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Les humains
L'importance/Le charisme des PNJ
Les animations faciales (mais déjà améliorées dans Frozen Wilds)
Sinon je sais pas, le jeu était vraiment excellent.
Le charisme des persos secondaires a été amélioré dans le dlc aussi.
Sinon je suis d'accord avec ce que tu as mentionné
L'amélioration idéale ce serait la perfomance capture pour moi, ça rend tellement mieux, mais bon faut mettre les moyens pour ça et pour un jeu long c'est chaud peut-être.
Je dirais surtout qu'il ne faut pas pas perdre en qualité sur certains aspects comme le scénario, gros point fort qui peut devenir un handicap parce que c'est dur de faire aussi bien.
une escalade plus libre aussi non ? ou alors plus exigeante
Le 09 octobre 2018 à 00:34:58 breizhbev a écrit :
Le charisme des persos secondaires a été amélioré dans le dlc aussi.
Sinon je suis d'accord avec ce que tu as mentionné
L'amélioration idéale ce serait la perfomance capture pour moi, ça rend tellement mieux, mais bon faut mettre les moyens pour ça et pour un jeu long c'est chaud peut-être.Je dirais surtout qu'il ne faut pas pas perdre en qualité sur certains aspects comme le scénario, gros point fort qui peut devenir un handicap parce que c'est dur de faire aussi bien.
Oui pas faux
Le 09 octobre 2018 à 15:34:28 FossaDeiGrifoni a écrit :
une escalade plus libre aussi non ? ou alors plus exigeante
Mouais je sais pas, Horizon c'est pas Assassin's Creed.
- L'IA
- Les animations des visages
- Faire vivre les personnages que ce soit pas des pantins qui cligne des yeux dans les dialogues (je sais pas comment dire désolé)
- Les dialogues justement (Qui servent a rien car il ne provoque aucune répercussions ou modifications, bonjour l'aspect "RPG")
- Les combats contre les humanoïdes
- Que l'open world ne soit plus aussi vide et sans intérêt (Des chasses entre les machines, plus de faunes biologique, pourquoi les seuls survivant sont les dindons, les renard et les sangliers ?)
- Qu'il y est des choses a faire a part marchander des babioles dans les villes
- Pourquoi pas des armes un peu plus avancé technologiquement
- ET SURTOUT, réduire ses loot abusif et irréaliste
A faite y'a beaucoup de boulot
Et bah putain ça rage sec dans ta ptite tête mon gars...
Sinon je pensais à plus de systèmes de pièges, comme avec les rondins de bois que l'on croise assez rarement au final.
Une IA des Humains un peut moins AC/Farcry (plus réactifs). L'IA des machines par contre est déjà plus qu'excellante dans le 1er.
Des animations faciales plus travaillées et des passages de dialogues mieux mis en scènes.
Sinon c'est tout.
Pour le charismes des persos secondaires j'ai rien a redire. Perso j'aime bien de de Rost, Erend, Sylens et Nyl, j'aurais juste aimé qu'ils soient plus présents.
Le reste, rien a redire.
- Les animations des visages
- Faire vivre les personnages que ce soit pas des pantins qui cligne des yeux dans les dialogues (je sais pas comment dire désolé)
Ce sont deux points totalement identiques.
- Les dialogues justement (Qui servent a rien car il ne provoque aucune répercussions ou modifications, bonjour l'aspect "RPG")
RPG veut pas dire que les dialogues sont censés avoir une répercussion sur le monde.
- Que l'open world ne soit plus aussi vide et sans intérêt
C'est un monde post-apocalyptique dans lequel la nature a repris ses droits, tu veux qu'ils rajoutent quoi de plus ? Une fête forraine ? Un Gold Saucer ?
Le 11 octobre 2018 à 00:47:11 breizhbev a écrit :
Et bah putain ça rage sec dans ta ptite tête mon gars...Sinon je pensais à plus de systèmes de pièges, comme avec les rondins de bois que l'on croise assez rarement au final.
Ouaip, un sacré rageux.
Le 12 octobre 2018 à 12:07:59 Cocodevil a écrit :
- Les animations des visages
- Faire vivre les personnages que ce soit pas des pantins qui cligne des yeux dans les dialogues (je sais pas comment dire désolé)
Ce sont deux points totalement identiques.
Je parlais du système de contre-champs fixe, ou en tout cas pour la quête principal.
- Les dialogues justement (Qui servent a rien car il ne provoque aucune répercussions ou modifications, bonjour l'aspect "RPG")
RPG veut pas dire que les dialogues sont censés avoir une répercussion sur le monde.
"Role playing game" Si une roue de dialogue n'intègre pas un système de cause à effet, c'est selon moi un mauvais RPG, car si c'est juste pour demander des infos inutile ça ralenti juste le rythme de jeu.
- Que l'open world ne soit plus aussi vide et sans intérêt
C'est un monde post-apocalyptique dans lequel la nature a repris ses droits, tu veux qu'ils rajoutent quoi de plus ? Une fête forraine ? Un Gold Saucer ?
pourquoi pas ? y'a des civilisations dans le jeu nan ?
Le 11 octobre 2018 à 00:47:11 breizhbev a écrit :
Et bah putain ça rage sec dans ta ptite tête mon gars...Sinon je pensais à plus de systèmes de pièges, comme avec les rondins de bois que l'on croise assez rarement au final.
Ouaip, un sacré rageux.
J'ai apprécié le jeu, je relève seulement les points qui doivent être amélioré
"Role playing game" Si une roue de dialogue n'intègre pas un système de cause à effet, c'est selon moi un mauvais RPG, car si c'est juste pour demander des infos inutile ça ralenti juste le rythme de jeu.
Ah bah ça c'est ton avis, mais ça ne doit pas obligatoirement être fait.
Personnellement l'un comme l'autre ne me dérangent pas.
pourquoi pas ? y'a des civilisations dans le jeu nan ?
Très peu, et niveau technologie c'est zéro. De plus ils sont bien trop occupés à survivre dans un monde très hostile pour se permettre de gâcher des ressources en créant des choses qui ne sont pas indispensables.
J'ai apprécié le jeu, je relève seulement les points qui doivent être amélioré
T'as une drôle de façon de parler d'un jeu que t'as apprécié.
Je peux aussi donner beaucoup de points positifs mais c'est pas le but du topic, c'est pour ça que je suis un méchant rageux.
Mais pour moi le système de points d’intérêts dans les open world c'est juste la pire idée, c'est aussi le cas pour the witcher 3 qui mon top 1 de la gen si tu veux, cette feature peut être intégrer mais ne devrais être considéré comme des objectifs à faire, ils devraient être invisible sur la carte ce qui forcerait l'exploration et le sentiment de découverte lorsqu’on tombe dessus.
"Oui, mais tu peux les désactiver sale gros rageux anti-sony mangeur de pomme de pains et de châtaigne!"
Malheureusement ça ne fonctionne pas comme ça car les développeurs on crée leurs Open World pour intégrer cette fonctionnalité.
"T'aurais aimé quoi alors sale bouffon ?!"
Un Open World organique, Pourquoi ne pas animé la map avec des tribus qui chasseraient des machines ou qui s’attaquerait entre tribus, pourquoi pas des PNJ qui transporte des ressources ou des morceaux d'amure de villes en villes, pourquoi ne pas intégrer des mini-jeux dans les villes, etc...
"Je commence à vraiment t'apprécier tu es très intelligent et vraiment beau..."
Je te remercie, en faite c'est un jeu avec un gros potentiel, simplement pour moi ils devraient travailler sur leurs open world et sur les loots un peu excessif, le 2 va corriger beaucoup de défaut et risque d'être encore meilleur, du moins je l’espère !
"Tu peux me donner ton numéro je t'inviterais bien à diner..."
A moins que tu sois élue top modèle féminin à l'échelle mondiale, ça ne risque pas, tu sais pour moi c'est juste un forum de jeux vidéos après tout...
L'IA des humain a améliorer la map plus grande perso je souhaiterais une localisation des arme et des machines exemple que c'est les Noras il y est que des arme Nora chez les banuk que des armes banuk avec des spécificité différentes etc...
Le 11 octobre 2018 à 00:47:11 breizhbev a écrit :
Et bah putain ça rage sec dans ta ptite tête mon gars...Sinon je pensais à plus de systèmes de pièges, comme avec les rondins de bois que l'on croise assez rarement au final.
je vois pas ou il rage faudrait un peu arrêter d'attaquer les gens pour rien en les rabaissant ...
Ayant platiner le jeu voila se que je voudrai !
Pouvoir monter d'autre machine (un charognard en monture serai exelent)
Un piratage plus avancer (que les bestiole nous suivent , qu'ont leur donne des ordre)
Une IA moin bete (humain) , la sa frole le ridicule !
Plus de technique de combat avec la lance , trop repetitif !
Un arbre de competence plus pousser avec de vrai perks de combat (technique , piratage , discretion )
Des tenu plus belle , pouvoir customiser ses tenu (couleur etc...)
Personaliser son perso (coupe de cheveux , peinture visage sans NG+ )
Pouvoir grimper a peut pres partous , parce que grimper au endroit ou c'est peint des fois c'est relou .
Des gros troupeaux de ravitaillement des machine qui font un chemin predefini pour pouvoir les pillier !
Voyage rapide plus imerssif du genre god of war sans temp de chargement
Pouvoir custom son arc a son gameplay (pas avoir 8 arc avec leur caracteristique) choisir ces fleche que l'ont veux dessu etc
Plein de chose je vais pas faire un pave lol
Suite... avoir des vendeur special eparpiller dans chacune des ville avec leur propre specialiter
Des arene de combat avec de vrai recompense
Faune plus imerssif , les annimaux ont chacun leur territoire (renard plus dans le desert , rat dans les ville etc)
Et autre ...
Le 10 octobre 2018 à 23:57:40 Cameleonplayer a écrit :
- L'IA
- Les animations des visages
- Faire vivre les personnages que ce soit pas des pantins qui cligne des yeux dans les dialogues (je sais pas comment dire désolé)
- Les dialogues justement (Qui servent a rien car il ne provoque aucune répercussions ou modifications, bonjour l'aspect "RPG")
- Les combats contre les humanoïdes
- Que l'open world ne soit plus aussi vide et sans intérêt (Des chasses entre les machines, plus de faunes biologique, pourquoi les seuls survivant sont les dindons, les renard et les sangliers ?)
- Qu'il y est des choses a faire a part marchander des babioles dans les villes
- Pourquoi pas des armes un peu plus avancé technologiquement
- ET SURTOUT, réduire ses loot abusif et irréalisteA faite y'a beaucoup de boulot
J aime bcp ce jeux c st un des meilleur que j ai joué cette année mais je suis assez d'accord avec toi. Ta liste me semble asse objective. Un peu dur mais objective
Les loots abusifs c’est relatif en même temps. En ultra hard il faut beaucoup plus de munitions. Je suis toujours à court de flambées
Pouvoir être invisible parce que j'ai adoré les jeux mais c'est souvent le bordel avec les machines qui te détectent
Je suis daccord avec les critiques et je vois pas ou les gens ragent, le jeu est bon mais tres loin d'être parfait, pour moi ce qui le sauve ce sont son gameplay et ses graphismes, mais je regrette le côté artificiel du monde, les pnj sont sans vie, les dialogues je les zappe car aucun impact à part du blabla, bref j'adore me ballader et me fighter dans horizon, tout le