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Sujet : Editeur de notes

Sondage
Seriez vous d'accord pour qu'un editeur de notes soit ajouté dans les jeux tour de france?
Oui
Non
Sans opinion
30 votes
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Pseudo supprimé
Niveau 10
07 avril 2016 à 11:52:04

Oui pourquoi pas, mon avis c'est que j'aime les stats, et le fait que ce soir plus ou moins difficile en fonction du coureur.. Exemple pour les jouerus de Fifa, on s'est tous crée un joueur qui a 99 partout, on joue une ou deux fois avec c'est drôle, mais après on ne le refait plus jamais car c'est pas réal, le jeu est une simulation de la réalité, si on décide des notes ça ne l'est plus tu comprends ? après pourquoi pas mais oui il faut une version par défaut d'enregistrer et d'inchangeable..

Pour le leader j'avoue que j'aimerais bien qu'on puisse le choisir en début de tour aussi, quand je voyais Barguil prroteger Degenkolb ou Bardet proteger Peraud j'avais un peu la rage :rire2:

RaphiFcn44 RaphiFcn44
MP
Niveau 7
07 avril 2016 à 18:47:55

C'est un sondage entre nous que j'ai mis en place pour pouvoir ouvrir un débat sur ce point sensible qu'est la notation!!! Je suis content que beaucoup de monde participe car cela permet d'avancer sur ce thème épineux tout en faisant des propositions pour mettre en place(éventuellement) un éditeur de notes ainsi que quelques règles pour encadrer les partages de résultats sur le forum et ainsi ne pas fausser les discussions comme l'a très justement fait remarquer mégadriver!!!

Samuel-basket_3 Samuel-basket_3
MP
Niveau 10
07 avril 2016 à 20:20:15

De cette manière je pense que tout le monde serait content

aorgueil aorgueil
MP
Niveau 3
07 avril 2016 à 20:51:14

Le problème est que si on modifie les notes des coureurs, leur niveau évolue et cela fausserait totalement la valeur des coureur dans le mode ProTeam. De plus, les notes sont en adéquation avec les objectifs donnes aux équipes, encore une fois cela fausserait tout.

alex38001 alex38001
MP
Niveau 2
07 avril 2016 à 21:44:43

Oui mais en fait c'est justement le but ! Heureusement que cela doit avoir des incidences sinon ce serait tout bonnement inutile. Après je pense qu'il ne faut pas infantiliser le joueur, chacun a suffisamment de bon sens pour ne pas se ruiner l'expérience en faisant n'importe quoi, tout en conservant la liberté de se fixer soi-même son niveau de challenge. C'est pareil que lorsqu'on choisit de jouer en mode de difficulté facile : les objectifs sont plus faciles justement à atteindre, donc ça fausse bien les résultats en un sens. D'ailleurs à ce sujet, pour pousser ma vision du jeu jusqu'au bout : Je pense qu'on pourrait se passer tout à fait des objectifs de courses prédéfinis (je n'y prête déjà aucune importance en mode tdf). Quand je joue, je veux être mon propre directeur d'équipe, fixer moi même mes objectifs. D'ailleurs en mode pro team, je regrette que certains objectifs (que je me fixe moi-même donc) ne soient pas récompensés comme par exemple essayer de placer plusieurs coureurs dans le top10 du tour de France, tandis que seule la position finale de notre meilleur coureur est récompensée par des gains. En revanche, je n'ai rien contre les objectifs minimum à atteindre afin d'être invité aux autres compétions et de débloquer de nouveaux coureurs parce que je ne les trouve pas contraignants.

aorgueil aorgueil
MP
Niveau 3
08 avril 2016 à 00:17:48

Je suis partagé après avoir lu ton commentaire. D'un côté je suis totalement d'accord sur le fait que il serait intéressant qu'on se fixe des objectifs que se soit en mode TdF ou proteam ( un peu comme les objectifs sponsors dans pcm ) mais d'un autre côté je trouve que les niveaux de difficulté sont suffisant d'autant plus que les notes choisies par cyanide ne sont pas très loin de la réalité. Je pense plutôt que le travail de cyanide va etre de réguler un petit peu les niveaux de difficulté. Mais il est évident qu'on ne soit pas tous d'accord à ce sujet.

g1message g1message
MP
Niveau 10
19 avril 2016 à 13:21:40

J'ai voté OUI car cela permet aussi de :
- resserer les notes et donc réduire les écarts
- renoter
- augmenter toutes les notes pour accélérer le jeu
- descendre toutes les notes pour ralentir le jeu

J'aimerai bien un truc que je faisais sur PES ou sur PCM ( [(notes de base -10] / 4)+25)x2] )... Ca conserve un certain équilibre des forces tout en resserrant les valeurs... ( ex : 80 = 82.5 ; 70 = 77.5 ; 60 = 72.5).

g1message g1message
MP
Niveau 10
19 avril 2016 à 13:24:42

[(Arrondi.inf[(notes de base -15]) / 4)+25)x2]

85 = 84
84 = 84
83 = 84
82 = 82
81 = 82
80 = 82
79 = 82
78 = 80
77 = 80
76 = 80
75 = 80
74 = 78
73 = 78
72 = 78
71 = 78
70 = 76
69 = 76
68 = 76
67 = 76
66 = 74
65 = 74
64 = 74
63 = 74
62 = 72
61 = 72
60 = 72
59 = 72
58 = 70
57 = 70
56 = 70
55 = 70
54 = 68
53 = 68
52 = 68
51 = 68
50 = 66
49 = 66
48 = 66
47 = 66
46 = 64
45 = 64
44 = 64
43 = 64
42 = 62
41 = 62
40 = 62

Message édité le 19 avril 2016 à 13:26:19 par g1message
treza3 treza3
MP
Niveau 13
20 avril 2016 à 17:59:14

Ça ne se fera jamais sinon les trophées seront trop faciles a gagner

g1message g1message
MP
Niveau 10
21 avril 2016 à 13:03:14

Sauf que si on est plus fort, les autres aussi... Ce que je présentais était une possibilités... Personnellement je retirerais -12 à certaines stats de cette possibilité (le plus faible à 50 et le plus fort à 72)pour ralentir le jeu et faire durer les montées et les sprints (beaucoup trop rapides à mon goût du fait de l'échelle trop importante).

Pour les 5 derniers km, je verrai bien une échelle de 1 mètre pour 4 mètres.... histoire de se positionner, lutter et (peut-être) gagner...

Les accélérations sont trop puissantes... et les écarts en résistance/endurance trop sévères entre les sprinters... je trouve... mais je n'ai pas joué depuis 2 ans (pour rappel).

Message édité le 21 avril 2016 à 13:05:04 par g1message
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