Je saurais pas encore te le dire, il y a beaucoup de choses qui vont évoluer, mais je suis de l'école de pensée "il vaut mieux faire plus que pas assez"
Donc si tu peux brouiller une zone complète et approcher avec un vaisseau furtif, ça sera propre comme stratégie à mon avis
Ok j étais partagé entre cette idée et l idée du superflue ^^"
Le 15 novembre 2016 à 15:30:22 Lone-Deer a écrit :
Le tractor beam n'est que pour les composants, cargo ou les morceaux de carcasses, pas de vaisseau entier.
Je comprends pas le fonctionnement du Tractor Beam : en gros, c'est un bras articulé qui te permet de choper des pièces de vaisseau ? Mais du les mets où ensuite ? Ils apparaissent dans ta soute ?
Le 15 novembre 2016 à 17:47:00 superpanda a écrit :
Le 15 novembre 2016 à 15:30:22 Lone-Deer a écrit :
Le tractor beam n'est que pour les composants, cargo ou les morceaux de carcasses, pas de vaisseau entier.Je comprends pas le fonctionnement du Tractor Beam : en gros, c'est un bras articulé qui te permet de choper des pièces de vaisseau ? Mais du les mets où ensuite ? Ils apparaissent dans ta soute ?
Non le Tractor Beam c'est comme dans Star Wars : un faisceau tracteur.
En gros tu utilises un appareil A qui va tracter un objet B mais sans le toucher.
Et généralement oui tu récupères l'item dans ta soute
Le Tractor Beam, c'est surement un "harpon" magnétique, tu vises et tu tires sur l'objet ! Ça me semble plus réaliste dans le jeu !
Ouvrez un topic sur le cutlass et le fantôme de Castielle revient
On déconne pas avec le Cutlass xD
M'enfin au final le Tractor Beam devrait permettre de récupéré la cargaison abandonné dans l'espace sans qu'on sorte de notre vaisseaux
je trouves sa très limité comme utilisation tout de même ^^"
Le 16 novembre 2016 à 08:22:11 [Iorveth] a écrit :
je trouves sa très limité comme utilisation tout de même ^^"
C'est déjà pas mal en sachant que la majorité des vaisseaux peuvent l'avoir.
Je pense qu'il sera possible de tracter des vaisseux entier avec des ship remorque ou de réparation
Vous pensez qu'ils vont augmenter le prix du Cutlass avec cette amélioration globale ?
Car il gagne en armement, en capacité d'emport, en taille... Donc à mon avis ils vont pas hésiter à gonfler le prix du Cutlass... Moi qui voulait upgrader mon Avenger en Cutlass d'ici Janvier/Février.
je sais pas, mais d'un coté sa me paraîtrais bizarre car le cutlass à toujours était censé être un ship multicrew abordable.
Par ailleurs, je trouverais sa aussi un peux étrange, dans la mesure ou le Cutlass correspond mieux à ce qu'il etait destiné de base.
M'ouai perso je pense pas où ça sera trés léger alors.. À moins qu'il devienne un peu au même prix qu'un Freelancer?
Je le vois plus comme un concurrent du freelancer que comme un ship abordable pour commencer le multicrew.
Le tractor Beam ça sera un peu comme dans Freelancer non ? un faisceau qui te permet de looter dans l'espace. Puis ça apparaît dans la soute. Ça marchait bien sur Freelancer, je pense qu'ils reprendront ce principe.
http://imgur.com/gallery/0J5tM
le nouveau Cutlass est vraiment super sympa, Josh Coons est le meilleur
Il fait bien plus agresssif et solide qu'avant. Ils vont réussir à me faire regretter de l'avoir upgrade en autre chose...
Je confirme et puis... il y a enfin des vrais lits
On a vraiment un Freelancer bis là.
J'aime bien.
Ce sera pas mon favori, mais le style est plus racé, moins tas de boue.
Le profil déjà, en légère pente du cul au cockpit. Avec un arrière massif mais aérodynamique.
Les propulseurs ensuite, plus modernes et plus puissants.
Et le ventre plus gros donne un sentiment de solidité, de maintient. Alors qu'avant on aurait dit un drone en plastok de chez Auchan.
Hâte de voir les intérieurs, qui ont dû vraiment gagner en habitabilité.