J'espère qu'ils vont améliorer la physique
https://www.youtube.com/watch?v=dkDXaCzRI7o
dans tous les jeux de courses la physique des crash est absurde project cars ne fait pas exception..
https://www.youtube.com/watch?v=OwsdgjUC-IE
après les graphisme on verra bien mais le rendu global de GT sport est ce qui se fait de plus photoréaliste aujourd'hui .. faut être un troll pour dire le contraire..
Le 21 mars 2017 à 15:15:31 sebmugi a écrit :
dans tous les jeux de courses la physique des crash est absurde project cars ne fait pas exception..https://www.youtube.com/watch?v=OwsdgjUC-IE
après les graphisme on verra bien mais le rendu global de GT sport est ce qui se fait de plus photoréaliste aujourd'hui .. faut être un troll pour dire le contraire..
J'ai jamais dis que project cars avait une bonne physique par contre forza et les dirt sont beaucoup mieux !
D'ailleurs c'est un des points sur lequel il travaille le plus pour project cars 2 ! Par contre pour gt sport la physique et l'aspect sonore n'ont plus évolué depuis gt3 !
Le rendu est ce qui ce fait de plus réaliste "sur Ps4" !
Physique de Project Cars : La physique de Project Cars est bonne, mais très aléatoire. C'est ce qui fait qu'au final elle n'est pas super. Mais elle est plus orienté simulation que celle d'un Gran Turismo et Forza. C'est là que j'ai de la difficulté avec vos comparaisons. Project Cars est plutôt une 'semi-simulation'. Gran Turismo et Forza sont plutôt orienté grand public.
Physique de Gran Turismo : Celle de Gran turismo est très bien, mais bien sur simplifié pour le grand public faut le dire (comme Forza). Dire qu'elle n'a pas évolué depuis le 3 est du pure troll. Avec le 5 et le 6 il y a eu de réel amélioration notamment au niveau suspension et transfère de masse. Dans la vidéo en haut sur Willow Springs, bon la première fois qu'on a pu faire des tonneaux dans Gran Turismo c'est avec le 5. Mais les crashs n'ont jamais été une priorité pour Polyphony Digital. C'est sur que ça parait mal, mais la physique lors des tonneaux et la physique de la voiture sur piste avec sont calcule du transfère de masse et tout est bien différente. On ne critique pas la conduite d'un jeu en se basant sur ces accidents... Hen? Puis moi la seul chose que je retiens de cette vidéo est : Il n'y a pu de murs invisible maintenant?
Note personnelle sur les 3 : À mon avis le réel avantage qu'à Forza sur GT c'est qu'on peu ajusté la pression des pneus et le 'swap' des moteurs. Je préfère la physique de Gran turismo à celle de Forza (J'ai jouer aux premiers Forza). Pour la comparer à celle de Project Cars je vais attendre GT Sport et de l'essayer avec le même volant. Mais j'aime bien la façon dont travail les pneus et les températures dans Project Cars. Puis dans la vidéo de crash montrer plus haut de Project Cars, mise à part le premier qui est drôle le reste n'est pas si pire. On peu facilement trouver pires comme vidéo de crash sur GT et Forza... C'est un peu de la mauvaise foie...
Graphique : Pour le coté graphique, moi je suis d'avis que Project Cars semble plus impressionnant, un peu comme 'NFS' ou 'Cod', les développeurs beurre épais pour nous impressionner. C'est plus impressionnant et peu être que sa semble plus beau, mais moins réaliste pour le coup. C'est probablement pour ça que plus de monde s'accorde pour dire que GT est plus photo-réaliste. Il est très 'propre' en fait. Comme Forza, il est très beau aussi. Mais ça toujours été un des points fort de Gran Turismo.
Évolution de Gran Turismo : Mais malheureusement c'est vrai que Gran Turismo n'a pas évolué beaucoup sur quelques point. Comme par exemple le sons. Après la sortie du 6, Kaz disait travailler sur les sons et qu'ils avaient carrément changer leur façon de prendre le sons et tout... Bref pas grand chose de neuf à ce niveau jusqu'à date. Et le changement de génération se fait voir par plus de polygones, mais rien d'innovant niveau effets. Sans pour autant aller dans le 'tape à l'oeil' comme Project Cars, il y a place à l'amélioration. Mais Gran Turismo Sport n'est pas un 'vrai' GT. C'est pas Gran Turismo 7 la, faut regarder la vérité en face. C'est un opus destiné à la compétition en ligne. Donc le 60 FPS en tout temps est très important.
Gros défaut de Project Cars : Là ou Project Cars perd des points, c'est sur ces bugs/glitch. La dernière fois que j'ai jouer (cette été) je me prenait encore des murs invisible en pleine ligne droite. Autant dire que c'est juste impardonnable et que je n'ai jamais vu ça dans un autre jeu. Et en plus c'est dangereux, non mais sérieux, imaginez rouler à 200 km/h en ligne droite tranquille en tenant à peine le volant puis BAMMMM un mur invisible et la voiture qui s'arrête d'un coup et le volant qui s'affole. Normalement dans les lignes droite, c'est le moment qu'on choisi pour changer le HUD et regarder nos trucs... Des plans pour m'arracher le pouce sur Project Cars... Puis bon tout le monde sait que lors d'accident sur Project Cars le volant devient limite dangereux... Bref, ce jeu est bourré de bugs du genre. La physique est bonne, mais réagis étrangement par moment. Ce qui fait qu'on n'est jamais vraiment totalement confiant en pilotant.
Précision à propos de Forza : Je n'ai pas parler beaucoup de Forza, pour moi c'est le seul jeu comparable à Gran Turismo vu qu'il touche directement le même public. Donc c'est encore plus étrange que j'en ait pas parler beaucoup, mais vous parliez de Project Cars et je connais GT et Project Cars. J'ai seulement jouer aux premiers Forza, mais j'ai vu les derniers (j'aime bien regarder des vidéos gameplay). Donc c'est pour ça que je n'ai rien de précis pour Forza. Je n'y ait pas retouché depuis que j'ai vu le trailer du 3 ou du 4 ou on voyait une voiture de reculons à 150 km/h. Turn10 à perdu toute crédibilité. Puis j'avoue que le nouveau système économique basé sur les F2P qui propose d'aussi acheter les voitures avec de l'argent réel m'a fait gerber... C'est pas de leur faute, c'est une mentalité 100% Microsoft et ça ne vient probablement pas de Turn10, mais bref c'est là quand même.
Kidnoff: tu devrais jouer à raceroom c'est l'inverse pour l'ia et c'est injouable !
https://youtu.be/WA0kkQLQlqA
Les menus sont parfaits
On dirait ( même si c'est difficile de se faire un avis juste en regardant ) que la physique est pas loin de celle de GT6, au vu des points de freinage, des décrochages en sortie de courbe ou du dosage du freinage en fonction des virages.
Le 22 mars 2017 à 14:37:40 gazane a écrit :
Kidnoff: tu devrais jouer à raceroom c'est l'inverse pour l'ia et c'est injouable !
Oui j'y ait jouer chez mon frère. Mais moi je n'approuve pas ce genre de système économique de 'jeu en kit'. Alors non merci et pour l'instant je joue aux jeux de course uniquement sur console pour des raisons personnelles. Quand je vais déménager je jouerai probablement sur Pc, mais pour l'instant je suis sur console (pour les jeux de courses).
Mais concernant l'IA. Assetto Corsa et même Project Cars sont correct aussi, en faite y'a juste Gran Turismo qui est comme ça à ce niveau.
Pour info Sony a réouvert les inscriptions pour la bêta de Gran Turismo sport.
http://beta.software.eu.peu.playstation.com/GTSportBeta
il se passe quoi si c'est la deuxième fois qu'on s'inscrit ?
Jai casi fait tout les gt,mais jai surtout fait tout les motorsport...
Et quand je voit certaines personnes dire que gt sport es ce qui de plus beau,que le jeu es photo réaliste et quil met une claque a tout !!!!
Franchement,cest sérieux !!!
Quand tu a les deux console (ps4 one ) et que ta roder motosport 6 ....et que tu voit gt sport arrivé (jai regardée plein de video ,du live aussi bref) ,gt sport es deja techniquement en retard ca saute au yeux.
La communauté es daccord dans l'ensemble pour voir que techniquement...sony a merder.
Et que dire quand motorsport 7 va sortir ......
Pour moi gt sport day one car sur ps4 ya que de la merde,mais ca va dépendre de motorsport,si cette année encore il met une claque,bas ca sera vite réglé.
Nous verrons dici l'e3
regarde maman, un troll
En passant ce n'est pas Sony qui développe Gran Turismo, c'est Polyphony Digital... Puis comment ça y'a que de la merde sur Ps4? Genre y'a les mêmes jeux que sur One, mais GT au lieu de Forza... Puis Assetto Corsa est excellent.
Mais ta le droit à ton opinion, moi je préfère encore jouer à GT6 sur Ps3 qu'à Forza 6 sur One...
https://www.youtube.com/watch?v=-KB7MTNsoqs
https://youtu.be/ghBah7Ltfu8?t=321
J'ai l'impression que tous les sons (déflagration, transmission ...) sonnent bien sauf les moteurs .. mais c'est un bon pas en avant par rapport à l'ancien GT
comme si on pourrait pas apprécier forza ET granturismo .. franchement stop la gueguerre débile
http://nsa38.casimages.com/img/2017/03/24/170324022742763138.gif
https://abload.de/img/gts2mxu4x.gif
https://abload.de/img/gts1gpu0g.gif
Mais c'est quoi qu'on voit apparaître sous la roue avant gauche?
https://youtu.be/-KB7MTNsoqs?t=2m1s
Puis lol Forza 7 en vrai 4K sur One
Puis GTR3 à été annoncer sur console? J'attend ce jeu depuis le tout début, par contre je ne comprend pas trop ta comparaison avec GT, Forza et même Project Cars et ce GTR3...
Le 24 mars 2017 à 17:37:53 sebmugi a écrit :
comme si on pourrait pas apprécier forza ET granturismo .. franchement stop la gueguerre débilehttp://nsa38.casimages.com/img/2017/03/24/170324022742763138.gif
https://abload.de/img/gts2mxu4x.gif
https://abload.de/img/gts1gpu0g.gif
Par contre tu montre que des vidéos de replay qui sont capturés en 30 fps qui ne représentent pas le gameplay du jeu !
Je dis pas que gt sport sera un mauvais jeu ! Juste qu'il est largement en dessous des standards actuels de jeux de courses automobile ! Par contre la modélisation et le rendu des cokpits sont exellents !
Mais c'est quoi qu'on voit apparaître sous la roue avant gauche?
j'avais remarqué ça aussi.. ça arrive des petits bugs sur une version beta..
Par contre tu montre que des vidéos de replay qui sont capturés en 30 fps qui ne représentent pas le gameplay du jeu !
les replays permettent de voir certains détail qu'on ne vois pas en jeu..ça reste le même moteur graphique que le ingame..