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Sujet : [TOURNOI] Dragon Ball All Stars 🐉 Quatrième Édition

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Niveau 10
06 décembre 2017 à 23:41:52

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/49/3/1512580034-logo-as2.png Dragon Ball All Stars https://image.noelshack.com/fichiers/2017/49/3/1512580034-logo-as2.png

Bienvenue à la Quatrième Édition du plus grand tournoi d'Arts Martiaux au monde, la compétition va bientôt débuter, tout d'abord un rappel des règles ! https://www.noelshack.com/2017-47-4-1511471622-1511471109769.jpg

🎲 Règles du Jeu 🎲

:d) Le combat se déroule via un système de tours, à chaque tour un joueur procède à un jet d'attaque tandis que l'autre procède à un jet de défense, si l'attaque est supérieur à la défense, le joueur qui défend perd des PV selon la différence entre attaque et défense.
:d) Chaque Champion a 20 points de vie, quand ils tombent à 0 c'est la défaite.
:d) La jauge de Ki: chaque fois que c'est votre tour de jouer vous aurez la possibilité de recharger votre Ki, vous commencez le match avec 0 de Ki, si vous choisissez de recharger votre Ki vous n'attaquez pas, en revanche on fait un jet sur [1-3] pour déterminer combien de points de Ki vous récupérez, ces points de Ki vous pourrez les ajouter à une attaque ou à une défense lors d'une action.
:d) Lorsque vous placez du Ki en défense et que vous vous faites attaquer, vous ne perdez que la somme de Ki qui vous aura servi à défendre et non la totalité du Ki placé en défense. La limite de défense est de 5 Ki. Ceci n'est pas valable pour les Coureurs qui perdent tout leur Ki défensif quand ils y ont recours.
:d) Les attaques indéfendables ne peuvent être boostées avec du Ki, les attaques bénéficiant d'un multiplicateur peuvent être boostées avec du Ki mais le Ki n'est pas multiplié.
:d) La limite de Ki est fixée à 20, exception faite pour les Attaques Z incluant une recharge particulière du Ki (Krilin par exemple).
:d) Si un Champion meurt en ayant des points de Ki, il les utilise automatiquement pour limiter les dégâts ce qui peut éventuellement lui permettre de survivre. Si la victime survit, il revient dans le match avec 1 PV et 0 Ki.
:d) Les personnages, vos Champions, sont répartis en 3 classes: Guerrier, Coureur et Stratège. Ces classes déterminent leur force et leur résistance.
:d) Le Guerrier est celui qui peut frapper le plus fort, mais il peut se rater et faire peu de dégâts. Énorme défense potentielle.
:d) Le Coureur peut faire de gros dégâts car il a la possibilité d'attaquer 2 fois dans son tour, mais il a une très faible défense. Ce dernier perd tout son Ki en DEF si il y a recours.
:d) Le Stratège a l'assurance de faire des dégâts moyens et possède une défense moyenne. Il démarre la partie avec 5 DEF bonus.
:d) Chaque Champion a une capacité spéciale appelée Attaque Z, indépendante de la classe, qu'il peut utiliser une fois par match (sauf exception) afin de retourner la situation, l'utilisation de la capacité fait passer le tour, sauf si c'est une une capacité de statut.
:d) Pour déterminer la puissance d'une attaque ou l'efficacité d'une défense ou encore la réussite d'une Attaque Z, on se sert d'un générateur aléatoire de nombres. http://www.infowebmaster.fr/outils/generateur-nombre-aleatoire.php
:d) Un arbitre neutre veillera au bon fonctionnement du match en gérant tout ce qui est aléatoire.
:d) Vous avez le droit de discuter ici, le but c'est de préserver la bonne ambiance, l'arbitre se doit de garder le fil du match cependant.

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Niveau 10
06 décembre 2017 à 23:43:19

⭐️ LES CHAMPIONS ⭐️
Voici maintenant les Champions au nombre de 30.
Dans l'ordre, l'image du Champion, son nom et son Attaque Z https://www.noelshack.com/2017-44-5-1509741929-commentateur.png

------------------------------

Guerrier :
(Attaque :d) 1-10 / Défense :d) 2-10)

https://www.noelshack.com/2017-46-7-1511121298-image.jpeg Goku : Kaioken x10 :d) Forme qui confère à Goku une force de [4;15]. Sous cette forme Goku ne peut rien faire avec son Ki sauf se relever d'un K.O. qui arrête le Kaioken au passage. Le tour suivant l'activation fait perdre 1 PV à Goku, son tour d'après lui en fait perdre 2, puis 3 et ainsi de suite, toujours en début de tour. Sur un jet de 1 sur [1;2] Goku peut arrêter le Kaioken, s'il rate son esprit combatif le maintient ainsi pour le reste du combat. Le Kaioken n'est pas réactivable. (Effet actif pendant l'utilisation)

https://www.noelshack.com/2017-48-7-1512258738-image.jpeg Vegeta : Final Flash :d) Puissant kikoha en rayon qui fait 4 d'ATK. Vegeta peut passer un tour à le charger, la charge fait gagner 4 ATK au Final Flash, le charger fait passer le tour et l'opération est réitérable 7 fois. Pendant qu'il charge le Final Flash ses jets de DEF sont divisés par deux arrondi au supérieur. L'attaque ne peut être boostée avec du Ki. (Chaque charge fait passer le Tour, lancer l'Attaque Z est considéré comme une charge)

https://www.noelshack.com/2017-44-3-1509498898-image.jpeg Trunks : Enchaînement à l'épée :d) L'adversaire est blessé en profondeur, il saigne et perd 1 PV par tour pour le restant du match. (Attaque qui passe le Tour)

https://www.noelshack.com/2017-47-7-1511714833-image.jpeg Broly : Berserker Fou :d) Lance une charge de Ki sur [3;10] ainsi qu'un jet entre 1 et le montant de Ki rechargé pour connaître les dommages dû au trop plein de puissance que subit le corps de Broly. De plus l'opération rend Broly fou, chaque fois qu'il perd des PV il rend un coup à l'adversaire qui ignore 2 DEF. Broly n'a plus de limite d'énergie, son Ki peut déborder, en revanche ses charges de Ki se font sur [0;3] à cause de son état mental instable, Broly reste ainsi même après un K.O. (Attaque qui passe le Tour)

https://www.noelshack.com/2017-44-3-1509499254-image.jpeg Buuhan : Absorption :d) L'adversaire est absorbé, pour s'en sortir il perd 3 points de vie et Buuhan en regagne 3. (Attaque qui passe le Tour)
https://www.noelshack.com/2017-46-5-1510952020-image.jpeg

https://www.noelshack.com/2017-47-7-1511657332-image.jpeg Vegetto : Épée Spirituelle :d) Chaque fibre de la zone d'impact est annihilée. La Lame possède deux modes d'utilisation. Le premier provoque des dégâts proportionnellement à la jauge de Ki de l'adversaire, s'il a 10 Ki il prendra 10 dégâts indéfendable. Vegetto récupère également la moitié du Ki de son adversaire. La Lame possède un second mode où elle fait 6 dégâts indéfendables. Seul un des deux modes peut être utilisé. Le premier mode de la Lame demande 3 Ki pour être utilisé, le second en demande 2. (Attaque qui passe le Tour)

https://www.noelshack.com/2017-46-1-1510527838-image.png Gogeta : Stardust Breaker :d) Pulvérise l'adversaire de l'intérieur, les 3 prochaines charges de Ki de l'adversaire auront des jets sur [-4;1]. Un nombre négatif fait perdre du Ki, qui peut descendre en-dessous de 0. Les 3 prochaines attaques verront leur valeur minimale de jet prendre -5, un nombre négatif fait que l'adversaire se frappe tout seul et perd des PV. Par exemple si un Guerrier attaque Gogeta il fera un jet sur [-4;10]. (Attaque qui passe le Tour)

https://www.noelshack.com/2017-49-2-1512510044-image.jpeg

https://www.noelshack.com/2017-44-5-1509736261-image.jpeg Beerus : Hakai :d) L'adversaire perd l'intégralité de son Ki, ainsi que des dégâts qu'il ne peut défendre sur 3-7, en revanche à la fin de l'attaque Beerus s'endort et ne défend pas le prochain tour adverse, la prochaine attaque de Beerus a un malus de -4 d'attaque. (Attaque qui passe le Tour)

https://www.noelshack.com/2017-46-2-1510694669-image.jpeg Bardock : Instinct Saiyan :d) Chaque PV perdu lui fait gagner 1 Ki, néanmoins en-dessous de 10 PV Bardock n'arrive plus à charger son Ki, en-dessous de 5 PV il ne gagne plus de Ki du tout. Le Ki de Bardock ne peut dépasser 20 via son Instinct Saiyan. (Effet actif)
https://www.noelshack.com/2017-47-7-1511653666-image.jpeg

https://www.noelshack.com/2017-44-3-1509500833-image.jpeg Li Shenron : Peau dure :d) Li Shenron multiplie sa défense par 2 contre les 3 prochaines attaques. Si l'adversaire l'attaque et que son attaque ne perce pas le défense de Li Shenron, l'adversaire perd 2 PV. (Capacité de statut, ne passe pas le tour)

⚡️ Coureur : ⚡️
(Attaque :d) 1-7 / Défense :d) 1-5)

https://www.noelshack.com/2017-48-7-1512295112-image.jpeg Freezer : Formes Extraterrestres :d) Freezer passe ses trois transformations, une seule forme par action et par tour, il lui faut donc 3 actions et 3 tours pour passer en Forme Finale. La seconde forme lui octroie 3 Ki, la troisième rajoute un point à sa valeur maximale d'ATK et de DEF, la Forme Finale rajoute à nouveau un point à sa valeur maximale d'ATK et de DEF ainsi que 3 Ki bonus directement placés en DEF. (Compte comme une action du Tour)

https://www.noelshack.com/2017-44-3-1509499290-image.jpeg Kid Buu : Folie Meurtrière :d) Buu attaque 2 fois et recharge du Ki proportionnellement à sa valeur d'attaque du tour. S'il attaque une fois à 3 et une fois à 4, il rechargera donc 7 Ki par exemple. Son Ki peut dépasser 20 via cette attaque. (Passe le tour et ne peut être cumulé à une autre action)

https://www.noelshack.com/2017-48-7-1512295303-image.jpeg Gotenks : Fantômes Kamikaze :d) Gotenks matérialise des fantômes explosifs qui font [1;4] dégâts indéfendables. Chaque fantôme coûte 1 Ki à Gotenks et il peut en envoyer 5 maximum. En explosant les fantômes libèrent 1 point de Ki absorbé par l'adversaire. (Passe le tour et ne peut être cumulé à une autre action)

https://www.noelshack.com/2017-48-7-1512325458-image.jpeg Kafla : Célérité :d) Kafla possède une jauge de vitesse, cette jauge se remplit chaque tour de deux unités. En échange de 4 points de vitesse Kafla obtient une action supplémentaire à haute vitesse, si elle attaque sur cette action-là, elle ignore 3 DEF, elle ne peut néanmoins pas charger cette attaque avec du Ki pour ne pas perdre l'effet de surprise. (Effet Actif)

https://www.noelshack.com/2017-44-3-1509500012-image.jpeg Gohan Ado. : Super Saiyan 2 :d) Sur un jet de 1 à 2 sur [1;5] Gohan passe en SSJ2 pour le tour, les dégâts de son tour sont multipliés par 3. L'attaque n'est pas boostable avec du Ki et SSJ2 demande 2 Ki pour être tenté. (SSJ2 peut être tenté deux fois dans le match tant que Gohan ne réussit pas) (Capacité de Statut, ne passe pas le tour)

https://www.noelshack.com/2017-44-3-1509500051-image.jpeg Yamcha : Faire le mort :d) Yamcha ne prend pas de dégâts sur la prochaine attaque, sa prochaine attaque à lui fait du [4;8]. Quand l'adversaire encaisse l'attaque, sur un jet de 1 sur [1;2] il est sonné et ses 3 prochaines charges de Ki se font sur [1;2]. (Compte comme une action du Tour)

https://www.noelshack.com/2017-44-3-1509499984-image.jpeg Hit : Tokitobashi :d) Le temps s'arrête pendant un tour, durant ce tour Hit attaque 3 fois, chacun de ses coups vise un point vitale et baisse définitivement les capacités de l'adversaire sur [0;2]. Il sera déterminé au hasard quel attribut entre l'ATK ou la DEF est visé. (Passe le tour et ne peut être cumulé à une autre action)

https://www.noelshack.com/2017-47-7-1511691654-image.jpeg Zamasu : Immortel :d) Zamasu n'a pas besoin de Ki pour se relever d'un K.O. de plus il se relève avec 5 PV. Le second K.O. est en revanche définitif. (Effet Actif)

https://www.noelshack.com/2017-46-2-1510692332-image.jpeg Krilin : Taîoken :d) L'adversaire est totalement aveuglé, ses 3 prochaines attaques ont 1 chance sur 2 de ne pas toucher Krilin. De plus, à deux reprises, Krilin a une action supplémentaire lors de laquelle il peut recharger son Ki uniquement, cette 3ème recharge n'est disponible que pendant que l'adversaire est aveuglé, néanmoins à chaque fois que Krilin l'utilise il fait un jet sur [1;3], sur un 1 l'adversaire le repère et n'est plus aveuglé. Son Ki peut dépasser 20 pendant cette attaque. (Passe le tour et ne peut être cumulé à une autre action)

https://www.noelshack.com/2017-46-2-1510693039-image.jpeg Janemba : Immatériel :d) Janemba disparaît pour réapparaître dans le dos de son adversaire, à 3 reprises, il frappe 3 fois sur [1;7] avec des dégâts indéfendables. Néanmoins la troisième attaque est très prévisible pour l'adversaire, avec un jet de 1 sur [1;2] Janemba se fait contrer, il ne frappe donc pas et reçoit la moitié des dégâts qu'il a infligé lors des deux précédentes attaques. (Passe le tour et ne peut être cumulé à une autre action)

💥 Stratège : 💥
(Attaque :d) 3-7 / Défense :d) 3-7)
(+5 DEF en début de partie)

https://www.noelshack.com/2017-44-3-1509500547-image.jpeg Cell : Copie :d) Cell reproduit l'attaque qui a fait le plus de dégâts depuis le début du match, Ki compris dans l'attaque. S'il subit une attaque à 4 + 16 KI il reproduira donc une attaque à 20 ATK. S'il combat un Coureur, Cell peut reproduire 2 attaques qui se sont déroulées dans le même tour, il ne peut néanmoins pas reproduire une Attaque Z. Cette attaque n'est défendable qu'avec du Ki. (Attaque qui passe le Tour)

https://www.noelshack.com/2017-44-3-1509500690-image.jpeg Piccolo : Makankosappo :d) Envoie un puissant rayon imparable qui fait [5;8] d'ATK, cette attaque brise entièrement la DEF de Ki de l'adversaire. (Attaque qui passe le Tour)

https://www.noelshack.com/2017-47-7-1511692326-image.jpeg Tenshinhan : Clones :d) Deux clones de Tenshinhan apparaissent. Ces deniers ont [1;3] d'ATK, 2 DEF et 3 PV. Ils attaquent quand Tenshinhan attaque et si ce dernier se fait attaquer l'un des clones ira encaisser l'attaque. Les clones n'ont aucun contrôle du Ki et n'agissent pas quand Tenshinhan recharge son Ki. (Attaque qui passe le Tour)

https://www.noelshack.com/2017-44-3-1509500748-image.jpeg Black Goku : Douleur Méliorative :d) Black commence le match en faisant 0 de dégâts, chaque tour son attaque augmente d'un point, ainsi au tour 6 il fait 5 dégâts, sa limite étant 12. Black ne bénéficie pas des +5 DEF typique des stratèges. (Effet actif)

https://www.noelshack.com/2017-44-3-1509500779-image.jpeg Baby Vegeta : Oozaru :d) Sur un jet de 1 sur [1;2], Baby se transforme en Gorille Géant, sous cette forme, ses attaques ignorent 3 DEF. Il gagne également 5 points de Ki. (Baby peut tenter Oozaru 2 fois dans le match tant qu'il ne réussit pas) (Capacité de Statut, ne passe pas le tour)

https://www.noelshack.com/2017-44-3-1509500805-image.jpeg C-17 : Énergie Infinie :d) C-17 a la possibilité de regagner des PV selon un jet sur [3;7], il regagne également une fois du Ki sur [2;7]. (Capacité de Statut, ne passe pas le tour)

https://www.noelshack.com/2017-44-5-1509736204-image.jpeg Gattai Zamasu : Lames du Jugement :d) GZ tire des kikohas en continue sur 3 tours. Chaque tour l'adversaire perd un PV, si GZ investit du Ki dans ses Lames du Jugement, il peut augmenter les dégâts de ses attaques sur les 3 tours. Avec 6 points de Ki par exemple, l'adversaire prendra des dégâts sur [1;6] pendant les 3 tours, en plus de l'action de GZ. L'adversaire se défend alors deux fois par tour, il subit un malus de -3 en défense quand il se protège des Lames du Jugement. (Attaque continue à partir de l'activation, ne passe pas le Tour)

https://www.noelshack.com/2017-46-2-1510694122-image.jpeg Cooler : Nova :d) Lance une puissante Nova qui fait [5;10] dégâts et qui occupe l'adversaire pendant 3 tours durant lesquels il tente de résister à la Nova. Un coureur fait donc 2 jets de défense cumulés pour se protéger. Cooler quant à lui peut profiter de ces 3 tours pour recharger son Ki ou pour tenter d'augmenter son Attaque de manière permanente, sur un jet de [0;1]. (Attaque qui passe le Tour)

https://www.noelshack.com/2017-47-7-1511660058-img-3607.png Eis Shenron : Zéro Absolu :d) Le Dragon gèle totalement son adversaire. L'adversaire est gelé entre 1 et 2 tours déterminé au hasard. La victime ne se défend pas durant les tours où elle est gelée et perd l'intégralité de son Ki défensif. Eis Shenron ne peut pas attaquer avec son Ki pendant la durée de l'attaque qui lui demande d'ailleurs 3 Ki pour être lancée. (Attaque qui passe le Tour)

https://www.noelshack.com/2017-47-7-1511688042-image.jpeg Ginyu : Change ! :d) Ginyu vole le corps de l'adversaire s'il obtient 1 sur [1;2], il récupère ses PV, son Ki et sa classe uniquement, il ne vole pas son Attaque Z. L'adversaire peut donc toujours utiliser son Attaque Z s'il la possède encore. Ginyu et son adversaire perdent leur Ki placé en DEF. Ginyu ne sait pas contrôler son nouveau corps, son ATK et sa DEF sont divisé par 2, arrondi à l'inférieur, ses charges de Ki passent également à [1;2]. En-dessous de 5 PV Ginyu est trop épuisé, il ne peut plus utiliser Change. Si l'adversaire est en train d'utiliser une Attaque Z ou que Ginyu est sous l'effet d'une Attaque Z, les chances de toucher avec le Change passent à 1 sur [1;3], si le Change passe quand même alors l'Attaque Z de l'adversaire est arrêtée. (Attaque qui passe le Tour)

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🔴 LISTE DES PARTICIPANTS 🔴

G-D :d) Vegetto
|_Batman_| :d) Goku
Ita' :d) Gattai Zamasu
Impact :d) Vegeta
Supa :d) Bardock
Gogeta9578 :d) Gotenks
MiraiTrunks213 :d) Trunks
YoungYoung :d) Cell
GokuSsj-God :d) C-17
Gueshtos :d) Janemba
Riyado :d) Zamasu
dorodrabinix :d) Piccolo
HOKUTO :d) Beerus
RKDO :d) Kafla
KAKAROOOOOOOOOT :d) Broly
romdelory :d) Freezer

🏆 Tableau des matchs 🏆

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/49/3/1512522902-all-star-4.png

Bonne chance aux combattants https://image.noelshack.com/fichiers/2017/23/1496699212-db002.png

Pseudo supprimé
Niveau 10
06 décembre 2017 à 23:48:50

Craignez la puissance de shin golden freeza https://www.noelshack.com/2017-49-3-1512600523-97b20a75-6e6b-47b8-a382-1687800c1fd2.jpeg

SonGohanUltime SonGohanUltime
MP
Niveau 8
06 décembre 2017 à 23:49:10

Je vais fièrement représenter mon peuple en remportant ce tournoi https://image.noelshack.com/fichiers/2017/49/3/1512600253-img-0957.jpeg

Suiryu Suiryu
MP
Niveau 18
06 décembre 2017 à 23:51:24

Je suis celui qui siège au sommet https://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494605329-1494605247994.png

Leurrer Leurrer
MP
Niveau 10
06 décembre 2017 à 23:52:21

Abandonnez si vous ne voulez pas vous faire mal https://www.noelshack.com/2017-48-3-1511984029-kafla-3.png

l_Batman_l l_Batman_l
MP
Niveau 7
06 décembre 2017 à 23:56:21

Je suis l'éternel numéro 1. En brisant mes limites, je peux battre n'importe qui. Je ne me retiendrais pas https://www.noelshack.com/2017-44-5-1509743059-img-0856.jpg

Engageant Engageant
MP
Niveau 10
06 décembre 2017 à 23:58:09

Je me demande à quel point je peux augmenter mon pouvoir ! https://www.noelshack.com/2017-44-5-1509739219-img-0816.jpeg

KingSinbad KingSinbad
MP
Niveau 6
07 décembre 2017 à 00:02:51

Tournoi insignifiant.Mon Cell game était bien meilleur https://image.noelshack.com/fichiers/2017/34/3/1503491966-108073-dragonball-z-cell-perfect.jpg

dorodrabinix dorodrabinix
MP
Niveau 10
07 décembre 2017 à 00:11:39

Montrez-moi ce que vous savez faire https://www.noelshack.com/2017-44-3-1509500690-image.jpeg

HOKUTOAPAIN HOKUTOAPAIN
MP
Niveau 10
07 décembre 2017 à 00:12:59

J'ai faimfaim de victoire https://www.noelshack.com/2017-49-4-1512601970-images-15.jpeg

Inarretable Inarretable
MP
Niveau 7
07 décembre 2017 à 00:13:48

Je vais tous vous pulvériser https://image.noelshack.com/fichiers/2017/26/7/1498964752-img-0520.jpeg

Gyuuki Gyuuki
MP
Niveau 6
07 décembre 2017 à 00:18:16

Je sens que cette édition va être passionnante https://image.noelshack.com/fichiers/2017/49/3/1512600850-sticker-zeno-1.png

riyado42 riyado42
MP
Niveau 23
07 décembre 2017 à 00:22:14

c'est l'heure d'une bonne tasse de thé https://image.noelshack.com/fichiers/2017/48/4/1512065891-zamasu-8.png

King-Kratos King-Kratos
MP
Niveau 10
07 décembre 2017 à 00:26:08

Les gens sont arrogant ici, j'espère qu'ils ont prié pour avoir les faveurs du générateur.

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/48/7/1512314656-2882-full.png

Gogeta9578 Gogeta9578
MP
Niveau 10
07 décembre 2017 à 05:40:14

Je gagnerais https://image.noelshack.com/fichiers/2017/46/7/1511131376-gotenks-render-by-emakcolo-dbbbl7x.png

Goku-SsjGod Goku-SsjGod
MP
Niveau 14
07 décembre 2017 à 07:30:27

Ce tournoi n'en vaut peut-être pas la peine, mais je sens que je dois y participer pour mon île https://www.noelshack.com/2017-44-3-1509500805-image.jpeg

SonGohanUltime SonGohanUltime
MP
Niveau 8
07 décembre 2017 à 08:56:53

Oh l'insecte, je serai dispo ce soir à partir de 18h pour notre combat, tiens toi prêt https://image.noelshack.com/fichiers/2017/49/4/1512633216-img-0961.jpg

Engageant Engageant
MP
Niveau 10
07 décembre 2017 à 09:28:05

Le 07 décembre 2017 à 08:56:53 SonGohanUltime a écrit :
Oh l'insecte, je serai dispo ce soir à partir de 18h pour notre combat, tiens toi prêt https://image.noelshack.com/fichiers/2017/49/4/1512633216-img-0961.jpg

Deux adversaires qui font super mal en fonction des dégâts subis, intéressant. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/49/4/1512635266-cxhxaelxgaaqckm-400x300.jpg

Skysoki2 Skysoki2
MP
Niveau 7
07 décembre 2017 à 13:09:54

Je t'attends donc à 18H misérable Saiyen https://image.noelshack.com/fichiers/2017/34/3/1503491966-108073-dragonball-z-cell-perfect.jpg

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