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Topic RIME également sur switch

Sujet : RIME également sur switch

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seb29200
seb29200
MP
03 janvier 2017 à 18:16:33

Bonsoir,

Le jeu vient d'être également confirmé sur Switch et il sort en mai : http://nintendoeverything.com/rime-confirmed-for-switch-new-trailer-revealed-launching-in-may/

Message édité le 03 janvier 2017 à 18:17:01 par seb29200
patou2b-
patou2b-
MP
03 janvier 2017 à 18:17:43

Cool. On va avoir rayman legend aussi je vais le prendre car sur wiiu mon gamepad est abîmé sniff

DreamNintendo
DreamNintendo
MP
03 janvier 2017 à 20:56:17

Trop bien ! :-)

valexis2-2
valexis2-2
MP
03 janvier 2017 à 22:26:51

Ubisoft à du bien pousser pour Rayman légende.
J'espère qu'il y aura pas trop de portages au départ surtout sinon la console va se taper une sale image

elijah74
elijah74
MP
03 janvier 2017 à 22:28:00

Cest sur pour Rayman Legends ?

Zinogri
Zinogri
MP
03 janvier 2017 à 22:42:47

Ca manque un peu de texture, le trailer, on dirait que c'est juste des textures faites vite fait pour le trailer, j'espère qu'ils bosseront sur les détails.
Enfin, ce qui est bizarre, c'est que dans le trailer de 2013, le décor, les textures ont l'air bien meilleurs que dans celui de 2017. :(
Serait-ce parce qu'ils se sont adaptés au moteur graphique de la switch depuis, rendant le truc moins performant ?

italietotti90
italietotti90
MP
03 janvier 2017 à 23:20:22

Le 03 janvier 2017 à 22:42:47 zinogri a écrit :
Ca manque un peu de texture, le trailer, on dirait que c'est juste des textures faites vite fait pour le trailer, j'espère qu'ils bosseront sur les détails.
Enfin, ce qui est bizarre, c'est que dans le trailer de 2013, le décor, les textures ont l'air bien meilleurs que dans celui de 2017. :(
Serait-ce parce qu'ils se sont adaptés au moteur graphique de la switch depuis, rendant le truc moins performant ?

Celui de 2013 c'était surtout de la grosse blague selon Sony

Zinogri
Zinogri
MP
03 janvier 2017 à 23:53:23

Le 03 janvier 2017 à 23:20:22 italietotti90 a écrit :

Le 03 janvier 2017 à 22:42:47 zinogri a écrit :
Ca manque un peu de texture, le trailer, on dirait que c'est juste des textures faites vite fait pour le trailer, j'espère qu'ils bosseront sur les détails.
Enfin, ce qui est bizarre, c'est que dans le trailer de 2013, le décor, les textures ont l'air bien meilleurs que dans celui de 2017. :(
Serait-ce parce qu'ils se sont adaptés au moteur graphique de la switch depuis, rendant le truc moins performant ?

Celui de 2013 c'était surtout de la grosse blague selon Sony

Comment ça ? :(

Tulkes
Tulkes
MP
04 janvier 2017 à 06:59:22

SONY avait bien descendue le studio quand ils ont décidé de devenir multiplateforme.
De plus trailer de jeu exclu SONY, forcemment c'était du bullshit (ou du moins un jeu a peine en début de développement)

En tout cas très content de le voir arriver sur SWITCH, c'est un des rare jeu qui me fesait vraiment envie sur PS4 avec the Witness (que j'ai fait sur PC).

Message édité le 04 janvier 2017 à 07:01:19 par Tulkes
Moidu946
Moidu946
MP
04 janvier 2017 à 07:21:28

Et si leur Spider-Man pouvait aussi devenir multiplateforme ... :hap: :-(

XXblackhertXX
XXblackhertXX
MP
04 janvier 2017 à 07:50:14

Le 03 janvier 2017 à 23:53:23 zinogri a écrit :

Le 03 janvier 2017 à 23:20:22 italietotti90 a écrit :

Le 03 janvier 2017 à 22:42:47 zinogri a écrit :
Ca manque un peu de texture, le trailer, on dirait que c'est juste des textures faites vite fait pour le trailer, j'espère qu'ils bosseront sur les détails.
Enfin, ce qui est bizarre, c'est que dans le trailer de 2013, le décor, les textures ont l'air bien meilleurs que dans celui de 2017. :(
Serait-ce parce qu'ils se sont adaptés au moteur graphique de la switch depuis, rendant le truc moins performant ?

Celui de 2013 c'était surtout de la grosse blague selon Sony

Comment ça ? :(

Sony a viré le contrat d'exclue et de financement car le studio s'est foutue de leur gueule , car ils se sont aperçu que le jeu dans l'etat etait du bullshit

Message édité le 04 janvier 2017 à 07:53:00 par XXblackhertXX
XXblackhertXX
XXblackhertXX
MP
04 janvier 2017 à 07:52:21

Le 04 janvier 2017 à 07:21:28 Moidu946 a écrit :
Et si leur Spider-Man pouvait aussi devenir multiplateforme ... :hap: :-(

Ça par contre il y a aucune chance :hap:

Moidu946
Moidu946
MP
04 janvier 2017 à 09:34:27

Malheureusement :-(

valexis2-2
valexis2-2
MP
04 janvier 2017 à 10:05:17

Le 04 janvier 2017 à 07:50:14 XXblackhertXX a écrit :

Le 03 janvier 2017 à 23:53:23 zinogri a écrit :

Le 03 janvier 2017 à 23:20:22 italietotti90 a écrit :

Le 03 janvier 2017 à 22:42:47 zinogri a écrit :
Ca manque un peu de texture, le trailer, on dirait que c'est juste des textures faites vite fait pour le trailer, j'espère qu'ils bosseront sur les détails.
Enfin, ce qui est bizarre, c'est que dans le trailer de 2013, le décor, les textures ont l'air bien meilleurs que dans celui de 2017. :(
Serait-ce parce qu'ils se sont adaptés au moteur graphique de la switch depuis, rendant le truc moins performant ?

Celui de 2013 c'était surtout de la grosse blague selon Sony

Comment ça ? :(

Sony a viré le contrat d'exclue et de financement car le studio s'est foutue de leur gueule , car ils se sont aperçu que le jeu dans l'etat etait du bullshit

Ou en tout cas c ce que prétend Sony, ça m'étonnerait pas que ce soit eux qui aient forcé pour avoir une vidéo supplémentaires à montrer dans une de leur conférence.
Sony adore balancer des trailers de jeux qui sortent 2-3 ans après.

Zinogri
Zinogri
MP
04 janvier 2017 à 14:41:47

Le 04 janvier 2017 à 10:05:17 valexis2-2 a écrit :

Le 04 janvier 2017 à 07:50:14 XXblackhertXX a écrit :

Le 03 janvier 2017 à 23:53:23 zinogri a écrit :

Le 03 janvier 2017 à 23:20:22 italietotti90 a écrit :

Le 03 janvier 2017 à 22:42:47 zinogri a écrit :
Ca manque un peu de texture, le trailer, on dirait que c'est juste des textures faites vite fait pour le trailer, j'espère qu'ils bosseront sur les détails.
Enfin, ce qui est bizarre, c'est que dans le trailer de 2013, le décor, les textures ont l'air bien meilleurs que dans celui de 2017. :(
Serait-ce parce qu'ils se sont adaptés au moteur graphique de la switch depuis, rendant le truc moins performant ?

Celui de 2013 c'était surtout de la grosse blague selon Sony

Comment ça ? :(

Sony a viré le contrat d'exclue et de financement car le studio s'est foutue de leur gueule , car ils se sont aperçu que le jeu dans l'etat etait du bullshit

Ou en tout cas c ce que prétend Sony, ça m'étonnerait pas que ce soit eux qui aient forcé pour avoir une vidéo supplémentaires à montrer dans une de leur conférence.
Sony adore balancer des trailers de jeux qui sortent 2-3 ans après.

Je vois, en tout cas ça a déjà l'air plus réaliste vu l'état des choses, sachant que celui de 2013 était bien plus réussi niveau textures, mais bon, si ça nous permet de l'avoir sur Switch...[[sticker:p/1jnh]]

Dominik85
Dominik85
MP
11 janvier 2017 à 09:25:37

Les 30 premières minutes de jeu :

moioptimisation
moioptimisation
MP
23 mai 2017 à 21:06:15

le jeu est prévu seulement a 30fps que se sois en portable ou salon et même résolution

attendez y a soucis...., encore un problème d optimisation !!
le branché sur le dock doit débloquer le reste de la puissance mais non tout est bloqué!!!!

une optimisation a la truelle qui rime a rien !!!

Message édité le 23 mai 2017 à 21:07:49 par moioptimisation
Kwarnzounet
Kwarnzounet
MP
23 mai 2017 à 21:18:42

Difficile à faire quand tu viens juste de finir Zelda imo :(

sw1ng--_
sw1ng--_
MP
23 mai 2017 à 23:04:14

En même temps Zelda BotW a mis la barre tellement haut que peu importe le jeu que tu fais après, ça sera pas la même saveur.

Ash182
Ash182
MP
24 mai 2017 à 07:51:26

Juste pour recentrer un peu le sujet du topic, Rime sort effectivement sur switch mais pas en mai.
Mai c'est pour les autres consoles, ça sera juillet il me semble.

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