Le 24 septembre 2016 à 17:23:38 [Iorveth] a écrit :
C'est une simulation spatiale c'est tout...Sinon aucun jeu ne peux prétendre etre une simulation, on pourra prendre l cas de Arma considéré comme une simulation.
Pourtant dans Arma quand ton avatar crève, il repop, quand t'est blesser tu te fais pas trainer par un allié.
Alors que SC aura le permadeath, des dégâts localisé avec des répercussions physique.
D'un autre coté on a des jeux moins poussée considéré comme space sim, comme les X ou ED....
Pourtant aucun ne possede un développement d'avatar aussi poussé, et aucun ne vas tenter de creer un univers aussi crédible et ressemblant à la vie IRL.
Donc si ont suit la logique SC ne peux prétendre être une simulation quel jeux le prend vraiment?
En terme de personnages, aucun ne vas aussi loin sur les conditions physique et interaction entre joueurs et PNJ.
On va avoir une balistique poussée, avec plusieurs modèles d’armes en coordination avec l'etat de santé de l'avatar.On a un modèles de vol même si il est pas ultra poussée il est le deuxieme plus proche du vol spatial (pour rappel ED simule le modèle de vol aerien, et les X sont plus arcade, celui qui se rapproche le plus de SC est au final Evochron Mercenary).
On aura une économie dynamique dépendant des interactions de joueurs, PNJ, et catastrophe naturel à travers l'univers du jeux.
Donc bon à partir de quand un jeu peut il prétendre etre une simalution, quand certains ont deja ce titre sans aller aussi loin?
Comme je le répéte je suis d accord arma et assetto corsa sont des simulations car ce sont des jeux inspiré de fait 100% de fait reel mais moi j ai juste du mal a dire qu'un jeu est tout simplement une simulation dans un genre futuriste oui il repond à la physique , oui CIG engage des expert en la matiere pour que le jeux sois le plus coherent possible mais le future est imprevisible dans une certaine mesure et vous le savez. Vous pouvez le nommer n'importe comment mais personnellement j'appellerai le jeu non une simu spatiale mais une vie spatiale... dans un certain contexte c'est la même chose mais en allant en profondeurs on se rend compte que non
ça s'appelle une simulation spatiale parce que le modèle de vol des vaisseaux est newtonien et que les occupants des vaisseau peuvent subir les Gs lors des manœuvres.....
ça va plus loin que ça
Asseto corsa est une simu mais dans la réalité tu ne peux pas recommencer la course immédiatement quand ça te convient pas
ET dans Arma, quand t'es mort, t'es mort, il y a pas d'histoire de revivre la même guerre dans un autre corps et encore moins de soldats qui passe de fantassin à conducteur de char sans problème
Pourtant malgré les libertés prises ça reste des simu
Ça reste surtout des jeux vidéos
Et c'est surtout HS. Merci de revenir au sujet ou de créer un topic dédié à ce débat sans fin...
Vous savez si on pourra mettre des accessoires à son personnage genre des bracelets, bague, écharpe, foulard, ou autre? Ça rendrait un côté unique au perso je trouve
Petite video des videos presenté sur le dernier 10 FTC https://www.youtube.com/watch?v=vQsgKBaYKoo
Le 25 septembre 2016 à 14:47:36 malcomaru a écrit :
Petite video des videos presenté sur le dernier 10 FTC https://www.youtube.com/watch?v=vQsgKBaYKoo
dans l'extrait où ils montrent Petty officer webster, on peut voir que la scène utilise un desert, vous penser que c'est un aperçu des desert dans les planètes procédurales ? parce que j'aime beaucoup l'ambiance
Le 24 septembre 2016 à 18:24:12 Jah_fr a écrit :
Comme l'a dit Chris lui même (pat va nous trouver le lien 😉), SC est un space opéra.
J ai autre chose à foutre