J'avoue l'Opethfield est vraiment pas terrible.
Bon, j'ai donc réinstallé le Tetra ENB. J'ai parcouru un peu la carte pour juger des différentes teintes etc, et il y a vraiment des endroits dans lesquels les couleurs sont très belles (évidemment pas réalistes pour un sou, ça contredit totalement le titre du topic ).
Mais j'ai également rencontré un souci, visible sur le screen suivant:
Quelqu'un aurait des pistes sur l'origine de ce souci ?
https://www.jeuxvideo.com/darkkadoc/forums/message/786941538
Le rendu de ses arbres est impressionnant, rien à voir avec ce que j'ai
C'est du SFO ça ?
Le 29 mai 2016 à 18:24:26 Urbanowicz a écrit :
Bon, j'ai donc réinstallé le Tetra ENB. J'ai parcouru un peu la carte pour juger des différentes teintes etc, et il y a vraiment des endroits dans lesquels les couleurs sont très belles (évidemment pas réalistes pour un sou, ça contredit totalement le titre du topic ).
Mais j'ai également rencontré un souci, visible sur le screen suivant:
Quelqu'un aurait des pistes sur l'origine de ce souci ?
Largement mieux
Le 29 mai 2016 à 20:22:57 Urbanowicz a écrit :
https://www.jeuxvideo.com/darkkadoc/forums/message/786941538Le rendu de ses arbres est impressionnant, rien à voir avec ce que j'ai
C'est du SFO ça ?
J'ai pas l'impression, mais à mon hymble avis SFO est encore mieux.
Sinon le Dahaka ENB est excellent et ce rapproche tu rendu que tu cherche. https://www.youtube.com/watch?v=Fu3L507D0wc
c'est les arbres vanilla dans les screen de mesut mais c'est l'enb qui fait ce rendu avec les ombres des feuillages.
Mais sfo a des arbres de bien meilleur qualité et surtout variés.
Le 29 mai 2016 à 20:55:28 Holesturm88 a écrit :
Sinon le Dahaka ENB est excellent et ce rapproche tu rendu que tu cherche. https://www.youtube.com/watch?v=Fu3L507D0wc
Merci, je ne le connaissais pas, je vais regarder
Le 29 mai 2016 à 21:10:36 chiondelapisse a écrit :
c'est les arbres vanilla dans les screen de mesut mais c'est l'enb qui fait ce rendu avec les ombres des feuillages.Mais sfo a des arbres de bien meilleur qualité et surtout variés.
Okay, incroyable que ça soient les arbres Vanilla, je pensais vraiment qu'il y avait un mod graphique par dessus
Sinon, par rapport à mon problème de neige exposé dans mon message précédent:
J'en ai trouvé la cause, c'est lorsque j'installe le mod ci-dessous que j'obtiens ce résultat. Quelqu'un peut m'expliquer pourquoi ? Le fixparallax est pourtant bien sur true dans le .ini...
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61929/
Quelques autres screens, je n'ai encore rien modifié au niveau des villes, ça va venir.
Par ailleurs, pour le Dyndolod, le TESLODGen n'a que les billboards pour la version 2.3 de SFO, or j'utilise la version 2.5+... Que faire dans ce cas ?
Tu tourne a combien de fps avec tout ca ? :p
Le 29 mai 2016 à 21:35:07 Urbanowicz a écrit :
Par ailleurs, pour le Dyndolod, le TESLODGen n'a que les billboards pour la version 2.3 de SFO, or j'utilise la version 2.5+... Que faire dans ce cas ?
Utilisais la version 2.3 de SFO ou ne pas utilisé Dyndolod
Le 29 mai 2016 à 21:56:38 Demokdawa a écrit :
Tu tourne a combien de fps avec tout ca ? :p
Aucune idée, je reviens te dire ça une fois que j'ai installé Dyndolod, mais je n'ai noté aucun ralentissement. Le jeu est très fluide.
Le 29 mai 2016 à 22:07:37 Urahara-Kun a écrit :
Le 29 mai 2016 à 21:35:07 Urbanowicz a écrit :
Par ailleurs, pour le Dyndolod, le TESLODGen n'a que les billboards pour la version 2.3 de SFO, or j'utilise la version 2.5+... Que faire dans ce cas ?Utilisais la version 2.3 de SFO ou ne pas utilisé Dyndolod
J'ai finalement trouvé les billboards pour la version 2.5+, donc problème réglé
C'est dingue le nombre de conneries à la minute mais omg
pas de billboards sfo 2.5
c'est écrit noir sur blanc sur la description du dl de la 2.5 faut arrêter de se chier dessus parfois
Je suis pas allé vérifier je me base sur ce qu'il me dit.
La flemme de vérifier chaque mod dont il a besoin
Le 29 mai 2016 à 21:56:38 Demokdawa a écrit :
Tu tourne a combien de fps avec tout ca ? :p
Donc, après avoir installé Dyndolod (qui fonctionne superbement bien, mon problème des textures lointaines baveuses des arbres est résolu), je descends à 35 fps dans les zones les plus gourmandes, mais pas en dessous. En règle générale, je suis à 45 fps en moyenne, sans gêne ressentie.
Le rendu me convient en tout cas, je vais maintenant passer à la texturation des villes, des routes, des montagnes, bref, de tous les paysages non traités, et des personnages, avant de passer au contenu IG.
Le 29 mai 2016 à 21:29:49 Urbanowicz a écrit :
Sinon, par rapport à mon problème de neige exposé dans mon message précédent:J'en ai trouvé la cause, c'est lorsque j'installe le mod ci-dessous que j'obtiens ce résultat. Quelqu'un peut m'expliquer pourquoi ? Le fixparallax est pourtant bien sur true dans le .ini...
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61929/
Des idées ?
Et en cadeau, voici quelques nouveaux screens (je vais sans doute essayer de corriger la couleur de l'eau, qui ne me convient pas vraiment... J'ai appliqué le Watercolor pour Realistic water two, je vais voir ce que ça donne en l'enlevant).
Je ne le trouve pas vraiment beau ton skyrim j'ai l'impression de voir un mélange d'oblivion et skyrim mais dont le résultat semble raté. Après vaut mieux le voir tourner que regarder une image fixe, mais comme ça c'est quand même laid.
Le 30 mai 2016 à 04:37:24 Pastafariiste a écrit :
Je ne le trouve pas vraiment beau ton skyrim j'ai l'impression de voir un mélange d'oblivion et skyrim mais dont le résultat semble raté. Après vaut mieux le voir tourner que regarder une image fixe, mais comme ça c'est quand même laid.
Je suis à l'écoute de tes idées pour améliorer le rendu, c'est aussi pour ça que je poste des screens
Petit UP pour ma question deux messages au dessus, qui n'a toujours pas trouvé de réponse depuis hier
Sinon, vous avez des conseils afin que je puisse encore améliorer le rendu ?
Ah mais t'a pas de textures la en fait c'est que ton ENB ? Ah Ok je comprend tes fps alors xDD
Si si y a des textures, et puis même aucun rapport les textures tapent dans la VRAM et ne font quasiment pas perdre de FPS.
Le 30 mai 2016 à 19:36:42 Demokdawa a écrit :
Ah mais t'a pas de textures la en fait c'est que ton ENB ? Ah Ok je comprend tes fps alors xDD
J'ai des textures, mais uniquement des textures "globales", style landscape. Je dois maintenant détailler les objets du paysage (arbres, pierres, maisons, montagnes, routes, etc...).