Le gb garantit une top heavy et non les side
Ah oui je vois aussi qu'Ubi test toujours ses patchs avec sérieux, sur une map de brèche quand tu es dans la zone du chaudron le son s'active en mode étouffé comme quand tu n'as plus d'endurance, le jeu à 3 ans non ? En plus de ne pas corriger certains bugs ils en rajoutent, faites un truc, moins d'heures sup à fatiguer les dev ou un recrutement plus sélectif si c'est de l'incompétence mais là ça devient lourd...
https://youtu.be/XMRjUK-uUJo?t=1395
Voilà typiquement le soucis du Jarl
Ya aucun soucis sur ta vidéo, juste le fait que tu ne connais absolument pas for honor et encore moins le jarl voilà tout
Parade de lourde =Light garantie, pas lourde. Et brise garde avec le jarl = heavy garantie uniquement sur un coup vertical. Voilà arrête de rager pour rien
Le topic est là pour ça
Après merci des conseils, par contre même en sortant un B-G plus heavy top on me pare quand même, cependant t'es pas obligé de rajouter un ton condescendant comme les 3/4 des commu des jeux en lignes
Le 22 juin 2019 à 21:46:15 hilalex07 a écrit :
Le topic est là pour ça
Après merci des conseils, par contre même en sortant un B-G plus heavy top on me pare quand même, cependant t'es pas obligé de rajouter un ton condescendant comme les 3/4 des commu des jeux en lignes
Il voulait certainement dire horizontale je pense
Calamar quand j'ai vu la première photo je me suis dis "Ah oui la Hype du perso ultra cheat n'est toujours pas passé ?!" quand j'ai vu ta seconde photo j'ai compris pourquoi j'avais arrêté le jeux 1 semaine après la sortie de cette énième merde sur ce projet scolaire ubisoftien
Le 24 juin 2019 à 11:14:49 Apophys77 a écrit :
Calamar quand j'ai vu la première photo je me suis dis "Ah oui la Hype du perso ultra cheat n'est toujours pas passé ?!" quand j'ai vu ta seconde photo j'ai compris pourquoi j'avais arrêté le jeux 1 semaine après la sortie de cette énième merde sur ce projet scolaire ubisoftien
Je me suis fait dépuceler par son "one-shoot"
D'ailleurs je n'ai toujours pas compris comment étant donné que c'était toujours celui dans le dos qui l'effectuait
Le 24 juin 2019 à 00:41:52 Calamar_du_sud2 a écrit :
ah ouais là c'est chaud
Ils devraient paramétrer le MM pour qu'ils n'y ai si possible qu'un seul perso identiques par équipe
Le pire ça reste les teams avec minimum 2 raider (80% des game de Dominion lol)
Le 22 juin 2019 à 16:21:26 hilalex07 a écrit :
https://youtu.be/XMRjUK-uUJo?t=1395
Voilà typiquement le soucis du Jarl
oulah, apprends les bons punish, je te conseil de voir quelques videos de bon joueurs sur ytb
Le 22 juin 2019 à 16:21:26 hilalex07 a écrit :
https://youtu.be/XMRjUK-uUJo?t=1395
Voilà typiquement le soucis du Jarl
Après une parry de heavy , tu as une zone pour 25dmg.
Après une parry de light , tu as une side light pour 35 dmg.
Après un guardbreak , tu as une top heavy pour 30 dmg ( je crois )
Après un GB wallsplat , tu as une Side heavy à 35 dmg.
Et dans la vidéo , tu bourres juste les heavy non delay...
Etre mauvais ne rend pas un perso mauvais pour autant.
Je raccroche ce tableau il était tombé
Après oui une idée qui ressort souvent : limiter au possible les teams ou t'as 3 persos les mêmes sachant que la commu prennent les persos les plus cancer actuellement ... 3 Hitokori / 3 hersir c'est pas rare !
Le gb de la shaman qui lui garantit la morsure
Le shugoki en gank qui se transforme en grosse shaman qui a pas besoin de bleed pour niquer l'autre..
Ce que je déteste le plus chez le shugoki et la shaman c'est que durant la phase de régen quand il hug/bite IL RÉCUPÈRE AUSSI L'ENDURANCE !!!
C'est horrible tu n'a aucune chance de punir ton adversaire après cela en mode "haha tu t'es peut être regen mais maintenant tu vas la jouer défensif et je vais te bait à cause de ton OOS" sauf que ça fini par un nope l'adversaire repart avec plus d'HP et full endurance.
Donc voilà plutôt que de donner 100% d'endurance ça serais plus malin de ne pas le regen ou au pire rendre 10 à 20% d'endurance en plus ça serais plus équitable
Le 04 juillet 2019 à 01:30:24 Officier-Rommel a écrit :
Ce que je déteste le plus chez le shugoki et la shaman c'est que durant la phase de régen quand il hug/bite IL RÉCUPÈRE AUSSI L'ENDURANCE !!!C'est horrible tu n'a aucune chance de punir ton adversaire après cela en mode "haha tu t'es peut être regen mais maintenant tu vas la jouer défensif et je vais te bait à cause de ton OOS" sauf que ça fini par un nope l'adversaire repart avec plus d'HP et full endurance.
Donc voilà plutôt que de donner 100% d'endurance ça serais plus malin de ne pas le regen ou au pire rendre 10 à 20% d'endurance en plus ça serais plus équitable
Tu veux dire quand tu fais comme ça ?
https://youtu.be/h0dRLCeXguQ?t=1313