https://steamcommunity.com/games/578080/announcements/detail/1751242076568937842
C'est dommage que plus personne joue à ce jeu et que les serveurs test soient vide du coup :p
Plus personne européen.
Ils avaient qu'a prendre soin de leur jeu comme R6 et Titanfall 2
Un bon TALC comme il se doit, merci l'auteur
Comme R6
"Fixed the issue where molotov's flame sound could be heard over a 1km radius."
Aya le truc c'était la bombe H
Tous les patchs ils disent qu'ils y a des tonnes de fix.
Ça change jamais rien le jeu est tjrs à la limite du jouable.
Je préfère ne pas avoir de contenus pendant plusieurs mois et un patch correctif que des faux patchs qui servent juste à rien...
Le 23 février 2019 à 19:19:39 [loken] a écrit :
"Fixed the issue where molotov's flame sound could be heard over a 1km radius."Aya le truc c'était la bombe H
En tout cas GG le patch
Y a rien qu'a changé, donc on va encore attendre 2 mois avant de savoir si j'aurais le droit de foutre un FULL en CQB
Le 27 février 2019 à 12:23:49 Znelliatator a écrit :
En tout cas GG le patch
Y a rien qu'a changé, donc on va encore attendre 2 mois avant de savoir si j'aurais le droit de foutre un FULL en CQB
C'est quoi un full en cqb ?
Le 27 février 2019 à 13:33:58 Rhapasdepic a écrit :
Le 27 février 2019 à 12:23:49 Znelliatator a écrit :
En tout cas GG le patch
Y a rien qu'a changé, donc on va encore attendre 2 mois avant de savoir si j'aurais le droit de foutre un FULL en CQBC'est quoi un full en cqb ?
Full : Tirer en automatique de façon concentrique et sans retenir l'utilisation de tes munitions
CQB : https://fr.wikipedia.org/org/wiki/Close_quarters_combat ou le corps à corps si tu préfères ?
C’est grave ce jeu j’espère que les gens se feront pas arnaquer comme avec DayZ avec des mises a jour a n’en plus finir et un jeu jamais terminé, malgré le fait que j’adore le jeu j’espère que ça se finira en pénal et que cette entreprise paiera la monnaie de sa pièce, avec les millions qu’ils ont amassés ils sont pas foutus de sortir un jeu JOUABLE, et ne parlons meme pas de la version console qui tourne presque jamais à 30 FPS à part quand tu marche seul dans le désert, ils doivent embaucher des gens compétents ou tout refaire car là ca va pas
J'ai aucun bug sur le jeu de mon coté, ni les amis qui jouent avec moi.
Le 27 février 2019 à 16:00:19 Vash0o a écrit :
J'ai aucun bug sur le jeu de mon coté, ni les amis qui jouent avec moi.
"Des bugs"
C'est quoi un bug pour toi ?
Le 27 février 2019 à 16:00:19 Vash0o a écrit :
J'ai aucun bug sur le jeu de mon coté, ni les amis qui jouent avec moi.
T'étais épargné par le bug du recul des armes qui varie en fonction de tes FPS ?
Le 27 février 2019 à 17:50:14 MuseOrigin a écrit :
Le 27 février 2019 à 16:00:19 Vash0o a écrit :
J'ai aucun bug sur le jeu de mon coté, ni les amis qui jouent avec moi.T'étais épargné par le bug du recul des armes qui varie en fonction de tes FPS ?
Non on est tous pareil devant ça, c'est propre au moteur UE4, c'était déjà comme ça sur SQUAD ou KF2 donc il doit pas trop se rendre compte.
Le 27 février 2019 à 17:53:02 Znelliatator a écrit :
Le 27 février 2019 à 17:50:14 MuseOrigin a écrit :
Le 27 février 2019 à 16:00:19 Vash0o a écrit :
J'ai aucun bug sur le jeu de mon coté, ni les amis qui jouent avec moi.T'étais épargné par le bug du recul des armes qui varie en fonction de tes FPS ?
Non on est tous pareil devant ça, c'est propre au moteur UE4, c'était déjà comme ça sur SQUAD ou KF2 donc il doit pas trop se rendre compte.
C'était ironique hein
Trés franchement! j'ai fait la MAJ et test aujourd'hui et je dois dire que, pour moi, c'est beaucoup mieux au niveau des chutes FPS, car je les ai beaucoup moins ressenti !
Mais en revenche cela ne le rend pous jouable pour autant , car encore beaucoup trop de probléme de serveurs avec des décalage horrible ... Quand tu regarde la KILLCAM, mais tu hallucine quoi, j'ai vidé la moitié du chargeur sur mon écran mais en réel , bah non 2 balle en faite.... WTF..
Déjà qu' un BR ne pardonne pas les erreurs et quand tu créve, bah c'est terminé pour toi , alors avec des trucs comme ça ta pas fini de rager...
Mais visiblement ce n'est pas prêt d'être régler.
Le 27 février 2019 à 20:26:18 Clyde1905 a écrit :
Trés franchement! j'ai fait la MAJ et test aujourd'hui et je dois dire que, pour moi, c'est beaucoup mieux au niveau des chutes FPS, car je les ai beaucoup moins ressenti !Mais en revenche cela ne le rend pous jouable pour autant , car encore beaucoup trop de probléme de serveurs avec des décalage horrible ... Quand tu regarde la KILLCAM, mais tu hallucine quoi, j'ai vidé la moitié du chargeur sur mon écran mais en réel , bah non 2 balle en faite.... WTF..
Déjà qu' un BR ne pardonne pas les erreurs et quand tu créve, bah c'est terminé pour toi , alors avec des trucs comme ça ta pas fini de rager...
Mais visiblement ce n'est pas prêt d'être régler.
C'est pas un soucis de FPS.
Moi j'ai entre 110 et 200 FPS hein.
C'est un soucis de frametime : https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/aq4x1s/pubg_frametime/
Tu compares APEX LEGEND et PUBG (dans les commentaires en dessous), t'as vite compris le soucis... Les devs sont des merdes.
Et ça c'est propre au moteur, tout le monde à ce soucis, peut-être que ça change rien pour vous mais normalement ça doit avoir un très gros impact sur votre capacité à gérer vos fulls.
Le 27 février 2019 à 20:26:18 Clyde1905 a écrit :
Trés franchement! j'ai fait la MAJ et test aujourd'hui et je dois dire que, pour moi, c'est beaucoup mieux au niveau des chutes FPS, car je les ai beaucoup moins ressenti !Mais en revenche cela ne le rend pous jouable pour autant , car encore beaucoup trop de probléme de serveurs avec des décalage horrible ... Quand tu regarde la KILLCAM, mais tu hallucine quoi, j'ai vidé la moitié du chargeur sur mon écran mais en réel , bah non 2 balle en faite.... WTF..
Déjà qu' un BR ne pardonne pas les erreurs et quand tu créve, bah c'est terminé pour toi , alors avec des trucs comme ça ta pas fini de rager...
Mais visiblement ce n'est pas prêt d'être régler.
Ca, ça existe depuis le début du jeu kheyou, je compte plus le nombre de fois où j'ai sur mon écran vidé la moitié d'un chargeur ou mis un deuxième coup de fusil à pompe et que mon pote qui était déjà mort a vu que j'avais tiré que 2-3 balles.
Le tickrate détruit complètement le jeu, déjà que sur CS:Go 64 ticks constants, c'est pas ouf alors que là on est autour des 20 ticks/s quand on a de la chance
Le 28 février 2019 à 08:40:24 Kynalachieuse a écrit :
Le 27 février 2019 à 20:26:18 Clyde1905 a écrit :
Trés franchement! j'ai fait la MAJ et test aujourd'hui et je dois dire que, pour moi, c'est beaucoup mieux au niveau des chutes FPS, car je les ai beaucoup moins ressenti !Mais en revenche cela ne le rend pous jouable pour autant , car encore beaucoup trop de probléme de serveurs avec des décalage horrible ... Quand tu regarde la KILLCAM, mais tu hallucine quoi, j'ai vidé la moitié du chargeur sur mon écran mais en réel , bah non 2 balle en faite.... WTF..
Déjà qu' un BR ne pardonne pas les erreurs et quand tu créve, bah c'est terminé pour toi , alors avec des trucs comme ça ta pas fini de rager...
Mais visiblement ce n'est pas prêt d'être régler.
Ca, ça existe depuis le début du jeu kheyou, je compte plus le nombre de fois où j'ai sur mon écran vidé la moitié d'un chargeur ou mis un deuxième coup de fusil à pompe et que mon pote qui était déjà mort a vu que j'avais tiré que 2-3 balles.
Le tickrate détruit complètement le jeu, déjà que sur CS:Go 64 ticks constants, c'est pas ouf alors que là on est autour des 20 ticks/s quand on a de la chance
Ce que tu décris c'est pas lié au tickrate qui est normalement à 120hz.