Plop !
J'ai bien envie de commencer ce p'tit Dragon Age Inquisition et j'aimerais vos conseils sur le Psychomancien.
Si j'ai bien pigé le concept du Psycho, il utilise ses HP comme une ressources, certaines compétences en utilise, d'autres permettent d'en restaurer et moins il en possède (de HP) et plus ses dégâts seront colossaux. J'adore !
J'ai aussi vu (sur YT) que par moment il frappé avec ses "poings". C'est un skill ou quoi ? J'aime beaucoup beaucoup le concept de tataner à coups de patate.
Bref, du coup, quels compétences choisir quand on veux devenir psycho ?
Quelle race choisir ? J'hésite entre humain et qunari.
Pour finir, peut-on restat/reskill ?
Bon du coup je me suis renseigné ailleurs (forum/wiki en anglais) et je vais donc partir sur un Qunari Psychomancien 2H et tapant à la fureur de dragon (il va être trop swaggy). J'ai aussi vu qu'on pouvait effectivement restât, j'ai pas trop comprit comment mais bon je verrais bien.
Du coup résolu ?
Il me semble que tu achète une amulette pour restat
Achetable plusieurs fois ?
Ah et une autre question concernant le restât : lorsque je passerai psycho, si je restât je pourrais investir directement dans la branche du psycho ?
L'idéal serait d'avoir accès à Fureur du Dragon le plus vite possible, c'est ce qui m'intéresse le plus dans la classe, taper avec des poings draconique c'est quand même trop swag (mon qunari s'appeleras sûrement Ryuuken, littéralement poing du dragon, c'est peu dire mon engouement).
Hello ^^ L'amulette est achetable plusieurs fois (il me semble que le prix augmente à chaque achat mais plus sur, ça fait un moment) et si tu restat une fois la spé acquise tu pourras dépenser tes points directement dedans oui ^^ C'est une méthode comme une autre.
Néanmoins la spé seule ne te sauveras pas la vie en combat, surtout en psycho qui est du "quitte ou double " (littéralement par moment). Il faudras investir dans la branche pour avoir de l'armure et survivre un peu sinon tes combats seront cours, très cours ^^'
Maintenant toutes les races sont valable pour le psychomancien, Qunari étant plus "rp" dans le sens ou même Iron Bull est psycho et... J'en spoilerais pas plus sur la relation entres qunari et dragons (parle à IB, il est cool).
Pour les capacités...
Arme à deux mains si tu veux taper fort et bien. Un peu un indispensable (mais pas "obligatoire" tu peut très bien te faire un psychomancien tank, ça marche très bien aussi ^^).
Après je dirais l'Avant-garde pour bénéficier de l'armure et, dépendant de ton style de jeu plutôt te concentrer sur les talents permettant de taunt des groupes entier ou de "dueler" un ennemi un par un. Mais la garde sera indispensable à ta survie.
Après j'avouerais avoir un petit kiff de psychomancien-maître de guerre. utiliser le grappin, faire sonner le cor pour améliorer plus encore les compétences des autres, attirer la haine et le sang avec des cri d'intimidation. Mais je le joue comme ça en tank plus qu'en DPS et ça fonctionne de façon assez amusante ^^
Merci Alizarim pour cette réponse très complète !
Je me doute que Qunari & Dragon sont étroitement liés, rien que pour les cornes (j'adore les dragons en général). Ce qui me pousse à choisir cette race, en plus de l’esthétique, c'est les Vitaars qui sont purement offensif (faire mal encore, encore plus mal !!).
Je vais me spécialiser arme à 2 mains car Fureur du Dragon a, apparemment, une vitesse d'attaque fixe et profite donc bien à ce style d'arme.
Je me doute que seule, la spé psycho ne fera pas grand chose, je veux néanmoins à la Fureur du Dragon le plus vite possible, c'est le but de mon perso. J'ai cru comprendre qu'on accéder à cette spé vers le lvl 10-12, ce qui fait déjà 9-11 point de skill (si on en gagne 1/lvl), ce qui me permettrait donc d’accéder directement à ce skill tout en mettant quelques point ailleurs.
Dernière petite chose, je compte faire le jeu en Hard histoire d'avoir du challenge mais quand même me concentrer sur mon perso la plupart du temps (un peu de micro-management ça va, mais pas H24), ça ira ?
Il faudras surtout te concentrer sur tes copains. Enfin si tu prend des mages et archer ça devrait aller (il te faut un tank aussi ^^). Le psycho sera vraiment celui à gérer car il à tendance à se tuer tout seul si on le laisse se gérer T-T
Euh un peu contradictoire tes dires, non ?
Je compte avoir un psycho (moi), un tank, un mage et un archer :3
Exactement ce que je veux quoi :3
Le début du jeu est un peu chaud non ? Après j'ai un peu baladé hors des sentiers battus
J'avais fait un perso psycho/arme à 2 mains et c'est très chaud si tu n'as pas assez de garde
Le must est donc de monter la branche gauche d'avant-Garde jusqu'à "Crise de fureur"
En fait cette compétence te permet -> plus tu as d'ennemis autour de toi,plus ta garde augmente/plus ta défense et ton attaque augmente
Ce qui est parfait avec "fureur du dragon"
Avec l'utilisation de la potion de poix au max,c'est le must
Si tu montes uniquement Psycho à fond en 1er,tu mourras tout le temps (ou presque)
J'up pour demander des conseils de build.
Pour l'instanct j'ai ça : http://www.rpg-gaming.com/daisc.html?d=t&c=w&b=Warrior%20-%20Reaver&t5=134589cd&t3=1579a&t0=1&a=05115925c331437501
J'ai un doute sur l'évolution d'Anneau de Terreur que j'ai mit (celle qui me suis). Je pense la virer pour le moment et prendre celle de nécrophagie pour récuperer plus de vie.