, le nouveau patch: "The Nerf Dots" concernant la future maj 24 Dragonhold, en anglais pour l'instant:
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/493609/pts-patch-notes-v5-2-0
Bordel, cimetière qui voit son coût augmenter à 5k magie et ses ticks nerfés à-33% de dégâts...
Le mage squelette qui voit ses dégâts nerfés de 50 %
Ils veulent que le truc devienne aussi useless que l'ours du warden ou quoi.....
Je viens de revenir sur le jeu et de tester le necro et quand je vois ça, ça m'emmerde. Pas envie de me retrouver avec des compétences aussi inutiles que sur le warden...
A la rigueur s'ils veulent vraiment nerfer le dps, qu'ils mettent un gros coup de pied au système champion car c'est pas normal qu'on roule sur le pve en exterminant les mobs de quêtes avec une compétence au level 3.
Ouais enfin on nerf pas le DPS en nerfant les rerolls niveau 3 hein
On sort une nouvelle classe toute stylée et bonne en DPS réclamée par les joueurs
Puis on bousille le tout à coût de nerf
Merci qui? Merci zenimax
De toute façon ça fait longtemps que je prends plus ce jeu au sérieux j ai lâché le pve depuis un moment. Le seul intérêt c est le pvp pour passer le temps
Faut pas qu'ils s etonnent apres si le jeu se dépeuple.
Le 17 septembre 2019 à 12:49:53 Zyztem a écrit :
A la rigueur s'ils veulent vraiment nerfer le dps, qu'ils mettent un gros coup de pied au système champion car c'est pas normal qu'on roule sur le pve en exterminant les mobs de quêtes avec une compétence au level 3.
Non manquerait plus que ça. Heureusement qu'on peut rouler sur l'overworld en bas level. Le leveling jusqu'au level 50 est deja assez chiant comme ça. Imagine perdre un temps fou a buter le moindre loup...
Ca m énerve j aimais bien le necro magie
Tant pis je l utiliserai que pour du pvp...
C est moi ou chaque mois ils nous sortent des dlc de merde utilisés par a peine 10% des joueurs?
Non mais vous lisez au moins le reste, plutôt que de dire "oué ils ont nerfé cette classe" ? Quasiment toute les aoe et tout les dots ont pris le même nerf, et ils sont (ou devraient) être à la même puissance. Cimetière est nerfé, mais de la même façon que l'aoe dot du sorcier, du templier, du lamenoire, du gardien et reste à comparer par rapport à celle du DK ; même chose pour le dot qu'est l'invoc.
Reste à savoir si c'est bien ou non, personnellement je trouve que c'est une bonne chose de réduire la puissance offensive et surtout celle des dots (qui était bien trop haute), mais il faudra faire gaffe au vu des nouveaux contenus HL buildés autour du dps massif qu'on avait gagné avec le temps.
Le 17 septembre 2019 à 14:31:57 Roy_Jade a écrit :
Non mais vous lisez au moins le reste, plutôt que de dire "oué ils ont nerfé cette classe" ? Quasiment toute les aoe et tout les dots ont pris le même nerf, et ils sont (ou devraient) être à la même puissance. Cimetière est nerfé, mais de la même façon que l'aoe dot du sorcier, du templier, du lamenoire, du gardien et reste à comparer par rapport à celle du DK ; même chose pour le dot qu'est l'invoc.
Reste à savoir si c'est bien ou non, personnellement je trouve que c'est une bonne chose de réduire la puissance offensive et surtout celle des dots (qui était bien trop haute), mais il faudra faire gaffe au vu des nouveaux contenus HL buildés autour du dps massif qu'on avait gagné avec le temps.
Yup, tout ces nerf
J'en ai oublié de DL le PTS cette nuit pour aller testé.
Mais de 105k DPS, faut maintenant tabler sur du 75k~ de ce que j'ai cru voir.
Ou alors, on va sortir des sentiers battu et certains comme Liko trouveront encore la parade pour faire 110k
Je viens de dl le Sud d'Elsweyr, voici quelques screens provenant du PTS:
qui augmentera de 5 slots notre inventaire Un nouveau pet en boutique (avec une bonne surprise)
Map du sud d'Elsweyr (oratoire de Senchal)
Les recettes or du futur Event des sorcières.
La compétence du gardien "nuée" et son nouveau morph vigueur: essaim croissant.
Sinon bof ce patch, mon avis, mitigé: j'ai l'impression que l'équipe de ZOS n'a pas de ligne directrice stable, tâtonnent à chaque maj, up et re-nerf à chaque fois, les parchemins gratuits de re-spé vont être utiles….
Nice le familier qui va passer crème.
Un pas de plus dans le F2P/B2P
Les lignes de compétences, les skyshards, les lootbox, les récompenses hebdo, et maintenant des familiers à la BDO
D'autres screens de la ville de Senchal: désolé, la qualité n'est pas top:
Je trouve le coin craft de Senchal super bien agencé mais je n'ai pas trouvé les panneaux de quêtes d'artisanat et personne ne m'a répondu dans le chat, à moins que ZOS ne les ais pas inclus pour cette maj, je posterai dès que j'ai du nouveau.
Outre un nerf des dots pour tenter de retrouver un équilibre plus correct, je note quand même une tentative de donner un peu d'identité à ceux qui en manquent le plus, aka DK vigueur et soso vigueur : le premier gagne une spammable avec effet secondaire, et le second gagne un pet vigueur et un rework de l'armement lié pour en faire un pseudo arc spectral (non indiqué en patch note d'ailleurs).
Franchement, ma première vue de ce patch est bien moins négative que celle du précédent. J'attend de voir ce que ça va donner, mais l'idée générale n'est pas pour me déplaire. Je persiste à penser que le jeu devrait tourner autour d'un 30k dps pour du bon dps, et 40-45k pour les joueurs vraiment forts et entourés.
Oh, et d'autres détails intéressants :
- le buff dégât feu donné par les DK demande désormais 3330 dégâts des sorts pour atteindre les 10% de buff, donc seul les dps magie pourront l'appliquer ;
- les buffs des potions durent désormais 13 secondes sans buff, donc exit les perma buffs critique/regen/dégâts sous potion, faudra jouer les compétences de buff. Ça tombe bien, le soso magie regagne la sienne et le DK a un buff dessus.
- les buffs des potions durent désormais 13 secondes sans buff, donc exit les perma buffs critique/regen/dégâts sous potion, faudra jouer les compétences de buff. Ça tombe bien, le soso magie regagne la sienne et le DK a un buff dessus.
REALLY ?
Je vais ressortir mon magDK foudre alors
T'as un lien Roy ? J'ai rien vu à ce sujet.
Je DL le PTS mais à 2mb/s, me reste 7h de DL
ReREREREREtrier l'inventaire du PTS
A chaque patch ya les mêmes nobrain "gneugneu ils nerfent tout" et au final le dps reste plus ou moins le même a chaque fois parce sue généralement les équilibrages sont bien fait
Pour les potions tu veux dire ? Tiré du patch note :
Lingering Health Potions: These affix-on-consumable potions will now last for similar durations compared to powerful affixes such as Expedition or Protection. A CP150 potion will yield a 13 seconds base duration.
J'ai pas trop compris pour les potions, c'est quoi le truc ?