedi matin, ils ne fonctionnaient pas. En tant que joueur vous auriez dû pouvoir avoir l’option de sortir en boite de nuit pendant 15 jours de suite et contempler l’ensemble s’effondrer de lui-même. » Schwarzer nous déclare : « Je n’aime pas l’admettre, mais il y a des horreurs tapies dans l’ombre. Mais d’un autre côté, ils sont tous des vampires , donc il y aura nécessairement des horreurs tapies dans l’ombre. Ils font fonctionner à leur façon Seattle. Vous savez , étant quelqu’un qui apprécie énormément le fantasme de pouvoir des Brujah, avoir un ennemi que je ne peux que prendre au sérieux est très très important pour moi »

Mais est-ce que cette vision surnaturelle de Seattle par Hardsuit Labs’ est simplement une illustration de l’adage « Un mal connu vaut mieux qu’un mal inconnu » ? Nous vous dirions bien de vous faire votre propre avis , mais ce serait injuste car nous n’avons pas encore mentionné le véritable croquemitaine de Seattle , le Baron. Dans un prochain numéro , nous nous plongerons dans son opération , et nous jetterons un œil à deux autres factions, les Newcomers et les Unseen.

Image de gauche :

La magie du Sang est une spécialité des Tremere. Les membres des autres clans ne leurs font pas vraiment confiance.

Image de droite :

Chaque faction a un puissant dirigeant, avec des personnes sous leur autorité. Quand vous vous trouvez des alliés , aux côtés de qui vous tiendrez-vous ?

Message édité le 02 juillet 2020 à 16:57:20 par MonsieurTanuki
[Hobbs-Hoxton] [Hobbs-Hoxton]
MP
Niveau 10
02 juillet 2020 à 17:59:39

Merci MonsieurTanuki :cimer:

W4rpote W4rpote
MP
Niveau 33
02 juillet 2020 à 21:45:54

Le 02 juillet 2020 à 16:56:32 MonsieurTanuki a écrit :
Voilà , quelques imprécisions dans la traduction mais en même temps j'ai fait ça un peu rapidement donc j'espère que ça vous ira

Page 1 :

Vous avez peut été fidèles à ce magazine à travers plusieurs de ses formes et à travers plusieurs générations de consoles, peut-être même depuis la toute première Playstation. Dire que « beaucoup de choses ont changé » depuis tout ce temps est un euphémisme. Ou bien avez-vous peut être fait une pause, et vous ne vous êtes remis que récemment aux jeux vidéo. Si c’est le cas, autant dire que vous replongez dans ce loisir durant une période très excitante. Nous nous sommes entretenus avec certains développeurs de Bloodlines 2 afin de discuter de la prochaine console de Sony et de leur prochain jeu.

La Playstation 5 augure d’un futur excitant. Rachel Leiker , la Creative Designer en chef de Hardsuit Labs, nous donne le point de vue d’un développeur sur l’utilisation d’un tel matériel : « Ne nous attendions pas vraiment à ce que l’utilisation de nos kits de développement se déroulent autant sans heurts. Le grand support que nous avons reçu des éditeurs et des équipes chargées de répondre à nos question sur la console, ainsi que la quantité importante d’informations qu’ils nous ont transmise ont été très , très utile. [Rires]. Donc oui , tout cela s’est fait sans douleur."

C’est toujours agréable quand les choses se passent sans encombre. « Surtout dans le développement de jeux vidéo », ajoute Leiker. Florian Schwarzer , responsable produit pour Bloodlines 2 , plaisante : « Et c’est aussi quelque peu suspicieux ». Des mots dignes de vétérans de l’industrie.

Nous continuons en demandant quel aspect particulier de la Dualsense ( la manette de la PS5) leur parait le plus prometteur. « Les contrôles tactiles sans aucun doute. Pour moi cette fonction est vraiment utile dans une optique d’accessibilité. » , commence Leiker. « Les boutons peuvent être problématiques pour certains joueurs, donc pouvoir transformer des pressions de boutons en contrôles tactiles bien plus intuitifs, c’est vraiment sympathique. »

Elle ajoute plus tard : « Personnellement, j’aime beaucoup le facteur forme. C’est une manette vraiment unique, et très attirante sur le plan visuel » [Rires]Nous ne savons pas à l’heure actuelle s’il sera possible d’ajuster la pression de votre morsure dans Bloodlines 2 à l’aide des gâchettes adaptatives, même s’il est peu probable que cela soit prévu.
Pour la console en elle-même, Leiker déclare : « Pour nous , son intérêt est de nous permettre de retranscrire au maximum de son potentiel notre vision de la Seattle du Monde des Ténèbres. »

Plutôt que de tirer son inspiration des autres œuvres traitant du vampire, c’est une vision inspirée en premier lieu par la littérature et le cinéma noir, ce qui devient très apparent au regard de l’éclairage morne et des personnages moralement complexes.

Encart image : Les capacités spéciales que vous obtenez dépendent de quel clan ( lignée de sang) vous faites partie.

Page 2 :

Plusieurs factions rivalisent pour l’obtention du pouvoir sur la communauté vampirique de Seattle, et vous pourriez faire pencher la balance.

Page 3 :

« Cela fait partie en quelque sorte de l’ADN de la franchise Bloodlines n’est-ce pas ? » , déclare Schwarzer. « Après tout, il est reconnu que l’histoire du premier opus était basé sur le Faucon Maltais ».

Mais Hardsuit n’a pas seulement pour objectif de rappeler les classiques des années 40 avec cette suite qui emprunte à des films Néo-noirs bien plus récents, comme Nightcrawler.

Schwarzer nous confie « On a cette approche centrale et moralement ambigüe de l’homme lambda dans une situation extraordinaire ( ou de la femme lambda dans une situation extraordinaire , bien évidemment). Cette approche se doit d’être présente sous bien des aspects pour un jeu Bloodlines. » Il nous décrit plus tard Seattle comme « une ville fascinante avec une histoire courte mais dense, pleine de culture et de beauté et d’art ; une ville fondée sur le crime , la contrebande , et toutes ces choses horribles qui ont lieu dans une ville portuaire ». Cela ressemble à l’environnement idéal pour nous.

Equipe locale

En tant que bébé vampire récemment transformé durant une « étreinte de masse » et lâché dans les sombres rues de Seattle, il y a énormément de choses que vous devez apprendre sur votre nouvelle existence. Jouez vos cartes correctement, et la « Mort Ultime » ne devrait pas en faire partie. Pour survivre vous allez devoir trouver des alliés , et , par chance , ce n’est pas le choix qui manque.

Schwarzer explique : « Il n’est pas facile de créer un lien de confiance avec n’importe laquelle des factions , mais grâce à la façon dont vous êtes devenu un vampire vous pourriez avoir en quelque sorte un avantage comparé à un nouveau venu lambda. » Il y a plein d’autres pauvres âmes infortunées tentant de comprendre ce que c’est d’être un vampire en 2020 , et nous ne parlons pas seulement de tous les Sang Clairs régulièrement abattus dans l’ombre.

Les Pionniers sont un groupe lié à l’histoire de la ville depuis sa fondation. Leiker nous dit que cette faction a pour objectif de préserver « ce qui mérite d’être préservé ». Elle clarifie : « Il y a beaucoup d’éléments dans l’identité des Pionniers qui ne relèvent pas seulement du fait de vouloir que les choses reviennent à ce qu’elles étaient dans les années 1800. Ils veulent préserver un mode de vie qui a du sens pour eux »

Les technologies modernes comme Internet ou les portables sont un sujet de discorde au regard du maintien de la Mascarade. Leiker nous déclare : « Les Pionniers n’ont pas de règle particulière interdisant l’emploi des téléphones portables (contrairement à leur rivale, la Camarilla) , bien qu’ils ne sachent pas nécessairement comment s’en servir. Mais ils apprennent ! » On ne peut pas nier le fait qu’ils soient de la vieille école , même s’ils tentent de s’adapter aux temps qui changent.

Le chef des Pionniers , Lou Grand , a été le Prince de Seattle jusqu’au moment où la Camarilla a envahi son territoire il y a de cela une vingtaine d’année, apportant avec elle un développement rapide de la technologie. En conséquence de quoi ,selon Leiker, les deux factions sont « puissamment en désaccord ». Elle ajoute : « Lou n’a pas été gentiment poussé à abandonner son poste de Prince, il y a donc un grand ressentiment de sa part envers le Prince actuel. Il ne vous faudra donc pas de gros efforts pour mettre de l’huile sur le feu ».

Ce son que vous entendez est le bruit des agents du chaos de la Team OPM se frottant les mains à cette idée. Nous demandons à quoi pourrait ressembler une guerre de factions que nous pourrions causer en tirant les bonnes ficelles. Schwarzer et Leiker restent tous deux muets.

Camarilla Obscura

Quittant le sujet du vieux pouvoir à Seattle, nous posons des questions au sujet des nouveaux maitres de la ville : la Camarilla. Plus d’un joueur d’un personnage Brujah verra ses poils s’hérisser à la simple mention de ce nom.
Leiker nous dit que « la Camarilla construit et remplace, elle améliore et modernise. »

Image du haut :

Les Sang Clairs pourront gagner la capacité d’envoyer des nuées de chauve-souris pour attaquer les PNJ. Volez mes mignonnes !
Image du bas :

A chaque fois que vous utiliserez une compétence, vous consommerez du sang. N’oubliez pas de faire le plein !

Page 4 :

Mais elle ajoute : « Mais au bout de compte, ils ne font ça que pour le fait de le faire , la qualité de vie que ce soit celle des humains ou bien celle des vampire ne s’est pas vraiment améliorée , il s’agit juste d’une autre forme de contrôle. ». Elle nous dit que la Camarilla « ne maintient le status quo qu’à partir du moment où ils en tirent un bénéfice, et que ce bénéfice est la seule chose qui les intéresse ». Schwarzer en profite pour demander à Leiker quel clan elle choisirait. Elle révèle le symbole du clan Brujah sur sa manche. Pour être honnête , notre propre rédactrice attitrée a choisi le même clan lorsqu’elle a sorti ses crocs pour la première fois , les membres de la Camarilla ne sont pas des plus sympathiques.

Schwarzer nous offre une autre perspective sur la puissante faction : « Tout ne s’est pas amélioré à Seattle mais (la Camarilla dirait) « Regardez les autres villes, les choses chez nous ne sont pas empirées. » Et dans le vaste Monde des Ténèbres, c’est effectivement ce qui est en train d’arriver ».

Comparativement aux villes de Bloodlines 1, que Schwarzer décrit comme étant au beau milieu d’ « une guerre civile dans laquelle plus personne n’a d’énergie pour continuer le combat », Seattle est considérée comme bien plus stable par son Prince, Alec Cross .

« La Camarilla de Bloodlines 1 était incroyablement fun, mais ses membres n’étaient au fond que des méchants de dessins animés du samedi matin, ils ne fonctionnaient pas. En tant que joueur vous auriez dû pouvoir avoir l’option de sortir en boite de nuit pendant 15 jours de suite et contempler l’ensemble s’effondrer de lui-même. » Schwarzer nous déclare : « Je n’aime pas l’admettre, mais il y a des horreurs tapies dans l’ombre. Mais d’un autre côté, ils sont tous des vampires , donc il y aura nécessairement des horreurs tapies dans l’ombre. Ils font fonctionner à leur façon Seattle. Vous savez , étant quelqu’un qui apprécie énormément le fantasme de pouvoir des Brujah, avoir un ennemi que je ne peux que prendre au sérieux est très très important pour moi »

Mais est-ce que cette vision surnaturelle de Seattle par Hardsuit Labs’ est simplement une illustration de l’adage « Un mal connu vaut mieux qu’un mal inconnu » ? Nous vous dirions bien de vous faire votre propre avis , mais ce serait injuste car nous n’avons pas encore mentionné le véritable croquemitaine de Seattle , le Baron. Dans un prochain numéro , nous nous plongerons dans son opération , et nous jetterons un œil à deux autres factions, les Newcomers et les Unseen.

Image de gauche :

La magie du Sang est une spécialité des Tremere. Les membres des autres clans ne leurs font pas vraiment confiance.

Image de droite :

Chaque faction a un puissant dirigeant, avec des personnes sous leur autorité. Quand vous vous trouvez des alliés , aux côtés de qui vous tiendrez-vous ?

:cimer:

W4rpote W4rpote
MP
Niveau 33
15 juillet 2020 à 20:47:07

bonsoir tout le monde, je veux juste vous avertir que VTM bloodline 2 avait lancer une gamme sur displate (poster imprimer sur de l’aluminium). je crois qu'il y a juste les images de clans. si ça vous tente vous pouvez enlevez les frai de transport avec le code promo "FREE" (c'est écrit en haut du site)
https://displate.com/bloodlines2/displates
c'est un peu chère mais c'est pas mal, j'en ai plusieurs et ils sont tous en bon état.

PS : désolé si vous trouver ça hors sujet ou que ça ne vous intéresse pas.

MonsieurTanuki MonsieurTanuki
MP
Niveau 9
23 juillet 2020 à 17:42:43

https://www.bloodlines2.com/en/putting-the-blood-in-bloodlines

Nouveau journal des développeurs consacré aux effets visuels ( ce qui est en soit une bonne nouvelle car leur implémentation arrive généralement assez tardivement dans le développement) .

Rasaan Rasaan
MP
Niveau 11
11 août 2020 à 08:41:40
                       Le jeu vient d'être repoussé à 2021

NOUS DÉPLAÇONS LE LANCEMENT DE VAMPIRE : LA MASCARADE - BLOODLINES 2 À 2021.

Notre objectif a toujours été de proposer le meilleur jeu possible, de vous immerger dans un Seattle réimaginé dans le Monde des Ténèbres, et de vous offrir un digne successeur du jeu original Bloodlines. En raison de la barre de qualité et des ambitions que nous nous sommes fixées, nous avons pris la décision difficile qu'il nous faut plus de temps. Cela signifie que notre objectif de sortir le jeu en 2020 n'est plus possible. Le lancement itinérant est l'un des changements que nous apportons pour garantir la meilleure expérience possible aux joueurs.

Ce n'est pas une décision prise à la légère ni la première option que nous avons envisagée. Nous partagerons plus d'informations dans les prochains mois sur le calendrier de lancement et les autres changements organisationnels qui nous aideront à atteindre cet objectif.

Nous comprenons que ce sera une déception pour beaucoup d'entre vous, mais nous apprécions également la façon dont notre ambition trouve un écho dans de nombreuses parties de la communauté. Nous espérons que vous comprenez que, bien que difficile, cette décision est la bonne.

Nous vous remercions tous de votre patience pendant que nous continuons à construire Bloodlines 2.

Message édité le 11 août 2020 à 08:42:19 par Rasaan
MonsieurTanuki MonsieurTanuki
MP
Niveau 9
11 août 2020 à 09:12:25

C'était plus ou moins prévisible , en espérant que ce soit pour le début d'année maintenant.

LoveBot27 LoveBot27
MP
Niveau 1
11 août 2020 à 17:48:50

Flûte. J'avais précommandé le jeu au début de l'année dernière... Mais lorsqu'il va sortir je l'aurai complètement oublié.

Rasaan Rasaan
MP
Niveau 11
19 août 2020 à 17:20:11
         MISE À JOUR SUR LES CHANGEMENTS ORGANISATIONNELS POUR BLOODLINES 2

Bonjour à tous,

Paradox Interactive et Hardsuit Labs ont des mises à jour importantes à partager aujourd'hui. Nous avons récemment annoncé que nous apportions des changements organisationnels à Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2, comme promis, nous allons maintenant faire le point sur ce que cela signifie.

Brian Mitsoda, concepteur narratif en chef, et Ka'ai Cluney, directrice de la création, ne font plus partie de l'équipe de Hardsuit Labs. Cette décision a été prise conjointement par les dirigeants de Hardsuit Labs et de Paradox Interactive.

Nous apprécions et valorisons les contributions de Brian et Ka'ai, qui ont joué un rôle essentiel dans l'établissement de l'histoire et du ton sombre du jeu et qui ont contribué à faire de nous un véritable successeur de l'emblématique Bloodlines. Nous leur souhaitons à tous deux beaucoup de succès dans leurs projets futurs.

Nous sommes donc ravis d'annoncer qu'Alexandre Mandryka a rejoint notre équipe en tant que consultant créatif, remplissant le rôle de directeur créatif de Bloodlines 2, et nous aidera dans les dernières étapes du développement. Alexandre s'engage à suivre la vision qui est en place, et à mener à bien Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2 aux fans.

Alexandre est dans l'industrie depuis plus de 20 ans et a travaillé sur des franchises iconiques telles que Assassin's Creed, Warhammer 40 000, Far Cry, et plus encore. Avec une longue histoire d'excellentes franchises, nous sommes enthousiasmés par ce qu'Alexandre apporte au jeu et au World of Darkness.

Ces changements dans l'équipe sont axés sur une chose : vous apporter le meilleur Vampire possible : Le jeu de la Mascarade. Nous vous ferons part de nouvelles mises à jour au fur et à mesure qu'elles se produiront.

Nous vous remercions tous de votre compréhension.

https://www.bloodlines2.com/en/an-update-on-the-organizational-changes-for-bloodlines-2

Message édité le 19 août 2020 à 17:21:40 par Rasaan
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