L = light = attaque légère
M = Medium = Attaque moyenne
H = Heavy = Attaque lourde
S = Special = attaque spéciale
j.X = jump.X = X mais en l'air ===> Exemple : j.M => attaque moyenne en l'air
ensuite pour les numéros faut prendre le pavé numérique en compte
7. 8 .9
4. 5 .6
1. 2 .3
==> et en gros tu prend ta croix directionnelle et tu la pose sur le pavé numérique et ca te donnera la direction, par exemple flèche du bas + attaque lourde ===> 2H, si tu fais diagonale haut droite + attaque moyenne ca fait 9M etc...