Il a pas l'air trop violent c'est chiant
Sinon magnifique l'époque a l'air d'être super bien reconstruite
Finalement l’absence de mini map ne sera pas vraiment un problème.
Bordel je ne suis pas hypé
Slt Kryms
Bon bah je suis extrêmement déçu par ce premier aperçu.
Et mon dieu ces animations bordel... L'aigle qui reste immobile dans le ciel.
Le 11 juin 2017 à 23:52:37 Axel_59112 a écrit :
Bon bah je suis extrêmement déçu par ce premier aperçu.Et mon dieu ces animations bordel... L'aigle qui reste immobile dans le ciel.
Bah c'est aussi foireux que la chouette de FCP
Les animations me pose grave problème surtout quand l'ennemi avance sans bouger les pieds
PAs hypé pour un sous mais Day One quand même car il à l'air vraiment bien
Sinon perso le serpent géant de ne me choque pas trop
C'est de l'alpha aussi, je ne me fais pas trop de soucis. Les décors et l'architecture sont top.
Le forum est envahi dorénavant
Trop d'agitations pour le peu qu'on ait vu
Je vous dit bonne nuit amis Assassins ! A demain pour la conférence Ubisoft
+ y'a que moi qui bug ? Depuis taleurs à chaque fois que je vais sur la home du forum y'a des topics qui disparaissent Obliger de faire F5 pour les voir
Avec Bug http://prntscr.com/finrh6
Sans Bug http://prntscr.com/finrmf
Le blabla qui coule
Suis-je le seul qui plus j'en regarde, plus je kiffe sérieux, je me demande si il va avoir quelque chose de différent a la conf ubi ,pk pas une mission solo scénarisé se serais cool ou le présents si présent il y a .
J'espère un trailer CGI ce soir parce que...celui-ci ne me hype pas vraiment. Il y a du potentiel, je le sens bien, mais c'est peut-être la BA qui amène mal le truc, je ne sais pas
Pour ce qui est de la vidéo gameplay j'aime assez l'environnement, le style du héros, mais je demande à voir plus pour le système de combat afin de vraiment pouvoir me faire une opinion dessus.
Par contre ça me dégoute assez que l'aigle soit utilisé de cette manière comme pour la chouette de FCP, ce n'est pas une nouveauté c'est juste un calquage d'une fonction que Ubi a déjà utilisé. Je voyais plus l'aigle comme un partenaire pour voler les gardes, pourquoi pas les pousser s'ils sont proches du vide, ou simplement pour faire une diversion. Là c'est un drone "connecté" au héros qui lui transmet des infos et peut faire du surplace.
Bon ensuite il y a la flèche, je ne pige pas ça pouvait être simplement un bon finish move plutôt que d'être une fonction cheatée. Il va falloir voir les limites du téléguidage.
Perso, je ne suis pas vraiment déçu. Disons que j'attends d'en voir plus pour me faire un avis.
Je ne suis pas déçu non plus. Je le serais une fois le jeu en main
Des années de développement pour en arriver à ce résultat , c'est du bon boulot . Personne ne pouvait faire mieux
Ce qui me plait : L'univers, le style vestimentaire de Bayek, pouvoir se recacher dans les herbes hautes, tirer à l'arc en sautant, le loot
Ce qui m'a un peu déçu : l'animation Animus quand il tue le soldat
je voulais un truc dans ce genre ... : https://youtu.be/gZrklEy9ohQ?t=393
AC3 avait tellement envoyé pour le gameplay..
Curieux d'en savoir davantage mais quand je vois l'époque choisie (qui est énorme ) , je m'attendais à un peu mieux