Salut la compagnie.
Vous avez dû remarquer que le ranking sur PUBG, c'est devenu bien de lamerde. J'ai essayé de contourner ça et de vous offrir une vision de ce que vous valez VRAIMENT. Pas juste de votre capacité à nolifer 2000 parties pour être classé numéro 1. Non, je parle de PERFORMANCE. Faites-vous VRAIMENT partie de l'Elite de PUBG ?
Je viens de poster les résultats de mon étude scientifique sur Reddit. Mais ya pas de raison que vous les ayez pas aussi.
https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/bz0z8s/analysis_how_do_your_solo_fpp_stats_compare_to/
Voici donc... leees COURBES DE K/D RATIO ET DE WIN RATE
https://i.redd.it/wz2ct6vifk331.png
https://i.redd.it/10n3eammfk331.png
J'ai fait un échantillon de 1000 joueurs le plus au hasard que je pouvais, et j'ai regardé leur KD et leur ratio de chicken dinners. Et puis j'ai fait des courbes. Et voilà.
Maintenant aimez-moi s'il vous plaît.
0,84 7% NoneyaBusiness https://pubg.op.gg/user/NoneyaBusiness
0,25 7% sketchy_antix https://pubg.op.gg/user/sketchy_antix
Ah merde, ça c'est ma souris qui a fait des siennes. C'est la molette, quand tu la fais basculer sur la gauche, ça équivaut à la touche 7 du clavier numérique. C'est un peu trop sensible, l'erreur doit être ailleurs.
Pas sur de la pertinence de toutes ces statistiques avec :
-Une partie de la communauté FFA qui ne cherchent pas à gagner ou qui jouent plus pour s'amuser qu'autre chose
-Une minorité de cheaters qui doivent forcément fausser les stats
-Une scène compétitive/haut lvl mélangée aux joueurs normaux ce qui leur facilitent grandement la vie pour avoir des stats démesurées
Bref, ensuite l'assertion sur "le MMR c'était mieux avant", je suis curieux de voir ses bases logiques, parce que c'était pas pire, c'était pas mieux, la merde aura beau avoir une saveur différente d'un étron à l'autre, ça n'en restera pas moins de la merde.
Je saluts le courage cela dit.
Fais la même chose avec un échantillon face-it.. ha bah non y a plus de communauté face-it ha ha.
Le 11 juin 2019 à 20:15:23 Znelliatator a écrit :
Pas sur de la pertinence de toutes ces statistiques avec :
-Une partie de la communauté FFA qui ne cherchent pas à gagner ou qui jouent plus pour s'amuser qu'autre chose
-Une minorité de cheaters qui doivent forcément fausser les stats
-Une scène compétitive/haut lvl mélangée aux joueurs normaux ce qui leur facilitent grandement la vie pour avoir des stats démesuréesBref, ensuite l'assertion sur "le MMR c'était mieux avant", je suis curieux de voir ses bases logiques, parce que c'était pas pire, c'était pas mieux, la merde aura beau avoir une saveur différente d'un étron à l'autre, ça n'en restera pas moins de la merde.
Je saluts le courage cela dit.
Fais la même chose avec un échantillon face-it.. ha bah non y a plus de communauté face-it ha ha.
Moi j'en suis à peu près sûr, de leur pertinence. Mais effectivement, elles n'en ont que si tu es clair sur ce que tu veux mesurer.
Sur les 18 games prises au hasard que j'ai observé (dans les games de 18 joueurs eux aussi pris au hasard, serveurs EU et NA), j'ai remarqué une grande consistance du niveau moyen des joueurs (et de la répartition de ce niveau) de partie en partie. Ces stats préjugent effectivement difficilement de tes résultats en tournoi, où la façon de jouer n'est pas la même, mais elles permettent bien de percevoir ta capacité à t'en sortir sur la durée dans ce milieu assez homogène.
J'ajoute que les conditions des tournois sont peut-être plus intéressantes et profondes d'un point de vue plus ou moins subjectif, et je comprends pourquoi un joueur excellent comme toi les préfère, mais qu'elles ne représentent absolument pas l'expérience de l'écrabouillante majorité des joueurs de PUBG. N'oublie jamais que tu fais partie d'une toute petite, minuscule élite.
Cette élite a ses tournois, que tu connais très bien, et ses propres classements. Mais même si ça ne m'indiffère pas complètement, eh ben, ce n'est pas le sujet de mes petites courbes.
Le chômage fait des ravages chez certaines personnes
Le 14 juin 2019 à 18:25:59 MangeMesFrittes a écrit :
Le chômage fait des ravages chez certaines personnes
Je ne suis pas au chômage et mon taf n'est hélas pas une planque. Ce qui devrait te pousser au minimum à respecter en silence le temps que j'ai passé bénévolement à répondre à une question posée par des milliers de joueurs depuis la sortie du jeu.
Bravo pour ces stats ! Est ce qie tu peux détailler proprement ta méthodo et aplliqier ça en squad + duo fpp ?
Okay akadun
Et hop.
http://batistekolenc.fr/pubg/calculateur.html
(Pour la propreté par contre, c'est un peu contre mes principes)
Le 12 juin 2019 à 01:20:57 B1K a écrit :
J'ajoute que les conditions des tournois sont peut-être plus intéressantes et profondes d'un point de vue plus ou moins subjectif, et je comprends pourquoi un joueur excellent comme toi les préfère, mais qu'elles ne représentent absolument pas l'expérience de l'écrabouillante majorité des joueurs de PUBG. N'oublie jamais que tu fais partie d'une toute petite, minuscule élite.
Cette élite a ses tournois, que tu connais très bien, et ses propres classements. Mais même si ça ne m'indiffère pas complètement, eh ben, ce n'est pas le sujet de mes petites courbes.
Je tarde à répondre, sauf que non, il est pas question des tournois en eux-mêmes, il est question de la volonté des joueurs.
Si demain les gens en FFA se mettent à jouer "pour le poulet", tu verras que les stats de ta base haute vont s'écrouler, ceux de tes joueurs moyens devenir beaucoup plus disparate et que ta base faible va se faire annihiler.
Et ça n'a rien avoir avec les conditions tournois, l'élite ou que sais-je encore hein, c'est juste d'avoir 100 joueurs qui jouent pour gagner, pas pour imiter shroud / se taper un bon délire / se divertir / et les 1500 excuses que tu peux insérer pour jouer à PUBG en t'en battant les couilles.
Donc je maintiens que tes stats ne peuvent pas être précises car tu ne pourras jamais vraiment mesurer des gens qui jouent à PUBG, puisqu'en l'état actuel, personne/très peu de joueurs jouent à PUBG dans PUBG.
Mais... Tout système de ranking reflète la façon dont les gens jouent effectivement, pas le skill qu'ils ont au fond d'eux même et qui peut apparaître si demain ils se mettent à bien jouer.
Oui, si les gens jouaient différemment, avec d'autres mindsets, la répartition du classement changerait. Évidemment. Et ? C'est différent de quel jeu compétitif ?
Prends le matchmaking du FPS le plus compétitif aujourd'hui, avec ses ranks qui vont de silver I à Global Elite : CS:GO
Jusqu'à des rangs très élevés tu as des gens qui ne jouent pas au jeu. Qui jouent sans micro, pour le kill au détriment de la win, pour le troll, ne lancent pas d'utilities. Si ces gens là changeaient de mindset, ils seraient instantanément jugés comme meilleurs aussi par l'algo de CS, et d'autres try hards moins talentueux descendraient. Mais ça ne remet pas en cause le système de ranking pour autant.
D'autant que bon, dans mon calculateur final (deux ou trois posts plus haut), les wins ont autant de poids exactement que les kills, ce qui permet d'évaluer assez justement les gens malgré l'objectif qu'ils se fixent. Le mec qui joue comme Shroud, s'il a vraiment du talent, il aura du point et du classement.
Si quelqu'un n'a pas beaucoup de wins NI beaucoup de kills, franchement, même en changeant de mentalité en jeu... Il fera pas grand chose.