La comparaison avec Zelda n'est pas bonne a mon sens.
Pas du tt les même jeux c'est comme si on disait qu'il a une meilleure note que FIFA
Le 22 septembre 2019 à 17:40:50 wii_du_fun a écrit :
Le jeu a une meilleure note que Zelda Link's Awakening, sur JVC. Il y en a qui se mouche vraiment avec les coudes.Visuellement je le trouve très moche, j'ai l'impression que c'est un jeu SNES, mais bon peut être que le feeling du gameplay est cool.
D'un coté tu as un jeu 2d en pixel art crée par une petite équipe de 20 ou 30 mecs max...
De l'autre tu as un AAA 3d crée par 500 mecs mini avec un budget marketing de l'espace...
Faut comparé ce qui est comparable.
Beaucoup trop cher
Dommage, a 10€ de moins peut etre que je l’aurai pris
La comparaison avec Zelda est audacieuse, j'espère qu'il est au moins plus long que ce dernier.
Le 22 septembre 2019 à 23:06:19 Albertini a écrit :
La comparaison avec Zelda est audacieuse, j'espère qu'il est au moins plus long que ce dernier.
Je pense que rien que le côté die and retry + la difficulté suffit à doubler la durée de vie par rapport à Zelda.
Le 22 septembre 2019 à 18:50:12 Camuss a écrit :
La comparaison avec Zelda n'est pas bonne a mon sens.
Pas du tt les même jeux c'est comme si on disait qu'il a une meilleure note que FIFA
Il a une meilleure note que fifa?
Je compare pas Zelda à ce Métroïd vania; je compare les notes de ces 2 jeux
Les qualités et défauts de ce jeu crée par 20 ou 30 pélos dans une cave, lui valent 16/20
Alors que les qualités et défauts de Zelda ne lui valent qu'un 15/20
Après c'est 2 jeux qui n'ont rien avoir l'un avec l'autre, l'un à une DA au charme fou, l'autre est en pixel art qui pique bien les yeux et pourrait tourner sur ma Super Nintendo.
Convaincu par la démo, j'ai profité de la petite promo du moment pour le prendre, je le ferais à l'occase ;-)
Blasphemous qui pourrait tourner sur SNES... ? Lol c'est ridicule, rien que les animations de ce jeux prouve que ça n'aurait jamais pu tourner sur 16 bits.
Le 23 septembre 2019 à 00:08:28 wii_du_fun a écrit :
Le 22 septembre 2019 à 18:50:12 Camuss a écrit :
La comparaison avec Zelda n'est pas bonne a mon sens.
Pas du tt les même jeux c'est comme si on disait qu'il a une meilleure note que FIFAIl a une meilleure note que fifa?
Je compare pas Zelda à ce Métroïd vania; je compare les notes de ces 2 jeuxLes qualités et défauts de ce jeu crée par 20 ou 30 pélos dans une cave, lui valent 16/20
Alors que les qualités et défauts de Zelda ne lui valent qu'un 15/20Après c'est 2 jeux qui n'ont rien avoir l'un avec l'autre, l'un à une DA au charme fou, l'autre est en pixel art qui pique bien les yeux et pourrait tourner sur ma Super Nintendo.
Ce commentaire légendaire
"Pourrait tourner sur ma super Nintendo"
Cette mauvaise foi de l'enfer 🤣🤣🤣
J'ai beaucoup aimé la démo, je vais peut-être me laisser tenter
Un très bon jeu, qui dure une vingtaine d’heures. Moi qui ne suis d’habitude pas très friand des Metroidvania (je n’aime pas être perdu), j’ai trouvé la construction de celui-ci logique, et la direction artistique est à tomber, avec une bonne dose de challenge.
Je vais peut-être me laisser tenter aussi, après avoir arrêté Chasm en cours de route (que j'ai au passage trouvé chiant comme pas possible), la demo est très cool en tout cas !
Profitez de la réduction si vous aimez les Metroidvania. Blasphemous est une petite tuerie et pour moins de 15€ ça vaut vraiment le coup.
Je viens de finir la demo, comment j'ai pu passer a côté de cette pépite O_o
La da, l'ambiance, les animations sont tellement bonnes.
Du coup j'ai acheter le jeu complet.
Je l'ai acheté en solde après avoir fait la démo aussi, je termine Police Stories et je commence celui-ci
je l'ai pris à 15€, mais ça pique visuellement après avoir fini un Ori 2
Le jeu est magnifique je comprend pas vos commentaires perso
En promo à 50% (12,49 au lieu de 24,99) pour encore 3 jours, ne ratez pas le train
Bordel il est tellement excellent ! Cette ambiance ! Cette ost ! Cette jouabilité ! Ce doublage en espagnol !
C'est encore un rogue like générique comme Dead Cell ou c'est un vrai jeu avec un level design réfléchi ?