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Sujet : PATCH 1.1.0 + DATES

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neosuko neosuko
MP
Niveau 4
11 décembre 2017 à 18:25:53

Patch 1.1.0 will be deployed on all platforms tomorrow December 12th.
https://www.noelshack.com/2017-50-1-1513013067-gfgfgf.png
Patch Sizes

PS4: ~3GB
Xbox: ~3GB
PC: TBC

Please find the latest changes below.
Patch Highlights

Added a new “Nightmare” difficulty mode
Added an NPC scaling option, “Enemy Auto-Level”, that makes enemies’ level scale up to player’s level
Please note: Enemy levels will only scale up to player level, they will not scale down

Added a new “Horde Mode” to the Arena
[PC] Added support for HDR display

System

Improved general game stability
Adjusted the balance of the economy by reducing the price of Lion Claw and Leopard Fur
Capped the number of Trinkets and Animal Goods to 999
Fixed rare occurrence of world paused state due to a terrain node priority change
[PC] Fixed stuttering on NVIDIA graphic cards when playing in borderless mode
[PC] Improved Performance Tools functionality

Graphics & Audio

Improved texture streaming selection to allow for more high-resolution texture
Increased the distance at which we display the higher quality fake geometry of Alexandria
Improved the view distance of the Siwa temple
Improved the level of details of the Hemon Mastaba location
Improved the quality of the Photo Mode picture taken while playing with HDR enabled
Fixed loading grid setups for tall palm tree fields to improve their view distance
Fixed far shadow popping transition issue when updated during the time of day cycle
Fixed shadow culling issue in the great library of Alexandria during sunrise and sunset
Fixed a visual issue on bows when switching them while out of combat
Fixed a visual issue with quivers
Fixed an issue which prevented music from playing again in the quest “Aya: Blade of the Goddess”
Fixed missing voice-over during various cinematics
Fixed a sound issue when using Overpower on certain NPCs
Fixed various repeating voice and sound effects
Fixed an issue that could cause multiple music tracks to overlap
Fixed multiple out of place audio lines in the Arena
[Xbox One X] Increased the texture memory budget to allow for more usage of higher resolution texture
[Xbox One X] Increased the terrain memory budget to reduce terrain popping when the camera rotates
[Xbox One] Fixed some trees not using high-resolution texture
[PC] Fixed white squares appearing in windowed mode on 4K monitor
[PC] Fixed an issue with the Reset graphic option

World

Fixed several areas in the world where the player could encounter collision issues
Fixed various issues with the level of details of world objects, NPCs, and vehicles

Gameplay

Improved NPCs reactions
Fixed the health regeneration that could stop working after gaining health from Health on Hit/Kill weapon attributes
Fixed the unlock of the Old Habit achievement/trophy for player who have met the conditions
Fixed various issues preventing the “Game Progression” statistic to reach 100%
Fixed the "No Limits" Ubisoft Club Classic Challenge from not unlocking
Fixed an issue with the Ubisoft Club Classic Challenges that were not showing as unlocked even if they had been completed
Fixed an issue that could cause the controller to vibrate indefinitely in the score screen of the Hippodrome
Fixed an issue where the playable character could lose its inventory when fast traveling from the Bathhouse
Fixed an issue where Senu could pass through the world
Fixed an issue that allowed thrown torches to inflict poison or bleed effect
Fixed some loading issues while using Senu
Fixed various issues with the spawning of NPCs
Fixed various issues causing the player character to remain stuck
Fixed various navigation and animation issues with the playable character

Quest

Improved the navigation of the Rebels during the quest “A Rebel Alliance”
Improved various cinematic transitions
Fixed an issue where the playable character could remain stuck or fall through the world during the quest “The Battle of the Nile”
Fixed an issue where the playable character could lose its equipped weapons during the quest “The False Oracle”
Fixed an issue preventing the playable character from dealing damage to crocodiles during the quest “Blood in the Water”
Fixed an issue preventing the quest objective marker to be displayed during the quest “Family Reunion”
Fixed an issue that could cause the player to lose the prisoner during the quest “His Secret Service”
Fixed an issue that could cause a gladiator to remain stuck with the playable character during the quest “The Crocodile Jaws”
Fixed an issue causing Daily Quests from disappearing from the Quest Log
Fixed an issue that could prevent the “Control Nuisance” Daily Quest from giving its reward"
Fixed an issue that could prevent the dialogue scene from playing during the quest “Blood in the water”
Fixed an issue that could prevent Hallucinations from ending during Taimhotep's Song
Fixed an issue that could make the quest “Children of the Streets” impossible to complete
Fixed an issue that could prevent the key for Eudoros’ chest to appear in the inventory in the quest “End of The Snake”
Fixed an issue that could cause Cleopatra to die at the end of the quest “Way of the Gabiniani”
Fixed an issue forcing Bayek to receive a spear instead of a bow during the chariot fight of the “The Battle of the Nile” quest
Fixed an issue that could cause Aya to spawn as Bayek

Activities

Increased the number of Drachmas rewarded by Hippodrome tournaments
Tweaked controls sensitivity in Hippodrome
Fixed an issue that could prevent the introduction cinematic of Seleucid from playing
Fixed an issue that could prevent the use of bows in the Arena

User Interface

Added Hood, Hair, and Beard customization options in the Gear menu
Added an “Uncompleted Locations” filter to the World Map
Added a “friends-only” pictures filter to the World Map
Added the option to hide the Compass and the Enemy Proximity Feedback on the HUD
Improved on-screen feedback with Friend Challenges in Arena
Increased display time of the on-screen feedback when the playable character gets hit by an arrow
Changed input button for the Compare Equipped action
Fixed various icon issues in the World Map
Fixed an issue with the Trial of the God reward being displayed incorrectly in the Quest Log
Fixed an issue with the quest objective of Trial of the Gods appearing below the world
[PC] Fixed the display of Photo Mode pictures captured on multi-monitor configuration
[PC] Enabled Eye Tracking by default
[PC] Added “Quit to Desktop” option to the pause menu

Ideokojima Ideokojima
MP
Niveau 5
11 décembre 2017 à 18:29:46

Pour une premiere partie, vous conseillez d'appliquer le système de scaling proposé dans la m.a.j. ou commencez comme c’était avant svp ?

On a une heure éventuelle pour la sortie demain ?

Poilonez45 Poilonez45
MP
Niveau 9
11 décembre 2017 à 18:29:49

:ouch:

johnmoebius666 johnmoebius666
MP
Niveau 9
11 décembre 2017 à 18:32:04

Aucun interet le scaling quand tu est lvl 40 est que ta tout fumer il aurait du rajouter un ng+ avec ca serieux jai deja fait 3 partie je vait pas recomencer une 4 eme

Bowilzy-x Bowilzy-x
MP
Niveau 8
11 décembre 2017 à 18:34:09

Dé dé douk aa mitraillette est toujours la ?

Keisuke59 Keisuke59
MP
Niveau 8
11 décembre 2017 à 18:38:10

Mon dieu j’espère que leurs ajustements graphiques seront à la hauteur.
Après un mois sans avoir touché au jeu à cause de ses distances d’affichages degueulasses ça serait peut etre bien.
Si c’est un patch pour aveugle je pete un câble.

neosuko neosuko
MP
Niveau 4
11 décembre 2017 à 18:39:34

Pour des raisons techniques, les objets des packs Cauchemar, Première Civilisation, Gladiateur et Loufoque seront disponibles dans les coffres Heka qu'à partir de Janvier 2018. Voila tout le monde, vous savez tout :-)

Cocuck Cocuck
MP
Niveau 10
11 décembre 2017 à 18:40:21

Putain 3 giga la MAJ :rire:

En tout cas elle apporte plein de bonne chose :noel:

Enfin le mode cauchemar et le scalling des ennemis :cute: j'ai pas touché au jeu depuis cette annonce, vu que je l'ai pas fini à 100%, je voulais de la vraie difficulté pour le finir :cute:

RPGamer4Ever RPGamer4Ever
MP
Niveau 10
11 décembre 2017 à 18:45:21

ils peuvent pas enlever dededouk c'est indissociable du jeu maintenant :gni:
apparemment ils ont changé un peu la maniabilité du char ce qui n'est pas du luxe et augmenter les récompenses de course
par contre ils ont baissé le prix de revente des griffes de lion et des peaux de léopard dommage car ça compensait le prix et le contenu très relatif des coffres de Reda
rien sur la tenue cauchemar qui devait être disponible chez lui d'ailleurs
je l'attendais avec impatience :malade:

Message édité le 11 décembre 2017 à 18:45:50 par RPGamer4Ever
johnmoebius666 johnmoebius666
MP
Niveau 9
11 décembre 2017 à 18:47:13

Ca rend pas le jeu plus difficile le scalling ca met juste les enemmis a ton niveau utile lvl 40 pour pas aller trop vite mais bon c'est pas ouf en fin de partie en fait

Ideokojima Ideokojima
MP
Niveau 5
11 décembre 2017 à 18:49:46

Justement qq1 qui commence maintenant, le scaling ca va pas être trop dur au début ? le mode difficile ne va pas enfin être vraiment difficile ?

RPGamer4Ever RPGamer4Ever
MP
Niveau 10
11 décembre 2017 à 19:10:52

Le 11 décembre 2017 à 18:39:34 neosuko a écrit :
Pour des raisons techniques, les objets des packs Cauchemar, Première Civilisation, Gladiateur et Loufoque seront disponibles dans les coffres Heka qu'à partir de Janvier 2018. Voila tout le monde, vous savez tout :-)

ah merci ! bon bah on va prendre son mal en patience !

Antares101 Antares101
MP
Niveau 8
11 décembre 2017 à 19:23:19

Amon soit-loué!

tranchant22 tranchant22
MP
Niveau 10
11 décembre 2017 à 19:27:06

Le 11 décembre 2017 à 18:39:34 neosuko a écrit :
Pour des raisons techniques, les objets des packs Cauchemar, Première Civilisation, Gladiateur et Loufoque seront disponibles dans les coffres Heka qu'à partir de Janvier 2018. Voila tout le monde, vous savez tout :-)

Merci de l'info, on va prendre notre mal en patience (le temps de les voir dispo dans les coffres Heka vaut bien leur prix).

et purée, elle a l'air de corriger quasiment tous les petits problèmes du jeu cette MAJ :

Added “Quit to Desktop” option to the pause menu
Added Hood, Hair, and Beard customization options in the Gear menu

Added an “Uncompleted Locations” filter to the World Map
Added a “friends-only” pictures filter to the World Map
[PC] Added support for HDR display
Added a new “Nightmare” difficulty mode
Added an NPC scaling option, “Enemy Auto-Level”, that makes enemies’ level scale up to player’s level
Please note: Enemy levels will only scale up to player level, they will not scale down

Added a new “Horde Mode” to the Arena

et j'en oublie certainement

en tout cas c'est peut être enfin la MAJ qui va me remettre dans le jeu pendant les fêtes de fin d'année

Cocuck Cocuck
MP
Niveau 10
11 décembre 2017 à 19:28:22

D'ailleurs la quêtes FF elle est censée sortir demain aussi non ? :(

vinsaucisson2 vinsaucisson2
MP
Niveau 6
11 décembre 2017 à 19:28:29

Le 11 décembre 2017 à 18:34:09 Bowilzy-x a écrit :
Dé dé douk aa mitraillette est toujours la ?

:rire:

tranchant22 tranchant22
MP
Niveau 10
11 décembre 2017 à 19:32:51

Le 11 décembre 2017 à 19:28:22 Cocuck a écrit :
D'ailleurs la quêtes FF elle est censée sortir demain aussi non ? :(

sur la capture d'écran qu'a posté Neosuko (et issu de access the animus), c'est pour le 19 décembre [[sticker:p/1lm9]]

Mindman31 Mindman31
MP
Niveau 10
11 décembre 2017 à 19:36:44

Belle MAJ! Alléluia, tous les problèmes semblent réglés

+ De la nouveauté, c'est cool!

Zgom Zgom
MP
Niveau 8
11 décembre 2017 à 19:41:06

@ ideokojima.

Commence direct avec le lvl scaling à mon avis ! Et en cauchemar car pour le moment le mode difficile est pas bien dur.

Je restart une game demain, je viole reda jusqu'au niv 40 et je rererere-commence mon périple de medjay !

Cocuck Cocuck
MP
Niveau 10
11 décembre 2017 à 19:41:14

Le 11 décembre 2017 à 19:32:51 tranchant22 a écrit :

Le 11 décembre 2017 à 19:28:22 Cocuck a écrit :
D'ailleurs la quêtes FF elle est censée sortir demain aussi non ? :(

sur la capture d'écran qu'a posté Neosuko (et issu de access the animus), c'est pour le 19 décembre [[sticker:p/1lm9]]

Merci :ok:

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