Y-aura t'il une extension swtor comme l'an dernier ?
Des annonces dans ce sens ?
Pas d'annonce dans le coin, ils sortent une opération au goutte à goutte pour l'instant, on verra ensuite
Probablement pas en 2017, on serait déjà au courant. Peut-être au printemps ?
Peut être en Novembre Décembre qui sait.
Je ne suis pas certain qu'il y en ait encore une tout court..
effectivement si à la fin du mois ils n'annoncent rien y'aura aucune extension en fin d'année
Ou alors ca va être comme pour Mackeb, on à eu aucune info et BIM ! Une grosse MAJ à venir ...
Le 13 août 2017 à 23:37:34 Greglenordiste a écrit :
Je ne suis pas certain qu'il y en ait encore une tout court..
-> et tant mieux, ça nous fera économiser 13 euros ^^
d'un autre côté qui dit extension dit changement de level et de stuff, vu comment c'est ultra galère de se stuff aujourd'hui ça va en faire stopper plus d'un
Je crois que la prochaine extension se déroulera sur Umbara
Le 14 août 2017 à 15:20:14 LarryTheLuck a écrit :
Je crois que la prochaine extension se déroulera sur Umbara
Effectivement c'est possible, y a quelques éléments qui vont dans ce sens dans le datamining
Le 14 août 2017 à 14:16:54 potemunsters a écrit :
Le 13 août 2017 à 23:37:34 Greglenordiste a écrit :
Je ne suis pas certain qu'il y en ait encore une tout court..-> et tant mieux, ça nous fera économiser 13 euros ^^
Les deux dernières étaient gratuites
Le 14 août 2017 à 13:14:42 Elli_oneil a écrit :
Ou alors ca va être comme pour Mackeb, on à eu aucune info et BIM ! Une grosse MAJ à venir ...
Makeb a été annoncée à l'E3 2012 pour une sortie prévue au départ à la fin de la même année. Soit pas du tout une surprise annoncée à la der.
Galère de se stuff? On ne doit pas jouer au même jeu. En 1.0 c'était galère de se stuff avec les tokens qui étaient spécifiques aux classes et les boss du nim qui étaient un vrai challenge, notamment sur EC. Maintenant le jeu ne comporte plus aucune difficulté, si ce n'est comprendre ce que les dévellopeurs font avec ce qu'il reste du jeu.
Développeurs*
Le 15 août 2017 à 12:19:33 Greglenordiste a écrit :
Galère de se stuff? On ne doit pas jouer au même jeu. En 1.0 c'était galère de se stuff avec les tokens qui étaient spécifiques aux classes et les boss du nim qui étaient un vrai challenge, notamment sur EC. Maintenant le jeu ne comporte plus aucune difficulté, si ce n'est comprendre ce que les dévellopeurs font avec ce qu'il reste du jeu.
Je pense qu'il fait référence à l'aspect aléatoire mais oui, c'est vrai que de ne pouvoir loot certaines pièces que sur les last boss en NiM c'est un peu plus ardu que via les coffres de commandement.
Pour en revenir au sujet de base, je ne pense vraiment pas qu'une énième extension soit nécessaire, si encore elles apportaient du vrai contenu, parce que depuis la 4.0 c'est du meublage. Certes l'histoire est bonne, mais à 12,99€ le mois, on est en droit d'attendre mieux qu'actuellement.
Les pauvres gars de chez Bioware Austin n'y peuvent rien si EA ne leur file même pas 1/3 des revenus généré par le jeu car si Bioware se gérait comme Blizzard (CAD sur un pied d'égalité) le jeu ressemblerait à autre chose, surtout après sa sortie.
Quand à la question de : le jeu DOIT-IL [...] les pontes ne se posent pas la question, Swtor est encore une belle poule aux oeufs d'or, il continuera à être alimenté pendant quoi, 5 ans encore ?
Ah bon, je pensais qu'il allait sortir une extension chaque année avec la hype SW qui revient toujours vers octobre jusqu'à janvier
Faudrait déjà plus d'infos sur la 5.4 à 1 semaine de la MAJ (on a une idée générale mais pas de précisions comme l'accès aux F2P pour la ZL sur Umbara ?) et la probable 5.5
Conclusion : on est encore loin de la 6.0
Le studio recrute donc ça doit travailler sur la 6.0