Thanks for Flying Unknown air https://www.youtube.com/watch?v=fsVPtZGisuY
Salam
Parce que le forum n'a jamais vu une aussi grande activité (de mon point de vue) et parce que les questions n'ont jamais été aussi nombreuses , vous trouverez sur ce topic toutes les informations dites "de bases" sur PUBG
Dèja même si il est épinglé , je vous invite à voir ce topic encore une fois https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3011238-54390241-1-0-1-0-xbox-f-a-q-toutes-les-reponses-a-toutes-vos-questions.htm
Si vous savez lire l'Anglais , ce wiki vous aidera beaucoup plus que moi je ne le ferais : https://pubg.gamepedia.com/About
Si vous n'avez toujours pas compris et souhaitez une traduction française , bonne lecture de pavé
Sommaire
Shall we commence ?
1- Le déroulement d'une partie et votre but
Beaucoup de gens se disent , mais quel est le but ?
Mod de jeu issu de Arma 2 et 3 , ce jeu vous laisse vous parachuter dans une île de 8x8 km , appelée Erangel
Je pense que vous l'aurez compris , vous êtes 100 et vous devez survivre , une partie dure quasi 30 minutes si vous voulez allez dans le top 10 et une zone sur la carte apparaitra , vous forçant à rester dedans , et comme dirait La Haine
Le plus important c'est pas la chute , c'est l'atterrissage
En effet , il est capital de savoir où est ce que vous allez looter dès le début , le centre de la Map dit "School" verra beaucoup de joueurs s'entretuer (20aine environ) , ne parlons pas de la base militaire , ou encore de grandes villes tels que Pochinki ou Yasnava Polyana.
Vous avez deux choix , vous droppez dans un lieu peuplé et c'est la loi du plus fort avec des armes faibles pour la plupart , ou bien vous droppez dans un lieu assez vide , genre un lieu de 6 maisons , généralement on verra 2 à 4 personnes essayer de s'y battre dans un environnement moins "close quarter" que school.
Le Gaz ou "cercle blanc"
Le pire ennemi dans ce jeu aussi vous verrez que c'est pas les joueurs mais le gaz bleu qui vous forcera à vous rapprocher sur un point spécifique de la map , ce gaz se refermera et si vous voyez que vous êtes assez loin de la zone de confinement (intérieur du cercle blanc) , pensez à bien séparer temps de loot et recherche de véhicules
Vous avez 4 phases de cercles
La première qui vous fera perdre 0.5 hp par secondes si vous êtes en dehors
La seconde qui vous fera perdre 1 hp par secondes si vous êtes dehors
La troisième vous fera perdre 3hp par secondes il me semble
La quatrième aux alentours 6 à 8hp par secondes
Vous l'aurez compris , plus le cercle blanc est petit , plus le fait de rester dehors sera dangeureux vous fera prendre des dégats.
Véhicules
Ces véhicules que vous trouverez sur le bord de la route ou chemins.
Moto : (2 places ou 3 en side car) (130km/h max)
Une Dacia : (4 places 110km/h max)
Buggy (2 places 100km/h) :
4x4 (4 places 90 km/h)
Ah et si un petit malin vous dit de "Press F" ou quelconque bouton sur ONE pour sortir du véhicule en pleine course , ne le faite pas , vous allez tout simplement mourir.
Les véhicules font énorméments de bruits , partez du principe que vous êtes TOUT LE TEMPS repérer en véhicule et donc prévoyez une couverture quand vous descendez , ou vous allez vous faire descendre
Ce qui est beau sur ce jeu aussi c'est que votre but de "survivre" vous pouvez l'accomplir de différentes manières , sur youtube vous verrez un mec faire le Hitman Challenge , tiré du fameux jeu Hitman dans lequel il sera équipé d'un colt 45 et un silencieux et aucune armure ou protection afin de gagner. D'autres le font pacifiquement en évitant la bataille , pour certains c'est lâche pour moi j'trouve ça remarquable de ne tuer personne sur 100 , d'autres qui vont s'amuser à chasser comme sur Rainbow 6 et la chasse au terroriste
Le jeu est différent des autres battle royal car il se veut immersif et réaliste (même si quelques mécaniques dans un jeu vidéo comme celui ci le feront passer pour de l'arcade)
Après avoir compris cela , nous passerons à l'étape des armes
2.- Les différentes armes et statistiques
PUBG est ce que je considère perso' comme un jeu très complet bien qu'il ne soit qu'un mod de jeu finalement
Vous avez des tonnes d'armes et de munitions , vous ne comprennez rien au début , je commence par un classement des Munitions
Munitions
Les munitions auront tous un poids différents d'un autre type , du 9mm ne fera pas le même poids que du Calibre 12 , un 7.62 est supérieur au 5.56. Le calibre 12 est la munition qui se fera hyper lourd dans votre sac (nous verrons plus tard).
En termes de dégats nous avons généralement
7.62>5.56>.45ACP>9mm
J'exclu de cette liste le .338 , propre au fusil "AWM" (AWP sur CSGO ) et le Calibre 12 , propre aux fusils à pompes
Et comme c'est du fusil à pompe , en courte portée le fusil vous tuera hyper rapidement , en longue portée ou moyenne il sera un peu inutile , il est situationnel et donc pour le classement c'est difficile.
Veuillez notez que selon le type d'arme (Fusil de précision , Assaut , SMG) , vous n'aurez pas les mêmes dégats mais pourtant elles partageront entre elles le même type de munition
Armes
Un fusil de précision sera plus puissant qu'un fusil d'assaut , mais ce dernier dispose de la cadance de tir beaucoup plus élevé , tout joueur de FPS le sait.
Sur PUBG vous trouverez des armes partout , vous commencerez avec un pistolet généralement , puis un fusil à pompe et enfin fusil d'assaut ou Fusil de Précision , et vous allez rencontrez plusieurs scénarios dans ce jeu (courte portée ou longue , cercle qui se referme smg ou fusil d'assaut vers la fin de partie etc...)
Le guide , bon pour xbox comme PC : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=906558757
C'est en Anglais , ammo c'est le type de munitions dont on a parler avant.
Magazine Capacity : Capacité de balles dans un chargeur.
Damage : Les dégats pour une balle.
Range : La portée effective , en mètres.
Stability : La stabilité de l'arme quand elle tire , plus la valeur se rapproche de 100 plus elle est stable , plus on se rapproche de 0 et plus votre arme bougera lors du tir.
FireRate : Cadence de tir , plus elle est élevé (ici sur le tableau vers 100) plus elle tirera rapidement
Attachement points : le nombre d'accessoire pouvant être attaché sur l'arme.
Accessoires
Vous trouverez dans ce guide aussi les accessoires , tels que des compensateurs pour les fusils , ou des poignées.
Dans l'ordre d'efficacité si vous avez des doutes :
Poignée Verticale > Poignée Inclinée
Compensateur > cache feu
Rechargement XXL rapide > Rechargement XXL > Rechargement rapide (Le XXL donne 5 à 10 balles de plus)
Ceci est pour le cas général , il y'aura ensuite des gadgets pour arme spécifiques , tels que la crosse tactique pour HK416 ou KRISS VECTOR
Le choke pour le fusil à pompe sert à être beaucoup plus précis , de façon vulgaire , il rétrécie la zone d'impact , plus techiquement , il recentre le plomb du fusil. toujours à mettre si on trouve l'opportunité de le faire.
Les viseurs sont purement par choix du joueur et situationnel , vous pouvez les changer en une seconde quand vous serez plus expérimentés , le meilleur viseur tout terrain est le x2 pour certains ou l'ACOG X4.
Je vous bombarde de statistiques je vois
Pour quelqu'un qui ne connait vraiment rien , prenez juste un fusil d'assaut en munition 5.56mm avec un viseur et une poignée si possible , c'est le meilleur compromis quoi qu'il arrive.
Quoi qu'il arrive , dans 90% des cas , l'arme que vous ramasserez sera accompagnée de munition adapté à l'arme , vous découvrirez toutes les armes au fil du temps.
Ah et aussi pour ceux qui ont joués à Arma 3 et Battlefield , c'est ce qui se rapproche le plus en terme de gameplay d'armes , donc il y'aura l'effet du vent sur votre balle (Coriolis) ainsi que des vitesses de balles (m/s) , pensez à compenser lors du tir
3. - Les différents objets
Quoi qu'il arrive au niveau du stuff , vous avez 3 niveaux
1- Basique , que vous trouverez partout quasiement , peu d'efficacité
2- Commun , que vous trouverez facilement , présent en nombre assez moyen
3- Rare , que vous trouverez dans les zones à risque généralement , peu nombreux mais très efficaces.
Ici c'est du stuff qu'on parlera , on commence par la protection
Protection
C'est ce qui va atténuer les dégats que vous allez recevoir , un gars avec une protection légere se fera tuer beaucoup plus rapidement qu'un tank en casque de soudage et armure de mastodonte
On a parler de niveau , voici les protections disponibles classés par efficacité.
https://pubg.gamepedia.com/Helmets (les casques)
https://pubg.gamepedia.com/Vests (Gilet par balles)
Casque de moto et protection légére (Niveau 1) : Trouvable très facilement , Protège de 2 tirs dans la tête pour le casque voir seulement un seul en bon état (80 de protection)
Casque de soldat et gilet de police (Niveau 2) : Trouvable en assez grand nombre mais assez dur à trouver , protège de 2 tirs dans la tête minimum pour le casque
Casque Militaire et Gilet Militaire (Niveau 3) : Rare , protège de 3 tirs dans la tête pour le casque , très dur à trouver
Les casques un et deux se font One Shot par tout les snipers , un tir dans la tête par un sniper (kar 98 par exemple) et vous mourrez sur le coup.
Le troisième ne se fera One Shot que par un seul sniper dans la tête , l'AWM , sinon il vous sauvera quasi tout l'temps.
Il n'est pas nécessaire d'avoir une protection de type 2 pour avoir accès a un casque 2 , vous êtes libre d'une combinaison tête/corps tels que un casque niveau 3 et un protection 1 par exemple.
Les sacs à dos
Faut bien stocker tout ça
https://pubg.gamepedia.com/Backpacks
Toujours 3 niveaux
Le sac 1 très très répandu , 170 de capacité , vous pouvez contenir à peu près 150 munitions et quelques soins. (2 premiers soins par exemple)
Le sac 2 assez répandu , 220 de capacité , contient + 80 balles en plus ou 2 premiers soins en plus ( à titre indicatif)
Le sac 3 , trouvable mais il faut le chercher celui là ! Contient 270 de capacité soit + 100 à 150 munitions en plus et 4 premiers soins en plus que le sac 1
J'ai surement dit de la merde mais vous verrez qu'au fil du jeu , l'espace prends une place importante dans votre partie , ne jamais garder des accessoires autres que les viseurs si vous avez vos armes et ne jamais stocker + de 15 bandages au mieux.
Les "consommables" dit soins
Tout ce qui est soin , c'est du consommable.
https://pubg.gamepedia.com/Consumables
Comme pour les protections il y'a des niveaux , mais ne sont pas explicites.
Bandages (Niveau 1) : Vous soigne très peu , temps d'utilisation de 3 secondes trouvable assez facilement
Premiers soins (Niveau 2) : Vous soigne jusqu'a 75% de votre vie , temps d'utilisation de 7 secondes trouvable mais assez restreint
Trousse de secours (niveau 3) : Vous soigne jusqu'a 100% de votre vie , temps d'utilisation de 7 secondes
Ensuite vous avez des objets qui soignent sur la durée
Boisson (Red bull) (Niveau 1) : Soigne de 23% votre vie en 2 minutes , temps d'utilisation de 3 secondes.
Anti Douleurs (Niveau 2) : Soigne de 40% votre vie en 3 minutes , 6 secondes d'utilisation.
Seringue (Niveau 3) : Soigne de 86% votre vie en 6 minutes , trouvable uniquement dans les caisses rouges.
Ces 3 derniers vous donnent un peu plus de vitesse de déplacement aussi.
Caisses rouges dites Air Drops
https://pubg.gamepedia.com/Air_Drops
Lors de la partie , l'avion qui vous a drop fera des aller et retours , et lachera des "air drops"
Vous l'aurez compris , tout l'monde sur le map , je dis bien tout l'monde , verra ces caisses dans les airs et pourra se diriger vers ces caisses , voyez ces caisses comme un lieu où il y'aura des fusillades. c'est du "high risk high reward" car oui dans ces caisses vous trouverez des armes très fortes , des soins rares ou encore des protections niveau 3 voir une tenue "Ghillie" (à la Call Of Duty 4 et la fameuse mission de sniper )
Approchez ces caisses avec précautions , en sortir vivant avec le loot ne vous rendra que plus fort
4.- Les modes de jeux
La vue en première personne (FPP pour First Person Perspective) ne se jouera pas comme la Troisième.
En troisième vous pouvez observer tout , vous pouvez être derrière une couverture et observer votre ennemi aussi , le plus grand avantage (ou désavantage) de ce mode
En premier personne les fusillades sont plus tendus car si vous observez l'ennemi , vous n'êtes plus trop en situation de couverture , et en fin de game tout l'monde sera allonger , cherchez dans les herbes si vous ne voyez personne en top 10
Le mode Duo vous laisse jouer avec un ami ou random et en escouade jusqu'a 4 joueurs grand max 3 inconnus si vous êtes seuls
Attention où vous droppez tous , sachant que le lieu de drop ne vous donnera pas assez de loot à tous pour certains , la meilleure technique serait que vous vous droppez dans des lieux où il y'a des maisons par 3-4 assez proches en prenant tout ce que vous pouvez et que vous vous retrouviez quelques minutes plus tard en communiquant et vous échanger du stuff selon vos besoins , faites pleuvoir les accessoires
5.- Le futur de PUBG
Comme vous le savez tous PUBG sort du Xbox One et surement dans 1 an sur PS4 , en tant que PCiste je vous accueil tant que vous me donnez la série Halo
La question que certains se posent c'est le crossplay entre One et PC , ça sera surement impossible vu la nature des platforme et le désavantage des consoles au PC qu'on ne présente plus Mais PlayerUnknown (Le créateur du Jeu) souhaiterai exploiter cette idée , à voir dans le futur , car la meilleure solution resterait de forcer les PCiste à prendre une manette pour jouer avec leur camarade (ou fils j'ai lu ici) mais je verrai mal cette commu' prendre des manettes de plus plusieurs personnes pourrait contourner le système et faire passer le clavier souris pour une manette
La version Xbox One à 6 mois de retard mais elle sera grandement améliorée. Vous passerez en 60 fps normalement bientôt.
Attendez vous à une mise à jour dans très longtemps car pour les mises à jours consoles , le développeur doit payer les vérifications du patch et rien que les vérifications prennent du temps , ces patchs peuvent même être rejetter ce qui force les développeur à bien peaufiner les patchs avec les versions PC des jeux ( je parle pour tout jeu) , en quelque sorte nous sommes des cobayes car sur PC aucune vérification à faire , vous controllez votre jeu sans partie tiers
Et vous comprenez bien que le but d'une entreprise c'est de gagner un max d'argent en dépensant le moins possible , c'est pour ça que la vérification du patch à intérêt à passer et donc ils vont passer beaucoup de temps pour proposer un patch de qualité sur Xbox One.
Nous avons Miramar qui sortira sur PC le 20 décembre. Une troisième map est prévue après que les développeurs fassent se qu'ils souhaitent, peaufiner Erangel (map actuelle) en 2018.
Le jeu semble se prêter à une vocation esport aussi , surement des évenements dans le futur avec des bonus en jeu (CF Gamescom 2017)
De nouveaux modes de jeux apparaitront surement , car beaucoup de personnes (dont moi) trouvent que 30€ c'est un peu chère , c'est un peu comme Overwatch et Rainbow Six au début , 50€ pour un jeu en quickplay seulement mais qui en un an , propose une grosse panoplie de modes de jeux et cartes (Pour Overwatch )
Le jeu a subis de grosse refonte , amélioration de la FPP et Killcam
C'est tout pour le moment , le jeu sortira dans 1 semaine de l'Early access , et ça , c'est un gros plus pour PUBG , surement un des seuls jeux que j'ai entendu dire qu'il sortira de l'Early Access et le fait vraiment
Nous vous accueillons tous encore une fois console comme PC en un forum, et n'oubliez pas.
Si vous n'est pas premier , c'est que vous avez été tué
Je tiens à remercier le wiki du jeu pour les infos (https://pubg.gamepedia.com/About) ainsi que des guides steam qui peuvent aider. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=964920733
J'ai pas encore pris le temps de lire mais merci à toi pour ton travail, et compte sur moi pour faire en sorte que le sujet reste en première page le temps que les nouveaux arrivants découvrent le jeu.
Très beau boulot
J’ai juste un doute sur les dégâts de la zone, ils ont été buff y’a pas longtemps sur pc si je dis pas de connerie mais comme la version Xbox est en partie en retard ...
Beau boulot khey !
J’ai tout lu, j’ai rien appris parce que stalkais les streams PS en attendant la sortie Xbox, mais je te remercie vivement pour le temps passer et les conseils donnés, sympa !
Les streams PC*
Le temps passé*
Désolé du double post.
Merci beaucoup
Petit conseil appris au fil des heures passer en jeu , tu dis compensateur>cache flamme OUI sur un mini14 ou sks mais pas du tout sur un m24/kar/awm ! Tu tires en coup par coup t'en a rien a faire de la stabilité entre tes tires , le cache flamme sera au contraire tres utiles pour ne pas etre reperer plus longtemps et pouvoir profiter de se temps pour ajuster ton shoot A+ in game
Énorme ! Merci pour tes conseils éclairés. Les débuts de partie se feront un peu moins dans la douleur
Bien joué, j'ai jamais eu la foi d'en faire un
Beau travail mais les péons vont te demander une synthèse je pense
J'entend déjà
C trop
g pas lu
J'ai tout lu et c'est franchement bien utile et surtout en français
Merci pour ton travail ! Topic à épingler, je ne comprends pas que ce ne soit pas déjà fait !...
Propre cimer
J'ai toujours pas lu mais ça doit être intéressant (et le sujet est en 2e page)
Bravo petit
Merci, j'ai tout lu, du moins j'ai survolé ( car je connaissais quelque trucs de base )
Mais j'ai 2 questions
Là première : il m'arrive parfois après un duel gagné de voir ma vie..comment dire elle a baissé mais il y'as une partie rayé ou zébré on va dire, celà signifie quoi ? Que c'est mon armure qui à pris les dégâts ?
Et seconde questions, les anti douleur ou RedBull, il faut les utilisé après les trousses de soin ou avant ?