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Sujet : 10 For the Chairman : Special Art Character Design

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Aimwill Aimwill
MP
Niveau 11
22 septembre 2016 à 02:37:10

Et oui il est de retour, dans un 10 for très très très appréciable, je vous laisse admirer le rendu des visages...

https://www.youtube.com/watch?v=I2SBYtj9pis

dark-betsoin dark-betsoin
MP
Niveau 12
22 septembre 2016 à 02:40:25
[[sticker:p/1lmh]]

je comptais aller me coucher mais je vais regarder ça avant

kodda kodda
MP
Niveau 4
22 septembre 2016 à 04:15:20

Le rendu est vraiment impressionnant!!!

J'espère que les options de personnalisation des visages sera assez poussé.

Il serait dommage de se retrouver avec des clones.

Petite question, niveau morphologie, on aura des variations ?

pat59200 pat59200
MP
Niveau 14
22 septembre 2016 à 07:26:10

Eh ben, j ai bien fait de ne pas l'attendre, moi qui espérais que cette video sortirait au plus tard vers 23h ^^

Kodda : on devrait pouvoir à terme pouvoir changer beaucoup de paramètres du visage. Concernant le corps çe sera beaucoup moins farfelu, on ne pourra pas être des nains, géant, ou obèses car on est censé jouer le rôle d'un pilote. Il faut avoir une certaine morphologie pour entrer dans un cockpit.

Message édité le 22 septembre 2016 à 07:28:39 par pat59200
kodda kodda
MP
Niveau 4
22 septembre 2016 à 08:01:52

Dans squadron 42 on a un profile militaire c'est vrai. J'avais pas pensé à se détail au temps pour moi.

J'espère juste un petit peu de paramètres, genre musculature, une petite variation de taille, ect...

Mais au vue de la personnalisation des visages on devrait avoir assez de diversité.

Hâte de voir les options de personnalisation.

Schneider95 Schneider95
MP
Niveau 10
22 septembre 2016 à 08:16:39

Comme c'est beauuuu

captain_phasma captain_phasma
MP
Niveau 16
22 septembre 2016 à 08:28:47

Traduction quelqu'un 😊

supmat92 supmat92
MP
Niveau 10
22 septembre 2016 à 08:43:10

je peux pas traduire maintenant mais je peux te passer le transcript :
http://imperialnews.network/2016/09/10-for-the-chairman-special-edition/

le travail de modélisation et d'animation fait honneur à liam cunningham :bave:

captain_phasma captain_phasma
MP
Niveau 16
22 septembre 2016 à 08:45:27

Yes merci

Shadow-Defender Shadow-Defender
MP
Niveau 10
22 septembre 2016 à 08:45:44

Ça va changer des têtes du PU. :hap:

Lone-Deer Lone-Deer
MP
Niveau 10
22 septembre 2016 à 08:54:35

C'est pas pour rien qu'on répète que ce qu'on a entre les mains c'est de l'alpha, rien n'est final tout sera remis à jour au moins une fois si c'est pas plus :hap:

sneaky_2010 sneaky_2010
MP
Niveau 10
22 septembre 2016 à 09:48:27

Oh :(

Ce niveau de détails est hallucinant

NyKo_O NyKo_O
MP
Niveau 10
22 septembre 2016 à 10:11:04

Le 22 septembre 2016 à 09:48:27 sneaky_2010 a écrit :
Oh :(

Ce niveau de détails est hallucinant

J'aurais même dit flippant! ^^ C'est vraiment un truc de malade! On est à deux doigts du réel là!

Perso je trouve ca bien qu'on soit limité au niveau des tailles des persos! Vous imaginer un nain qui sautes dans son Constellation ? xD

Cthulhus Cthulhus
MP
Niveau 38
22 septembre 2016 à 10:26:01

Des fois j'ai vraiment envie de faire un saut dans le future pour voir ce que ça donnera ! Hummm, pourquoi je ne le fait pas ???? Mince, j'ai perdu ma Delorean...

I2aph I2aph
MP
Niveau 6
22 septembre 2016 à 10:26:56

Je l'ai pas vu encore , je vais avoir la hype ou pas ?
Ce soir je me met bien ATV + 10 FTC :)

Lone-Deer Lone-Deer
MP
Niveau 10
22 septembre 2016 à 10:38:50

La hype peut-être pas, mais c'est de bonnes infos sur le niveau de fidélité du visage des persos

Cthulhus Cthulhus
MP
Niveau 38
22 septembre 2016 à 10:48:30

Savons nous si ils comptent utiliser la technologie tressfx / hairworks pour avoir des cheveux animés comme les TombRaider, Witcher3 ou autre AAA ?

fab_AAA fab_AAA
MP
Niveau 10
22 septembre 2016 à 10:56:49

Le 22 septembre 2016 à 10:48:30 Cthulhus a écrit :
Savons nous si ils comptent utiliser la technologie tressfx / hairworks pour avoir des cheveux animés comme les TombRaider, Witcher3 ou autre AAA ?

Pas d'info là dessus dans la vidéo il me semble. Sinon j'imagine un système similaire, ça ferait bizarre des super visages avec des cheveux en carton...

Aimwill Aimwill
MP
Niveau 11
22 septembre 2016 à 11:08:01

C'est dur de faire appel à TressFX ou Hairworks pour SC, SQ42 il y a pas de problème, mais pour un jeu multi, faut prendre en compte les physiques que ça implique et c'es beaucoup de ressources pour le client comme pour le serveur en fait...

pat59200 pat59200
MP
Niveau 14
22 septembre 2016 à 11:47:20

Le 22 septembre 2016 à 11:45:19 pat59200 a écrit :

Le 22 septembre 2016 à 10:26:56 I2aph a écrit :
Je l'ai pas vu encore , je vais avoir la hype ou pas ?
Ce soir je me met bien ATV + 10 FTC :)

Prépare les mouchoirs alors :rire2:

Le 22 septembre 2016 à 10:48:30 Cthulhus a écrit :
Savons nous si ils comptent utiliser la technologie tressfx / hairworks pour avoir des cheveux animés comme les TombRaider, Witcher3 ou autre AAA ?

Ils en avaient déjà parlé et ont dit à l'époque que c'était trop gourmand pour un MMO. S'il n'y avait que quelques personnages à l'écran (genre 5 max) ça irait, mais comme on risque de croiser des dizaines de personnes sur les planètes, ça ferait fondre nos PC et on aurait de grosses chutes de framerate (enfin je suppose).

Message édité le 22 septembre 2016 à 11:48:15 par pat59200
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