On sait déjà qu'il ne sera pas disponible à la sortie, mais qu'il arrivera possiblement dans un DLC.
Personnellement je vois bien un jeu proche de Rainbow six siege, avec une équipe d'assaillants qui doit pénétrer dans un bâtiment et une équipe de défenseurs qui doit le défendre.
Au-delà de la dimension tactique du jeu je trouve que ça reprend assez bien la forme de la plupart des missions du jeu de rôle papier (qui consistaient à un moment ou à un autre à pénétrer dans une planque, une salle de serveur, un labo, etc) en plus d'avoir le double avantage de limiter la partie dans une unité de temps et de lieu.
Le fait que tous les gadgets soient disponible pour tous les personnages (je part du principe que notre perso serait le même en solo et en multi) permettrait d'éviter les soucis d'équilibrage (même s'il y aura forcément une meta qui se mettra en place).
J'avoue que je ne sais pas à quoi m'attendre, mais déjà de base ça ne m'intéresse vraiment pas du tout.
Je vois plus un mod Coop ou au pire une sorte de Gta Online étant donnée la taille de l'Open World le reste serait assez anecdotique a coté
Tout sauf du compétitif, s'il y a du pvp dans un mode co-op ou par équipe, je dit pas non, mais faut pas que sa sois uniquement pvp, sinon je crois pas que sa va m'intéresser.
Résumé : Un mode qui ce passe dans le futur qui ouvre la ville, pour une équipe en co-op et qui effectue des missions scénarisées en lien avec les événements du jeux solo... c'est tout ce qui me faut pour être heureux... Ah ! faut des choix pour le co-op aussi.
J'avais pas pensé à l'aspect coop mais effectivement ça peut être super cool ! Surtout qu'avec leur système de dialogue on peut tout à fait avoir une conversation entre plusieurs joueurs et plusieurs personnages en même temps.
Mouai je vais dire tout haut ce que 90% des joueurs seraient content de voir, un mode online à la GTA V limite copier/coller mais qu'ils ne soient juste pas aussi p2w que GTA...
S'ils pouvaient rajouter des voitures volantes pour l'occasion, on est quand même sur un univers cyberpunk c'est dommage de ne pas avoir de voiture volantes, l'ambiance serait dingue quand même avec tous les pnj et surtout le online!
La coop, des missions tactiques etc ajouter en tant que missions comme le fait GTA et voilà.
Voilà ça c'était ce que j'aimerai, maintenant je m'attends à du multi chiant et sans intérêt façon Ubisoft...
La masse de critique que je vais me prendre
Multi chiant facon Ubisoft sa veut dire que tu attend un multi ou on peut faire tout le jeu entièrement ensemble bah c'est déja bien.(Farcry 5,Watch dog(même si c'est que les mission secondaire pour lui)Assassin Creed Unity(Pareil que mission secondaire)Perso sa me boterais bien.Un banal versus shooter comme Stalker sa serais chiant
Le 19 octobre 2019 à 00:41:46 psyrok a écrit :
Mouai je vais dire tout haut ce que 90% des joueurs seraient content de voir, un mode online à la GTA V limite copier/coller mais qu'ils ne soient juste pas aussi p2w que GTA...S'ils pouvaient rajouter des voitures volantes pour l'occasion, on est quand même sur un univers cyberpunk c'est dommage de ne pas avoir de voiture volantes, l'ambiance serait dingue quand même avec tous les pnj et surtout le online!
La coop, des missions tactiques etc ajouter en tant que missions comme le fait GTA et voilà.Voilà ça c'était ce que j'aimerai, maintenant je m'attends à du multi chiant et sans intérêt façon Ubisoft...
La masse de critique que je vais me prendre
Chaque univers cyberpunk à ses propres règles en fait. Blade Runner à des voiture volante. Cyberpunk 2020 non. Shadowrun non plus. Etc.
Les code du cyberpunk changent aisément (même, me semble, le remake de Judge Dredd n'a plus de voiture volantes ? Je devrais revérifier ^^).
Du coup pas sur que je serait pour ce genre d'ajout sur le multi. Ni non plus pour un multi à la GTA.
Ce que je pense, et qui a été dis plus tôt, c'est un multi plus lier à des missions "spéciales" à faire en groupes. On les prend chez notre fixer, on se log en multi et on accomplis la mission... Et là ça peut être intéressant.
Car l'équipe devrait choisir sa manière de faire. Si y a que des bourrins, bon bah... Mais un Face pourrait infiltré socialement les lieux pendant que le hack va jouer avec le syste de sécurité.
Etc.
C'est le genre de multi que je veux ^^
Il y a des voitures volantes dans cyberpunk, c'est juste qu'elles seront pas contrôlables par le joueur pour des raisons de gameplay (va faire un bon lvl design quand le joueur peut évoluer en trois dimensions comme il veut, bonjour l'enfer).
Tu mets des voitures volantes dans le mode en ligne et tu peux être sur que tout le monde va se cracher toutes les 2 minutes à côté de toi qui est au sol... super pour l'immersion.
Comme dit plus haut l'idéal serait un Gta Online façon cyberpunk, mais selon moi en PVE uniquement.
Ce qui ruine GTAO c'est justement que tout le monde se dezingue h24 de toutes les manières possibles sans même porter d'attention aux missions, qui sont de toutes manières trop redondantes dans GTAO de part la nature limitée du gameplay (shoot basique ou conduite de véhicule), même le corps à corps de GTAO n'a pas d'intérêt.
La dans CP2077, on a les compétences en plus, donc on multiplie les possibilités de gameplay, certains vont se spécialisé dans un domaine, d'autres non. La manière d'approcher les missions que ce soit en solo en en co-op (si cela se fait) va être beaucoup plus intéressante.
S'ils font un PVP, cela m'étonnerai que ce soit avec des compétences comme dans le solo, certains build serait beaucoup trop desavantagé.