BoltoK Je viens juste de terminer ta map. Petite alerte pour ceux qui n'y ont pas joué !
On voit bien que tu aimes les survival-horror. J'ai été bluffé par la mise en scène et l'ambiance pesante. Mention spéciale au "j'étais en train de bouffer quand ça a commencé puis j'me suis caché dans le placard"
Le rendu est plutôt old-school à mon sens, dans le sens où ça s'apparente aux jeux d'horreur à l'ancienne. J'ai trouvé tous les objets sans problème, mais là où ça a été compliqué, c'est que j'ai failli me perdre dans l'embranchement final (au moment de revenir avec la clé bleue et la clé rouge)
J'ai fait la peau du méchant et j'ai terminé sans aucune munition, c'était très serré. D'ailleurs j'ai cru plus d'une fois que j'allais devoir recommencer du début
Ta map est sans conteste au-dessus du lot pour ma part !
Allez, je m'en vais tester d'autres de vos maps
syafer J'aurais aimé tester ta map, mais celle-ci ne semble pas pouvoir etre lancée en Solo depuis le salon...
Teuteuf85 Impossible de trouver ta map et ce avec les 3 codes fournis ; il semblerait qu'il n'y ait aucune map du nom de "UAC Simulation C-666"
Pas mal le complexe abandonné Thunder. J'avou que ta bien retranscrit l'ambiance glauque, en mode infiltration. Apres je suis mort comme un noob, je la relancerai ce soir
Ps: j'ai oublier de mettre le nom de ma map tout a l'heure: $Mission+Bonus SnapPoint Run$
Je remet aussi l'id au cas ou : JEN2452F
Matricule77 Concernant la première map, j'ai trouvé la difficulté assez bien dosée et une progression plutot agréable malgré quelques bugs mineurs ; notamment le fusil plasma qui respawn plusieurs fois et un cacodémon coincé dans un mur. Quelques lignes du monologue m'ont fait sourire mais d'autres m'ont paru un peu hors-contexte (ex. : Mieux que Call of ! Mes couilles sur ton nez !)...
Concernant la deuxième map, je l'ai trouvée bien plus réfléchie que la première avec un soin particulier pour les détails. Le décor destructible, c'est très bien vu ! Malheureusement, je n'ai pas pu la terminer ; j'ai tourné en rond 5 minutes avec le C4 en main sans savoir où l'utiliser, et pas moyen de mettre la main sur la clé verte
Globalement, j'ai passé un bon moment, donc gg
Thunder, a cote du c4 il y a la carte verte,dans l'angle gauche des panneaux de l'elevateur. jai galerer aussi mais j'avou quelle est bien sympatiche a faire:-)
Teuteuf85 Alors pour ta map, après avoir pris la pile rouge et m'être téléporté, je me suis retrouvé dans une salle dans laquelle la seule option semblait être de caler la pile dans le générateur pour obtenir le bonus Célérité et les 50pts d'armure. Puis pas moyen de se téléporter à nouveau, d'intéragir avec les terminaux / les écrans ni n'ouvrir aucune porte, que ce soit celle du bas ou celle à l'étage. On entend des ennemis derrière la porte mais celle-ci est bloquée en position verrouillée... ou bien j'ai encore raté un truc
Sinon, pour ma map, on est très très loin de l'ambiance horrifique de celle de BoltoK, mais c'était pas le but non plus. Je voulais effectivement retranscrire une atmosphère stressante, et glauque, comme tu l'as dit.
T'es mort à quel endroit ? Moi il m'arrivait fréquemment de tomber dans le vide en essayant simplement de récupérer l'armure perchée sur les tuyaux dans la première salle, j'ai honte
J'allai oublier, sur ma map il est possible de faire soit la mission, soit le run snappoint ou pour faire les deux il faut soit faire la mission en mode normal puis finir sur le run ou alors 2 solutions de facilité (prendre la pile verte mais ne pas la mettre avant d'avoir fait la mission ou mourir 5 fois). Vous comprendrez mieu une fois dessus sinon le run donne environ 800 snappoints pour 1m30 et la mission 400 avec les secrets donc un jolie petit pactole en fin de game pour pas longtemps si on en a envie.
Tout ca pour dire quelle est jouable de plusieurs maniere(pour le farm/le fun ou bien la difficulté selon la classe choisi... Enfin bref j'en dit trop:-)
Thunder regarde le point d'interet il te montre la petite console en bas des marches (cote teleporteur) qui sert a ouvrir la porte. (Jai fait mes propre panneau de commande enfaite)
Il faut limite lire les info du pc au spawn
Enfaite je suis mort peut de temps apres les 1er gardes, j'avais fait le porc avc les muns j'etait a la gre en gros c'etait au niveau du passage du generateur jaune je crois. Je compte bien te la torché ce soir
Je vien de test celle de Boltok et j'avou, grosse ambiance horror survival. Le gameplay est assez la aussi pour te mettre dans le bain gros bravo
Hello !
J'ai réalisé une petite map de mon côté pour tester un peu l'outil (qui est pas mal faut bien l'avouer !)
ID : 8MXGJP8A
NOM : UAC Reactor
Mission : Le réacteur de l'UAC est en surchauffe, votre mission est simple : éteindre ce reacteur avant l'implosion. Attention cependant, les démons rodent dans le coin !
Mission SOLO exclusivement, car testée uniquement en solo !
Relativement longue : 20-25 minutes pour un premier run je dirais.
Contient des secrets : 6 précisemment.
Je pense qu'elle est pas trop mal faite encore...
Niveau difficulté je dirais du facile - moyen.
Elle est plus dans le style d'un Doom 3, qu'un d'un Doom 4, en terme d'ambiance tout du moins.
J'éspère qu'elle plaira ! Et sinon tant pis !
Bon jeu !
Salut Rick j'essayerai ta map un peu plus tard tout comme je compte mettre un score dans celles de thunder et boltok (hier j'ai pas pu). Je fait une refonte de ma map, j'ai trop chier l'IA ( cette con bloque sur des caisses ou des murs ) de plus j'avais trop de soucis dessus , enfin je pense...
Donc ne vous inquieter pas, je testerai/referait vos map demain au plus tard
Ok Teuteuf !
J'ai testé celles de Matricule77 et Boltok. De très bonnes maps, bien évidemment j'ai voté pour !
C'est quoi le code de ta dernière map ?
(j'ai vu dans les posts précédents que des joueurs avaient un peu de mal à trouver ta map ? du coup je l'ai pas encore tentée)
Allez, je me lance, avec ma map qui va en faire rager, plus d'un... : DHD22AEZ
Je spoil un peu, mais la clé (de la réussite) de ma map, c'est le BFG...bien sûr, sans cette arme, c'est un poil (un gros) plus dur... Je vous conseille aussi de fouiller tout les recoins, car ils peuvent renfermer des armes qui vous donnerons des avantages certains (surtout au début)... ah oui, elle est bourré de piège, aussi vicieux que le personnage qui l'a crée... Bonne chance et ne cassez pas vos claviers, c'est qu'une map hein...
Mention spécial à Boltok, à qui sa map, m'a vraiment plu... superbe ambiance !!!
Ps : La coopération est évidement recommandée... :P
Boltok, je viens de finir ta map, elle est géniale. Tu as gérer au niveau ambiance, je t'encourage pour la suite.
Phenix, c'est noté je la ferai aujourd'hui comme les autres.
Pour ma part ca avance plutot bien,apres ca n'auras plus vraiment l'air de l'ancienne(mais genre pas du tout,juste l'esprit,j'avais craquer trop de trucs)
Cependant elle est faisable et toujours dispo rick si tu veux.
Nom:$Mission+Bonus SnapPoint Run$
Je remet aussi l'id au cas ou : JEN2452F
Elle est simpas, la mission un peux dur et si tu prends le chemin vert des le debut,c'est 800snappoints en 1m30 assurer a la fin du decompte kill,te restera plus qua actionner le finish pour terminer.
Par contre pas possible de faire la mission si tu lance le run vert
Allez j'y retourne
Thunder7, la carte verte etait a côté du C4 en fait . Je vais essayer de tajouter effectivement des PI pour que ce soit un peu plus simplifié. Merci des retours en tout cas c'est comme ca qu'on arrive a paufiner nos maps
maj effectuée il y a maintenant des objectifs donc tout est beaucoup plus clair sur ma map merci encore
MaJ EFFECTUEE ! dispo en solo aussi merci Thunder7
Episode #1 de campagne
- Nom de la map : Campagne - Le Complexe - Ep #1
- ID de la map : GNERFE9T
- tag pour retrouver la map : campagne, coop, français, french, popey, chate
Style de map
- Solo = Oui mais nettement mieu à plusieur
- Coop = Oui
- Deathmatch = Non
- Compétitif = Non
- Equipe = Non
- Joueur Demon = Non
Un petit Descriptif :
Vous et votre équipe etes envoyer dans un complexe annexe de l'U.A.C après une perte de signal avec celui-ci. vous devez determiné quel est la cause de ce dysfonctionnement . Episode #1
Le 28 mai 2016 à 19:01:38 Thunder7 a écrit :
BoltoK Je viens juste de terminer ta map. Petite alerte pour ceux qui n'y ont pas joué !On voit bien que tu aimes les survival-horror. J'ai été bluffé par la mise en scène et l'ambiance pesante. Mention spéciale au "j'étais en train de bouffer quand ça a commencé puis j'me suis caché dans le placard"
Le rendu est plutôt old-school à mon sens, dans le sens où ça s'apparente aux jeux d'horreur à l'ancienne. J'ai trouvé tous les objets sans problème, mais là où ça a été compliqué, c'est que j'ai failli me perdre dans l'embranchement final (au moment de revenir avec la clé bleue et la clé rouge)
J'ai fait la peau du méchant et j'ai terminé sans aucune munition, c'était très serré. D'ailleurs j'ai cru plus d'une fois que j'allais devoir recommencer du début
Ta map est sans conteste au-dessus du lot pour ma part !
Allez, je m'en vais tester d'autres de vos maps
Hé bien très cher... c'est un grand merci que je te fais^^ ça m'a réellement touché que tu la trouves bien. Ca me motive d'autant plus ;)
Et petite info, pour la fin, les munitions vides... c'est bien voulu :p pour la suite ah ah. Encore Merci à toi !
Ahhh et bien évidemment, merci pour tous les autres qui ont laissé un commentaire ici sur ma map ;) vous me motivez un truc de fou^^