100 ème post !
Il est prévu que je les lise un jour les Metro .
En attendant spoil ^^
Affamé ? heuu non quand même .
Et puis ACO n'est pas une daube , c'est juste du très joli réchauffé . Après origin , je peux plus , j'ai dû arrêter aux bout de 10 h .
Quelqu'un qui n'a pas joué à origin ou qui ne déplore pas le virage RP pris par la licence va s'éclater mais bon c'est toujours le même schéma de jeu et ça devient lassant
Ah mais j'ai pas dit que c'était une daube, juste que vu le peu de temps qui s'est écoulé entre Origin et Odyssey, plus les avis dont le mien (ça aide d'avoir un pote cobaye ), bah perso j'aurais porté mon choix sur un autre jeu et encore moins en day one quoi
Le 08 octobre 2018 à 15:26:17 -Black-Hole- a écrit :
Ah mais j'ai pas dit que c'était une daube, juste que vu le peu de temps qui s'est écoulé entre Origin et Odyssey, plus les avis dont le mien (ça aide d'avoir un pote cobaye ), bah perso j'aurais porté mon choix sur un autre jeu et encore moins en day one quoi
Il faudrait peut-être se renseigner mieux
Et depuis quand un jeu doit forcément être totalement différent ?
Je suis désolé mais pour l'instant Exodus c'est pareil que 2033 ou Last Light. Je vois pas plus d'évolution entre 2033 et Exodus, à l'exception de l'open world certes.
Passer les 3/4 de son temps à l'air libre , c'est quand même une belle évolution .
Que j'ai hâte , compter ses cartouches , être sous pression en permanence dans une ambiance post apocalyptique . Vivement putain
Passer les 3/4 de son temps à l'air libre , c'est quand même une belle évolution .
Donc si je te fais un AC sous terre ou dans un gigantesque complexe parce qu'après tout, ils se passent tous dehors, mais que je garde exactement le même gameplay, tu pensera qu'ils ont enfin évolué ?
Désolé mais (si on oublie les niveaux ouverts de Exodus) c'est à peu de chose près le même genre de différence qu'entre 2033 / LL et Exodus, on passe de 3/4 Metro 1/4 ville pour 2033 à 50/50 dans le metro / dehors pour LL et à priori 3/4 dehors et 1/4 sous terrain / metro, en gardant le même gameplay
Ce serait une évolution si on avait passé les deux autres jeux complétement enfermé sous terre et qu'on ne voyait dehors que pars quelques trous dans le sol ou plaques d'égouts percées etc, et que les seuls choses qu'on supposait savoir étaient racontées par des gens qui seraient sortis et qui auraient vu, endurés et même survécus au monde tel qu'il est devenu, comme si on nous racontait des légendes (ce qui est un peu le cas dans Metro, aussi bien pour l’extérieur que le Métro lui même), comme les enfants du Métro par exemple, mais c'est pas le cas, on sors dès le premier et assez vite quand on y pense, puis le deuxième on passe la moitié du temps à la surface, et dans le troisième on ne retournera qu'assez peu sous terre
Après oui, je suis hype plus qu'à mort par ce Exodus et j'ai hâte qu'il sorte et d'être dans cet ambiance post apo à la Stalker (que je fais en ce moment d’ailleurs) avec ma bit* et mon couteau et quelques balles avec un petit kit de survie et un groupe / train à gérer
Le 09 octobre 2018 à 21:18:29 ClemenTyme a écrit :
Passer les 3/4 de son temps à l'air libre , c'est quand même une belle évolution .
Donc si je te fais un AC sous terre ou dans un gigantesque complexe parce qu'après tout, ils se passent tous dehors, mais que je garde exactement le même gameplay, tu pensera qu'ils ont enfin évolué ?
Désolé mais (si on oublie les niveaux ouverts de Exodus) c'est à peu de chose près le même genre de différence qu'entre 2033 / LL et Exodus, on passe de 3/4 Metro 1/4 ville pour 2033 à 50/50 dans le metro / dehors pour LL et à priori 3/4 dehors et 1/4 sous terrain / metro, en gardant le même gameplay
Ce serait une évolution si on avait passé les deux autres jeux complétement enfermé sous terre et qu'on ne voyait dehors que pars quelques trous dans le sol ou plaques d'égouts percées etc, et que les seuls choses qu'on supposait savoir étaient racontées par des gens qui seraient sortis et qui auraient vu, endurés et même survécus au monde tel qu'il est devenu, comme si on nous racontait des légendes (ce qui est un peu le cas dans Metro, aussi bien pour l’extérieur que le Métro lui même), comme les enfants du Métro par exemple, mais c'est pas le cas, on sors dès le premier et assez vite quand on y pense, puis le deuxième on passe la moitié du temps à la surface, et dans le troisième on ne retournera qu'assez peu sous terre
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Le 10 octobre 2018 à 03:32:38 killer-locust a écrit :
Le 09 octobre 2018 à 21:18:29 ClemenTyme a écrit :
Passer les 3/4 de son temps à l'air libre , c'est quand même une belle évolution .
Donc si je te fais un AC sous terre ou dans un gigantesque complexe parce qu'après tout, ils se passent tous dehors, mais que je garde exactement le même gameplay, tu pensera qu'ils ont enfin évolué ?
Désolé mais (si on oublie les niveaux ouverts de Exodus) c'est à peu de chose près le même genre de différence qu'entre 2033 / LL et Exodus, on passe de 3/4 Metro 1/4 ville pour 2033 à 50/50 dans le metro / dehors pour LL et à priori 3/4 dehors et 1/4 sous terrain / metro, en gardant le même gameplay
Ce serait une évolution si on avait passé les deux autres jeux complétement enfermé sous terre et qu'on ne voyait dehors que pars quelques trous dans le sol ou plaques d'égouts percées etc, et que les seuls choses qu'on supposait savoir étaient racontées par des gens qui seraient sortis et qui auraient vu, endurés et même survécus au monde tel qu'il est devenu, comme si on nous racontait des légendes (ce qui est un peu le cas dans Metro, aussi bien pour l’extérieur que le Métro lui même), comme les enfants du Métro par exemple, mais c'est pas le cas, on sors dès le premier et assez vite quand on y pense, puis le deuxième on passe la moitié du temps à la surface, et dans le troisième on ne retournera qu'assez peu sous terre
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J'ai une b*te entre les jambes Killer, tu veux vérifier ou tu préfères directement me traiter comme un homme ?
Mais sinon merci pour ce si beau message, un cookie et un verre de vodka barman que je trempe le biscuit !
Après oui, les environnements d'Exodus seront bien différents de ceux de 2033 et LL et semi-ouverts (même si en y repensant, à la surface surtout ceux des précédents pouvaient parfois l'être un peu et nous révéler quelques secrets, on pouvait même passer à côté si on traçait en ligne droite), sortir de cette grande ville pour aller visiter des villages / la campagne (en vrai je m'auto hype tellement à mort ) ça va faire du bien, ça va nous changer de plus être entouré de grands murs de béton, et de ce côté on pourrait presque parler plus ou moins d'"évolution", malgré tout ça n'en est pas une par mon pavé
Bin pour moi le simple fait de passer plus de temps en extérieur est une évolution . Après j'ai pas poussé la réflexion plus loin mais j'approuve ce que tu dis
Le 10 octobre 2018 à 04:48:26 ClemenTyme a écrit :
Le 10 octobre 2018 à 03:32:38 killer-locust a écrit :
Le 09 octobre 2018 à 21:18:29 ClemenTyme a écrit :
Passer les 3/4 de son temps à l'air libre , c'est quand même une belle évolution .
Donc si je te fais un AC sous terre ou dans un gigantesque complexe parce qu'après tout, ils se passent tous dehors, mais que je garde exactement le même gameplay, tu pensera qu'ils ont enfin évolué ?
Désolé mais (si on oublie les niveaux ouverts de Exodus) c'est à peu de chose près le même genre de différence qu'entre 2033 / LL et Exodus, on passe de 3/4 Metro 1/4 ville pour 2033 à 50/50 dans le metro / dehors pour LL et à priori 3/4 dehors et 1/4 sous terrain / metro, en gardant le même gameplay
Ce serait une évolution si on avait passé les deux autres jeux complétement enfermé sous terre et qu'on ne voyait dehors que pars quelques trous dans le sol ou plaques d'égouts percées etc, et que les seuls choses qu'on supposait savoir étaient racontées par des gens qui seraient sortis et qui auraient vu, endurés et même survécus au monde tel qu'il est devenu, comme si on nous racontait des légendes (ce qui est un peu le cas dans Metro, aussi bien pour l’extérieur que le Métro lui même), comme les enfants du Métro par exemple, mais c'est pas le cas, on sors dès le premier et assez vite quand on y pense, puis le deuxième on passe la moitié du temps à la surface, et dans le troisième on ne retournera qu'assez peu sous terre
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J'ai une b*te entre les jambes Killer, tu veux vérifier ou tu préfères directement me traiter comme un homme ?
Mais sinon merci pour ce si beau message, un cookie et un verre de vodka barman que je trempe le biscuit !
Après oui, les environnements d'Exodus seront bien différents de ceux de 2033 et LL et semi-ouverts (même si en y repensant, à la surface surtout ceux des précédents pouvaient parfois l'être un peu et nous révéler quelques secrets, on pouvait même passer à côté si on traçait en ligne droite), sortir de cette grande ville pour aller visiter des villages / la campagne (en vrai je m'auto hype tellement à mort ) ça va faire du bien, ça va nous changer de plus être entouré de grands murs de béton, et de ce côté on pourrait presque parler plus ou moins d'"évolution", malgré tout ça n'en est pas une par mon pavé
Putain
Je sais plus à cause de quoi, mais je pensais que t'étais une fille
Désolé
Le 10 octobre 2018 à 15:15:17 killer-locust a écrit :
Le 10 octobre 2018 à 04:48:26 ClemenTyme a écrit :
Le 10 octobre 2018 à 03:32:38 killer-locust a écrit :
Le 09 octobre 2018 à 21:18:29 ClemenTyme a écrit :
Passer les 3/4 de son temps à l'air libre , c'est quand même une belle évolution .
Donc si je te fais un AC sous terre ou dans un gigantesque complexe parce qu'après tout, ils se passent tous dehors, mais que je garde exactement le même gameplay, tu pensera qu'ils ont enfin évolué ?
Désolé mais (si on oublie les niveaux ouverts de Exodus) c'est à peu de chose près le même genre de différence qu'entre 2033 / LL et Exodus, on passe de 3/4 Metro 1/4 ville pour 2033 à 50/50 dans le metro / dehors pour LL et à priori 3/4 dehors et 1/4 sous terrain / metro, en gardant le même gameplay
Ce serait une évolution si on avait passé les deux autres jeux complétement enfermé sous terre et qu'on ne voyait dehors que pars quelques trous dans le sol ou plaques d'égouts percées etc, et que les seuls choses qu'on supposait savoir étaient racontées par des gens qui seraient sortis et qui auraient vu, endurés et même survécus au monde tel qu'il est devenu, comme si on nous racontait des légendes (ce qui est un peu le cas dans Metro, aussi bien pour l’extérieur que le Métro lui même), comme les enfants du Métro par exemple, mais c'est pas le cas, on sors dès le premier et assez vite quand on y pense, puis le deuxième on passe la moitié du temps à la surface, et dans le troisième on ne retournera qu'assez peu sous terre
Donnez un cookie à cette femme
J'ai une b*te entre les jambes Killer, tu veux vérifier ou tu préfères directement me traiter comme un homme ?
Mais sinon merci pour ce si beau message, un cookie et un verre de vodka barman que je trempe le biscuit !
Après oui, les environnements d'Exodus seront bien différents de ceux de 2033 et LL et semi-ouverts (même si en y repensant, à la surface surtout ceux des précédents pouvaient parfois l'être un peu et nous révéler quelques secrets, on pouvait même passer à côté si on traçait en ligne droite), sortir de cette grande ville pour aller visiter des villages / la campagne (en vrai je m'auto hype tellement à mort ) ça va faire du bien, ça va nous changer de plus être entouré de grands murs de béton, et de ce côté on pourrait presque parler plus ou moins d'"évolution", malgré tout ça n'en est pas une par mon pavé
Putain
Je sais plus à cause de quoi, mais je pensais que t'étais une fille
Désolé
Peut-être mon pseudo et ma photo de profil, ou peut-être que secrètement tu rêvais que j'étais une fille, qui sait ?
Tu es pardonné, on dira que les radiations t'on fait tourner la tête pendant quelques secondes
Les filles se font tellement rare sur JVC, pas ici qu'on trouvera l'amour
Ton pseudo n'arrange rien, cela va de soi
Les radiations ne me font plus rien, elles m'affectent plus depuis que ma deuxième tête a poussée sur mon coccyx
Le 10 octobre 2018 à 21:57:35 killer-locust a écrit :
Ton pseudo n'arrange rien, cela va de soi
Les radiations ne me font plus rien, elles m'affectent plus depuis que ma deuxième tête a poussée sur mon coccyx
Laisse moi kiffer Clementine et être sans idée je te prie
Je.. how.. désolé pour ta deuxième tête, elle aurait pu pousser sur le gland ça aurait été drôle
Le 10 octobre 2018 à 23:37:39 ClemenTyme a écrit :
Le 10 octobre 2018 à 21:57:35 killer-locust a écrit :
Ton pseudo n'arrange rien, cela va de soi
Les radiations ne me font plus rien, elles m'affectent plus depuis que ma deuxième tête a poussée sur mon coccyxLaisse moi kiffer Clementine et être sans idée je te prie
Je.. how.. désolé pour ta deuxième tête, elle aurait pu pousser sur le gland ça aurait été drôle
Elle aurait été fort petite auquel cas
Le 11 octobre 2018 à 02:55:30 killer-locust a écrit :
Le 10 octobre 2018 à 23:37:39 ClemenTyme a écrit :
Le 10 octobre 2018 à 21:57:35 killer-locust a écrit :
Ton pseudo n'arrange rien, cela va de soi
Les radiations ne me font plus rien, elles m'affectent plus depuis que ma deuxième tête a poussée sur mon coccyxLaisse moi kiffer Clementine et être sans idée je te prie
Je.. how.. désolé pour ta deuxième tête, elle aurait pu pousser sur le gland ça aurait été drôle
Elle aurait été fort petite auquel cas
Fort petite à quel point ?
Le 12 octobre 2018 à 02:13:33 ClemenTyme a écrit :
Le 11 octobre 2018 à 02:55:30 killer-locust a écrit :
Le 10 octobre 2018 à 23:37:39 ClemenTyme a écrit :
Le 10 octobre 2018 à 21:57:35 killer-locust a écrit :
Ton pseudo n'arrange rien, cela va de soi
Les radiations ne me font plus rien, elles m'affectent plus depuis que ma deuxième tête a poussée sur mon coccyxLaisse moi kiffer Clementine et être sans idée je te prie
Je.. how.. désolé pour ta deuxième tête, elle aurait pu pousser sur le gland ça aurait été drôle
Elle aurait été fort petite auquel cas
Fort petite à quel point ?
Comme une pomme de VDNkH
La bande sonore incluse s'il-vous-plaît !
J'ai la flemme de créer un nouveau topic (inutile)
Nous avons notamment vécu une séquence anxiogène à souhait, dans laquelle nous devions rétablir le courant dans des bâtiments souterrains naturellement dépourvus d'éclairage. Problème, des araignées difformes occupaient les lieux. Coriaces et agressives, les créatures étaient cependant sensibles à la lumière. C'est ainsi que, pendant une grosse demi-heure, nous avons avancé à tâtons dans des couloirs étriqués, munis de notre lampe torche et de notre arme, guettant la provenance du moindre bruit pour orienter vers lui notre lumière. Ajoutez à cela la nécessité de porter un masque à gaz dont l'air disponible est limité et vous obtiendrez une séquence digne d'un très bon survival-horror, genre avec lequel Metro a toujours partagé des affinités.
Je sens que je vais détester ça
Bonjour