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Sujet : Mauvaise première impression

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SenSx SenSx
MP
Niveau 13
26 avril 2017 à 23:02:43

Je suis un grand fan de DAO, et j'ai boudé DA2 pendant longtemps à cause des mauvaises critiques et son orientation plus action / bourrine.
J'ai enfin décidé de m'y mettre, et je l'ai trouvé bien mieux que ce qu'on en a dit.
Bien que DA2 soit plus dynamique, il reste un bon petit RPG à la pause active avec de la micro gestion correcte.
Dommage pour la disparition de la dimension tactique ( à cause des ennemis qui spawnent n'importe comment, de la tonne de capacités qui AOE, et du mode Nightmare avec le FF inutilisable).
Les DLC étaient vraiment excellents, avec des boss dantesques qui donnaient de bonnes sensations.

Bon et là je passe à DAI, j'ai joué 15 minutes.
Je n'ai pas pu continuer.
Mais qu'est ce que c'est que cette daube ?
On dirait un jeu d'action, il n'y a même plus d'auto attaque ?
Je dois spammer comme un gogol pour attaquer ?
C'est censé donner au jeu l'impression d'être plus dynamique ?
Pourquoi avoir fait une touche à part pour l'auto attaque? Je trouve que ça alourdi grave le jeu.
En plus le perso est bloqué dans ses animations pendant ce temps là, dure dure de se déplacer en combat entre chaque attaque ou autre, nan mais je rêve...

j'avoue que je ne m'était pas tant renseigné que ça sur le jeu, car je pensais qu'il allait être dans la lignée de DA2.
Je ne voulais pas reproduire mon erreur d'avoir écouter trop les critiques cette fois.
Mais je pensais avoir à faire à un RPG avec micro gestion classique, similaire aux deux autres volets.
Je ne suis qu'au début, mais d'une part j'ai l'impression que c'est un gros portage console dégueulasse (pas d'auto attaque), mais j'ai aussi l'intuition que ça va être un gros revirement dans la série, et je ne m'y attendaient pas.

Est ce que je me trompe ?
Devrais-je essayer de continuer ?
Je n'ai pas vraiment envie de perdre mon temps si j'ai vu juste...
Y a t-il au moins des mods pour mettre l'auto attaque par défaut et ne pas avoir une touche dédiée pour ça.

Merci d 'avance

teardropme teardropme
MP
Niveau 33
27 avril 2017 à 21:02:53

Qu'est ce que tu appelles "auto attaque" ? Donner des ordres ?
Eeeeuh sinon, 15 minutes? Seriously? :( Tu n'es certainement même pas sorti du pr1ologue et tu juges le jeu? Attends d'etre dans la première vraie zone de jeu qui s'appelle les Marches solitaires déjà...

SenSx SenSx
MP
Niveau 13
27 avril 2017 à 21:56:47

J'ai fini le prologue, mais franchement ça me donne pas envie pour l'instant.
Je trouve ça lourd de ne pas pouvoir simplement cliquer sur les ennemis pour auto attaquer, et d'être forcé à avoir une touche à part pour ça.
Le perso est en plus bloqué dans son animations, quand on le déplace il est vraiment lent, comme si c'était adapté au stick d'une manette.
Pour looter les objets obligé de se mettre à côté, on e peut plus cliquer de loin (évidemment sur console ce n'est pas possible...).
Ça sent vraiment le portage console de merde.

Paulo_DG Paulo_DG
MP
Niveau 3
28 avril 2017 à 09:04:33

Bonjour,
Dans les raccourcis clavier on peut programmer une touche d'attaque automatique, en même temps, l'intérêt des combats est d'utiliser à bon escient les différentes capacités en gérant la mana/endurance et les temps de recharge, alors l'auto-attaque n'est pas indispensable. Et c'est un jeu de rôle, déjà il y a beaucoup de magie, mais quand même pour dépouiller les cadavres il faut bien assumer d'aller plonger les mains dans la tripaille non ? Quand à la lenteur de déplacement en combat je pense qu'elle est voulue pour plus de réalisme, il y a d'ailleurs des capacités spéciales de déplacement rapide en combat, au moins une dans l'arbre "combat à distance" du voleur.
Amicalement,
Paulo

Message édité le 28 avril 2017 à 09:06:15 par Paulo_DG
Hisoka35 Hisoka35
MP
Niveau 19
03 mai 2017 à 14:29:43

Pour l'auto attaque, pas besoin de masher la touche, il suffit de rester appuyer dessus.
Quand au déplacement, prends ça pour une nouvelle façon de gérer les combats.

Ranger87000 Ranger87000
MP
Niveau 44
28 mai 2017 à 19:40:58

Ces vraie que ce dragon age est différent des autres, moi même j'ai bien aimé le 2 malgré quelques éléments gênants comme le spawn magique des ennemis... Mais en sois on avait une sacrés histoire avec hawke qui nous montre que le monde n'est ni blanc ni noir.

Et avec Inquisition et bien.. Il faut plus le voir comme un jeu d'exploration avec 6-7 heures de quêtes narrative et une grosse quête secondaire dans chaque zone avec très peu voir aucun dialogue à choix.

Après les quêtes principale sont très bien amenée mais mon dieu que c'est court,ensuite les quêtes de compagnons sont généralement des quêtes fedex et amène à une quête plus où moins courte comme celle de Blackwall mais bon.. Quands on sort de DAII pour enchaîner sur Inquisition je comprends que ça fasse mal et je ne parlerai pas des arbres de sorts des mages.

Ça se résume à des éléments avec des sorts offensif et des passif, on n'a plus l'entropie,m'fin on la retrouve dans une Spécialisation (Je ne parlerai même pas comment j'ai été dégoûtée de comment on devait les obtenir) mais on perds cette variété de sort qui nous permettait dans origins d'avoir des persos mage qui ne se ressemblait pas dans leur façon de se jouer.

Et aussi les conséquences peuvent paraître grande mais ingame arf c'est une toute histoire à part le choix de la première grosse quête principale qui lui change énormément de chose à ce niveau sur les documents les dialogues, les agents bref tout mais à part ça et quelques ligne de dialogues sur les 10 zones les autres choix sont... Minime mais ça se laisse jouée malgrée le côté console.

Désolée pour mon écriture j'écris vite sur mon téléphone :(

Milo43 Milo43
MP
Niveau 10
29 mai 2017 à 21:48:26

Ranger87000
CiterBlacklisterAlerte28 mai 2017 à 19:40:58

globalement je te rejoins, je kiffe toujours autant l'histoire, heureusement qu'on a ça pour se raccrocher, mais pour moi ça manque cruellement de dialogue, je suis clairement restée sur ma fin niveau combat également.
Ce sont les 2 gros points noirs du jeu

-Eazy-E -Eazy-E
MP
Niveau 7
30 mai 2017 à 22:41:57

Je me suis arreté a jai joué 15 minutes.

Juge pas le jeu trop vite gros, dao sur les 15 premieres minutes cest de la grosse merde aussi a ce compte la

AliStarfoullah AliStarfoullah
MP
Niveau 10
05 juin 2017 à 12:49:39

Le tryso qui juge un jeu sur les 15 premières minutes
L'esprit critique :)

SenSx SenSx
MP
Niveau 13
17 juin 2017 à 11:27:18

Dsl mais j'ai une certaine expérience en la matière, et j'arrive à sentir à l'avance quand ça va être de la grosse ****
J'ai avancé un peu mais ça me donne pas vraiment envie.
En tout cas les contrôles clavier son à gerber, pk avoir changer le gameplay comme ça ?

Bastienjepasse Bastienjepasse
MP
Niveau 7
17 juin 2017 à 18:09:45

"J'ai joué 15 min" - "J'ai fini le prologue"

Bien la difficulté Facile?
Bien de rien fouillé?

Enfin j'aurai dû stopper quand j'ai vu "ouin ouin pour fouiller les cadavres faut s'en approcher on peut même plus le faire par télépathie"

Cette commu de retards :rire:

Ranger87000 Ranger87000
MP
Niveau 44
18 juin 2017 à 21:04:07

Le 17 juin 2017 à 18:09:45 Bastienjepasse a écrit :
"J'ai joué 15 min" - "J'ai fini le prologue"

Bien la difficulté Facile?
Bien de rien fouillé?

Enfin j'aurai dû stopper quand j'ai vu "ouin ouin pour fouiller les cadavres faut s'en approcher on peut même plus le faire par télépathie"

Cette commu de retards :rire:

Pour la fameuse télépathie je pense qu'il voulait dire de fouiller les cadavres pendant 5 minutes... Alors ouais pour l'immersion c'est cool mais à un moment ça devient chiant vraiment. Et je parle pas pour la "cueillette" qui prends mille ans.

Gurll Gurll
MP
Niveau 10
20 juin 2017 à 19:12:41

Les fan-boys https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488637-jesus26.png

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