Bonjour all
Je cherche à renouer avec ce MMORPG, et je dois reconnaître que mes années de service sur WoW m'ont rendu un peu léger niveau mécaniques. Je me suis habitué à utiliser des ordres de priorité plutôt que des rotations, et je suis un peu perdu.
J'ai commencé un Gardien Vigilance (qui apparemment est d'une simplicité folle) mais je trouve ça horriblement dur à jouer et contre-intuitif.
Je passe de ça :
À ça :
Je me sens beaucoup plus à l'aise avec l'assassin qui possède lui aussi un ordre de prio à respecter, mais j'ai envie de changer de classe pour faire l'histoire côté Empire ET République, sauf que ce serait un peu dommage d'un Jedi Ombre... :/
Merci !
Bonjour,
Si je comprends bien, tu serais donc plutôt du genre à jouer DPS.
Dans ce cas, tu dois savoir que même si certaines classes reposent sur des cycles fixes, les cycles eux-mêmes sont basés sur un ordre de priorité pour rentabiliser tous les sorts "prioritaires" et tous les sorts "fillers" (= qui servent à combler les trous, en somme).
Que ce soit le gardien ou l'ombre, tous deux disposent de cycles que tu peux appliquer au départ et qu'il convient d'adapter à la situation.
De mon expérience, je considère l'assa plus simple que le ravageur en terme de cycle / priorités, dans la mesure où l'assassin disposent de moins de sorts prioritaires et où la majorité des sorts à utiliser dans la seconde sont en surbrillance dans ta barre de sort si tu respectes les priorités.
PS : à quel niveau te trouves-tu pour considérer que le gardien vigilance est difficile à jouer ? Car au niveau 75, sa rotation est rapide à prendre en main (pour te dire, je l'ai appris à un débutant en une soirée et le lendemain, il sortait un DPS plus que potable en opération HM pour se tester).
Merci pour ta réponse, oui je voudrais jouer DPS.
Mon gardien n'est pas encore crée, j'hésite encore à le créer. Donc si je comprend bien, les classes qui ont des cycles fonctionnent avec des priorités et les deux se répondent ?
Je vais tester ça en créant un level 75, merci pour la réponse
edit : et je trouve pas ça dure à jouer (j'en ai pas) juste que les explications sur les cycles sont déroutants sur le site que j'utilise (screen en haut)
Pour apprendre à jouer un personnage, le mieux est de faire le leveling complet du perso. Ca prend 15h a monter de 1 à 75. Tu pourra lire l'arbre de compétence et comprendre comment construire le cycle.
Acheter un perso 75 pour un nouveau joueur c'est inutile.
Des classes dps simples à apprendre sinon :
Franc-tireur / sniper
Commandos/ mercenaires
Érudit/ soso
Ce sont des classes distantes donc tu dois moins te préoccuper de ton placement.
Le 05 mars 2020 à 13:39:26 Tigrooou a écrit :
Ca prend 15h a monter de 1 à 75.
ouais enfin la c est du gros rush
Le 05 mars 2020 à 23:52:08 Baba1506 a écrit :
Le 05 mars 2020 à 13:39:26 Tigrooou a écrit :
Ca prend 15h a monter de 1 à 75.
ouais enfin la c est du gros rush
Clairement, et c'est du gros gâchis de rusher à ce point, surtout pour un nouveau joueur. Pour bien profiter d'une histoire faut plutôt compter dans 100 heures je dirai, minimum.
Ça dépend si il souhaite simplement jouer son histoire de classe ou faire d'autres quêtes à côté, personnellement je fais plus que les histoires de classe et de planète quand je crée un nouveau personnage et j'adore jouer de cette façon.
Vaut mieux un rush qu'un achat de perso 75
en 15h tu n'apprends pas toutes les subtilités de ta classe.
C'est pas en Lvling que tu apprends les subtilités de ta classe.
En 15/20h tu as compris la base de ta classe.
Une fois 75 tu apprendras les subtilités de classes.
Comme Tigrooou, je te déconseille de commencer un personnage au lvl 75, si tu n'as pas d'expérience du jeu, pour différentes raisons :
- perte d'immersion dans ton personnage et dans l'univers SWTOR en général
- perte de l'accession à certains titres déverrouillés lors de l'histoire de classe
- mauvaise première préhension de ton personnage (le fait de déverrouiller un sort après l'autre te permet de te les approprier, a minima, tout au long de ton leveling)
- mauvaise compréhension des mécaniques du jeu (bien qu'avec WOW, tu te sentiras bien moins perdu)
Tu auras noté que je parle de "première préhension" car comme Tigrooou, je considère que l'histoire ne permet pas de maîtriser toutes les subtilités d'une classe. Il y a ensuite plusieurs façons d'y parvenir :
- mannequin d'entraînement dans ton vaisseau de classe (permet de t'entraîner sur ton cycle et donc d'être plus efficace pour l'utiliser dans différentes situations)
- contenu PVE selon un ordre progressif (tu apprendras les strats tout en maîtrisant progressivement ton rôle et ses attributions)
- contenu PVP selon un ordre progressif (permet de travailler ses réflexes, de mieux connaître les autres classes et donc de savoir comment travailler avec elles)
Bon courage !
Puis le jeu est génial à faire tout simplement avec la narration de chaque classe, ce serait dommage de se priver.
Si tu est habitué au prio et que tu aimais le mage givre/arcane sur WoW alors joue sorcier éclair/érudit télekinésie, un bon vieux caster poteaux avec des prio suivant tes cd et ton mana.
Ma classe favorite moi aussi VDD.