http://blog.dokkaner.io/dokkan-pan-lr-les-cartes-de-nouvelles-generation-arrivent/
First
"Dans 7 jours, la célébration du 4èmeanniversaire de Dokkan apportera son lot de nouveautés. Bien sûr de nouvelles cartes feront leurs apparitions mais pas seulement...
Et on en sait un peu plus avec les stats du Dokkan de la Pan (GT) (Abeille). Une excellente carte gratuite qui se retrouve projetée dans la famille des "cartes de nouvelles générations".
C’est la 1ère carte à obtenir une nouvelle capacité. Appelée Active Skill, il s’agit en fait d’une mécanique assez classique où le joueur va pouvoir (sous certaines conditions) activer manuellement un effet.
Pour la Pan, celle-ci se voit attribuer une compétence active qui boostera l’attaque de tous les alliés pendant 1 tour. Les conditions de déclenchements sont relativement simples : activable dès 3 tours.
Par un changement relativement simple, le gameplay va gagner énormément de profondeur ; et il est a parier que la Pan n’est qu’un exemple des futures possibilités des actives skills.
PS : De plus, il semblerait que ce dokkan en LR apporterait en plus les voix pour cette carte…"
Les voix ok mais l'active skill on peut s'attendre à beaucoup de chose si il est bien tourné
On en parle déjà sur le topic des 4 ans ça va...
Putain si les cartes gagnent des voix et des skill actifs, le futur double dokkan fest me hype 1000x plus
Il aura que les nouvelles carte qui auront les voix ou tout les cartes du jeux.
Le 22 janvier 2019 à 15:21:05 Sirius_cMg a écrit :
On en parle déjà sur le topic des 4 ans ça va...
Ça mérite clairement un nouveau topic hein.
Une personne au pif verra, en se connectant au forum, un topic avec marqué "voix sur dokkan !", c'est mieux que de devoir aller sur un topic a x post pour trouver l'info, qui est une info majeur
sa serait pas mal un goku&végéta avec une fusion activable quand on veut et avoir la voix quand il fusionne.
Wouhou, trop bien, des nouvelles cartes avec de nouvelles "mécaniques". Et qu'en est-il des anciennes ?
Soon la première page du topic full 4 ans
Putain, j’espere qu’ils vont faire une truc de ouf , la hype ouah
Le 22 janvier 2019 à 15:29:58 Chokhmah a écrit :
Wouhou, trop bien, des nouvelles cartes avec de nouvelles "mécaniques". Et qu'en est-il des anciennes ?
Le rapport ?
Le 22 janvier 2019 à 15:28:01 ted4517 a écrit :
sa serait pas mal un goku&végéta avec une fusion activable quand on veut et avoir la voix quand il fusionne.
Dans ce genre de cas il faudrait que la fusion ne soit pas meilleur que le goku&végéta. Mais ils auraient du faire ça pour le buu multiforme, ou goku transfo cela aurait eu plus de sens de choisir la transformation selon notre team ou la situation.
Pour les voix je joue sans son, donc je m'en moque un peu.
Le 22 janvier 2019 à 15:50:03 Angyo-Onshi a écrit :
Le 22 janvier 2019 à 15:28:01 ted4517 a écrit :
sa serait pas mal un goku&végéta avec une fusion activable quand on veut et avoir la voix quand il fusionne.Dans ce genre de cas il faudrait que la fusion ne soit pas meilleur que le goku&végéta. Mais ils auraient du faire ça pour le buu multiforme, ou goku transfo cela aurait eu plus de sens de choisir la transformation selon notre team ou la situation.
Pour les voix je joue sans son, donc je m'en moque un peu.
1) oui contrairement à un bête buff d'attaque (on peut faire la même chose avec les objets, donc c'est pas révolutionnaire), un choix de transformation sur un personnage type Buu permettrait de vraiment varier le gameplay (avec les conditions qui vont bien genre tu choisis la transfo avant les attaques du tour pour le tour suivant, donc faut pas se louper si par exemple tu choisis de passer en mode offensif ou regen pv)
Enfin bon, on verra ce que ça peu donner
2) idem, osef du son pour ce genre de jeu
Le 22 janvier 2019 à 15:29:58 Chokhmah a écrit :
Wouhou, trop bien, des nouvelles cartes avec de nouvelles "mécaniques". Et qu'en est-il des anciennes ?
Vous êtes content de rien, c'est fou.
Tu t'attendais à ce que du jour au lendemain toutes les cartes du jeu changent ?
Pour l’instant je suis plus hypé par l’active skill que le reste. C’est une très bonne idée en tout cas !
A chaud je dirais que
Pan abeilles Lr en elle même est plutot cool mais pourquoi faire de ce personnage l'ambassadrice des nvlle mécanique et des voix?! j'ai du raté qques chose, pour moi elle équivaut plus ou moins à un uub d'un point de vu charisme
Les voix comme bcp je m'en fout, mais c'est un putain d'argument vendeur pour le jeu. Tu regarde qqun jouer ou un youtuber quand tu connais pas le jeu, ça fais la différence
Le skill actif je note que déjà bah c'est plutot sympa meme si bien évidement pas révolutionnaire, on attend la suite. Mais aussi que ça ne sera pas forcement réservé aux nv perso à l'instar de Pan et qu'une unité qui passe TUR ou ZTUR n'est pourquoi pas possiblement éligible à cet mécanique. Et ça c'est cool
Dites, il va porter sur quoi ce skill ? Ça va être un boost équivalent à une aptitude passive, ou ça va être l’équivalent d’un boost sur la spé à la Super Vegetto, et donc négligeable ?
Équivalent a un objet je pense
pour la version globale si il mette les voix il faudra faire le doublage dans tout les langues ou le jeu est disponible.