Merci.
Il répète en développant un peu plus ce que le studio avait déjà dit en novembre. Ca rassurera ceux qui auraient encore pu avoir des inquiétudes.
L'année 2017 a permis aux joueurs du monde entier de s'exprimer s'ils se sentaient exploités d'une quelconque manière. Marcin Iwiński soutient ces différents mouvements, pensant qu'ils sont primordiaux afin de faire avancer de manière significative cette industrie du jeux vidéo.
Haha j'adore ce mec. Entre ça, ses jeux pirates quand il était gosse (avant internet) et son aversion pour les drm, etc...
Message édité le 22 février 2018 à 14:53:26 par Lestat8601