Salut.
J'ai commencé Origins en début de semaine après avoir adoré Odyssey.
Pour le moment j'adore, graphiquement il est supérieur à Odyssey, le côté RPG moins poussé n'est pas pour me déplaire, et l'ambiance Egypte antique est énorme, même si j'aurais préféré la "vraie" Egypte antique, antérieure de près de 2000 ans à celle du jeu.
Mais la ou j'ai un problème c'est au niveau de la narration du jeu.
On commence, paf on tue le héron ou je sais plus lequel, on avance un peu on comprend que Bayek cherche à venger son fils grâce à un flashback, mais pour moi c'est là que les choses se gâtent.
Y'a un énorme trou dans la narration non ? Comment Bayek découvre ce qu'est l'ordre des anciens, qui sont ses membres, qu'ils ont des surnoms d'animaux ? Il manque vraiment un passage là entre le tout début et le 1 an après ou on commence le jeu. A moins que ça soit exploré plus tard dans le jeu à nouveau à l'aide de flashbacks.
Pareil pour le côté présent. J'ai pas fait les autres AC hormis Odyssey donc je connais quasi pas l'histoire, mais la y'a carrément rien d'introduit, rien d'expliqué alors qu'on a quand même un nouveau personnage introduit avec Leyla.
Première fois que tu débarques dans le présent tu sais pas qui elle est, ce qu'elle essaye de faire, pourquoi elle est la à fouiller les souvenirs de Bayek.
Bref le gros problème de ce jeu pour moi au stade ou j'en suis c'est que RIEN n'est expliqué.
Ça va se révéler au fur et à mesure ou ça reste comme ça ?