Le 02 juin 2019 à 23:36:07 baggygumgum a écrit :
faut un minimum chercher sur forum/discord/groupe fb/billet xboxsi tu go avec des random ouai ta 2 chance sur 3 de tomber avec des cancer
En effet, le gros défaut du jeu
Franchement sa communauté rend le jeu bien médiocre et me donne plus du tout envie de le lancer
Merci le game pass, n'importe qui pour 1€ peut y jouer, du coup c'est la pire communauté qui soit, les gars ne sont là que pour troller
SoT pire commu..
Vous ne devez pas jouer à beaucoup de jeux en ligne pour dire ça.
Je comprends qu'on ne veuille pas passer par des forums ou des groupes discord et autres pour trouver du monde,.. mais la Recherche de groupe Xbox c'est vraiment une autre histoire. C'est un outil qui te permet de trouver efficacement des joueurs francophones sans que tu ai besoin de sortir de ta console. C'est l'alternative qui se rapproche le plus du matchmaking si tu cherche des coéquipiers sérieux mais sans trop te prendre le tête.
https://support.xbox.com/fr-FR/xbox-one/xbox-live/using-looking-for-group (fonctionne aussi sur PC via l'appli Xbox)
Par la suite, à force de rencontrer de nouvelles personnes avec qui jouer, tu te constituera forcément tôt ou tard un réseau d'amis Pirates.
Et rien ne vous oblige à être systématiquement 4 joueurs. Il y a le sloop et le brig pour les plus petits équipages.
Bordel.
On était sur l'avant dernière mission avec ma compagne. On avait juste à ramener les crânes et tout ce qu'on avait accumulé, poissons rares etc.
À 100 mètres de l'avant poste on se choppe un kraken.
Mais ce n'était pas suffisant, du coup un megalodon l'a rejoint.
On se sent PIRATES.
[12:57:21] <Moudugenou13>
Bordel.On était sur l'avant dernière mission avec ma compagne. On avait juste à ramener les crânes et tout ce qu'on avait accumulé, poissons rares etc.
À 100 mètres de l'avant poste on se choppe un kraken.
Mais ce n'était pas suffisant, du coup un megalodon l'a rejoint.
On se sent PIRATES.
Salut,
J'ai commencé le jeu et j'ai 2 questions :
- Le parchemin avec un squelette qui possède un nom, j'imagine qu'il faut aller le tué ? Cependant je ne l'ai pas trouvé sur l'ile inscrite.
- J'ai trouvé des squelettes or mais impossible de les tuer. Il y a une technique ?
merci
Pour le squelette faut le chercher sur l'île, une musique t'indiquera que tu es au bon emplacement. S'en suivra plusieurs vague de squelette jusqu'à l'arrivée du capitaine.
Pour les squelettes en or, il faut utiliser des armes à feu contre eux. Tu peux les affaiblir et les ralentir en leur jetant un seau d'eau ou en les attirant dans de l'eau afin de les faire rouiller
Ca marrche, merci.
Je me souviens plus si il y avait de la musique mais nous n'avions pas réussis à tuer les squelettes dorées. C'est surement pour cette raison qu'on a pas vu le boss
Bientôt du feu dans Sea of Thieves !
https://xboxsquad.fr/news/2019/08/une-info-sea-of-thieves-fuite-en-plein-stream-james-thomas-a-encore-frappe/
Le 21 août 2019 à 22:52:38 M0N0N0KE a écrit :
Bientôt du feu dans Sea of Thieves !https://xboxsquad.fr/news/2019/08/une-info-sea-of-thieves-fuite-en-plein-stream-james-thomas-a-encore-frappe/
le pauvre James thomas
Ce soir lors de la conférence XO sur Mixer, il y aura un Mixpot:
Une barre de gouvernail pour Sea of Thieves.
Du 13 au 22 Novembre, débloquez le set de bateau inspiré du jeu Gears of War juste en jouant pendant cette période.
Source: https://www.youtube.com/watch?v=w8Pn0lw9lSU&feature=emb_logo
J'ai pas mal défendu le jeu au début pensant qu'il aurait du contenu ajouté mais je suis un peu déçu aujourd'hui. Le suivi n'était pas à la hauteur de mes attentes, c'était a chaque fois des events certe sympa mais quelque peu redondant et du cosmétique...
Comme ajout on a du avoir les barques, la pêche et quelques autres trucs minimes.
Je connais pas l'état actuel du jeu mais ça ne doit pas être fameux, et je doute que ce soit rattrapable maintenant, il faudrait de gros changements et une 2e pub. Je l'ai toujours dit mais s'il y avait eu un système de progression, la sauce aurait certainement pris parce qu'il y aurait eu un intérêt à jouer sur le long terme.
S'amuser à chercher des coffres et des énigmes, ça va un moment, surtout si c'est pour avoir un nouveau chapeau...
Comme ajout on a du avoir les barques, la pêche et quelques autres trucs minimes.
Le 14 novembre 2019 à 17:24:20 DaftPunk2077 a écrit :
Comme ajout on a du avoir les barques, la pêche et quelques autres trucs minimes.
T'as compris ou je veux en venir, mais hormi les forcenés qui défendent le contenu du jeu, on ne peut pas dire qu'ils aient fait évoluer le jeu comme on l'entendait.
Ben pourtant ton résumé des ajouts est assez sommaire... ça se résume pas à ça fort heureusement..
Pour les fans, chez Comixology, vous recevez actuellement 3x bandes dessinées de Sea of Thieves Origins gratuitement.
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Lien: https://www.comixology.eu/redeem
Le 14 novembre 2019 à 19:06:45 RatedRTesla a écrit :
Le 14 novembre 2019 à 17:24:20 DaftPunk2077 a écrit :
Comme ajout on a du avoir les barques, la pêche et quelques autres trucs minimes.
T'as compris ou je veux en venir, mais hormi les forcenés qui défendent le contenu du jeu, on ne peut pas dire qu'ils aient fait évoluer le jeu comme on l'entendait.
Ce qu'ils devaient faire c'était juste ajouter du contenu pour enrichir la boucle de gameplay pour multiplier les situations aléatoires qui créent tes "histoires"
Avant on avait:
3 quêtes différentes, le fort, le kraken, la tempête, pleins d'îles à découvrir
Maintenant on a:
4 quêtes différentes avec le mode histoire, le système de quêtes mensuelles (les campagnes en live), le fort et le fort des damnés, le kraken, le mégalodon, les navires squelettes, une zone chaude qui double les récompenses avec ses volcans, la pêche, le brouillard
Et pour le gameplay on a un nouveau navire, le harpon, les boulets maudits la barque et bientôt l'arrivée du feu
C'est plutôt toi le forcené qui descend le contenu du jeu
Le 16 novembre 2019 à 11:42:04 DaftPunk2077 a écrit :
Le 14 novembre 2019 à 19:06:45 RatedRTesla a écrit :
Le 14 novembre 2019 à 17:24:20 DaftPunk2077 a écrit :
Comme ajout on a du avoir les barques, la pêche et quelques autres trucs minimes.
T'as compris ou je veux en venir, mais hormi les forcenés qui défendent le contenu du jeu, on ne peut pas dire qu'ils aient fait évoluer le jeu comme on l'entendait.
Ce qu'ils devaient faire c'était juste ajouter du contenu pour enrichir la boucle de gameplay pour multiplier les situations aléatoires qui créent tes "histoires"
Avant on avait:
3 quêtes différentes, le fort, le kraken, la tempête, pleins d'îles à découvrirMaintenant on a:
4 quêtes différentes avec le mode histoire, le système de quêtes mensuelles (les campagnes en live), le fort et le fort des damnés, le kraken, le mégalodon, les navires squelettes, une zone chaude qui double les récompenses avec ses volcans, la pêche, le brouillard
Et pour le gameplay on a un nouveau navire, le harpon, les boulets maudits la barque et bientôt l'arrivée du feuC'est plutôt toi le forcené qui descend le contenu du jeu
Ce que tu me cites sont des variantes de trucs déjà existant (nouveaux forts, nouvelles bêtes etc). Quant aux détails comme la pêche...
Je ne cherche pas à descendre le jeu, je l'ai pendant longtemps défendu et je continue à dire que l'idée est bonne, mais je me rangé du côté de ceux qui sont finalement déçu de l'avancée du jeu, on était beaucoup à croire qu'il y aurait un suivi plus conséquent et moins porté sur le superficiels. De nouvelles énigmes, traverser le brouillard, croiser un megalodon... Ça n'a en tout cas pas convaincu mes potes à jouer avec moi.
Le 16 novembre 2019 à 13:26:16 RatedRTesla a écrit :
Le 16 novembre 2019 à 11:42:04 DaftPunk2077 a écrit :
Le 14 novembre 2019 à 19:06:45 RatedRTesla a écrit :
Le 14 novembre 2019 à 17:24:20 DaftPunk2077 a écrit :
Comme ajout on a du avoir les barques, la pêche et quelques autres trucs minimes.
T'as compris ou je veux en venir, mais hormi les forcenés qui défendent le contenu du jeu, on ne peut pas dire qu'ils aient fait évoluer le jeu comme on l'entendait.
Ce qu'ils devaient faire c'était juste ajouter du contenu pour enrichir la boucle de gameplay pour multiplier les situations aléatoires qui créent tes "histoires"
Avant on avait:
3 quêtes différentes, le fort, le kraken, la tempête, pleins d'îles à découvrirMaintenant on a:
4 quêtes différentes avec le mode histoire, le système de quêtes mensuelles (les campagnes en live), le fort et le fort des damnés, le kraken, le mégalodon, les navires squelettes, une zone chaude qui double les récompenses avec ses volcans, la pêche, le brouillard
Et pour le gameplay on a un nouveau navire, le harpon, les boulets maudits la barque et bientôt l'arrivée du feuC'est plutôt toi le forcené qui descend le contenu du jeu
Ce que tu me cites sont des variantes de trucs déjà existant (nouveaux forts, nouvelles bêtes etc). Quant aux détails comme la pêche...
Je ne cherche pas à descendre le jeu, je l'ai pendant longtemps défendu et je continue à dire que l'idée est bonne, mais je me rangé du côté de ceux qui sont finalement déçu de l'avancée du jeu, on était beaucoup à croire qu'il y aurait un suivi plus conséquent et moins porté sur le superficiels. De nouvelles énigmes, traverser le brouillard, croiser un megalodon... Ça n'a en tout cas pas convaincu mes potes à jouer avec moi.
Tu trouves que c'est du superficiel?
Nouvelles énigmes ce n'est pas du superficiel
Brouillard changement de l'environnement et du gameplay
Mégalodon et navires squelette une variante du kraken? Il te faut des lunettes, le kraken te piège, le mégalodon te traque, le navire squelette te tire dessus à distance
Nouveau fort avec plus de loot et plus dur à activer plus de tension (j'ajouterai les nouveaux boss qui ont des attaques spéciales)
Reapers chest On voit en temps réel la position de l'équipage qui en possède un
Boulet maudit nouvelles tactiques d'attaque
Harpon idem
Des îles volcaniques qui peuvent te buter une barque pour aborder l'île de loin est très utile, double de récompense, îles en manque de ressource
La pêche utile pour la cuisine qui te fournit des aliments plus efficaces
L'arrivée du feu nouvelles tactiques
Ce qu'il y a de superficiel ce sont certains événements comme les trônes ou Halloween de l'année passée, et les skins bien sûr, pour ça que je ne les ai pas cités
Ce jeu n'est pas pour tes potes tout simplement, mais viens pas dire que les ajouts sont superficiels sans argumenter
Le 16 novembre 2019 à 16:49:07 DaftPunk2077 a écrit :
Le 16 novembre 2019 à 13:26:16 RatedRTesla a écrit :
Le 16 novembre 2019 à 11:42:04 DaftPunk2077 a écrit :
Le 14 novembre 2019 à 19:06:45 RatedRTesla a écrit :
Le 14 novembre 2019 à 17:24:20 DaftPunk2077 a écrit :
> Comme ajout on a du avoir les barques, la pêche et quelques autres trucs minimes.
T'as compris ou je veux en venir, mais hormi les forcenés qui défendent le contenu du jeu, on ne peut pas dire qu'ils aient fait évoluer le jeu comme on l'entendait.
Ce qu'ils devaient faire c'était juste ajouter du contenu pour enrichir la boucle de gameplay pour multiplier les situations aléatoires qui créent tes "histoires"
Avant on avait:
3 quêtes différentes, le fort, le kraken, la tempête, pleins d'îles à découvrirMaintenant on a:
4 quêtes différentes avec le mode histoire, le système de quêtes mensuelles (les campagnes en live), le fort et le fort des damnés, le kraken, le mégalodon, les navires squelettes, une zone chaude qui double les récompenses avec ses volcans, la pêche, le brouillard
Et pour le gameplay on a un nouveau navire, le harpon, les boulets maudits la barque et bientôt l'arrivée du feuC'est plutôt toi le forcené qui descend le contenu du jeu
Ce que tu me cites sont des variantes de trucs déjà existant (nouveaux forts, nouvelles bêtes etc). Quant aux détails comme la pêche...
Je ne cherche pas à descendre le jeu, je l'ai pendant longtemps défendu et je continue à dire que l'idée est bonne, mais je me rangé du côté de ceux qui sont finalement déçu de l'avancée du jeu, on était beaucoup à croire qu'il y aurait un suivi plus conséquent et moins porté sur le superficiels. De nouvelles énigmes, traverser le brouillard, croiser un megalodon... Ça n'a en tout cas pas convaincu mes potes à jouer avec moi.
Tu trouves que c'est du superficiel?
Nouvelles énigmes ce n'est pas du superficiel
Brouillard changement de l'environnement et du gameplay
Mégalodon et navires squelette une variante du kraken? Il te faut des lunettes, le kraken te piège, le mégalodon te traque, le navire squelette te tire dessus à distance
Nouveau fort avec plus de loot et plus dur à activer plus de tension (j'ajouterai les nouveaux boss qui ont des attaques spéciales)
Reapers chest On voit en temps réel la position de l'équipage qui en possède un
Boulet maudit nouvelles tactiques d'attaque
Harpon idem
Des îles volcaniques qui peuvent te buter une barque pour aborder l'île de loin est très utile, double de récompense, îles en manque de ressource
La pêche utile pour la cuisine qui te fournit des aliments plus efficaces
L'arrivée du feu nouvelles tactiquesCe qu'il y a de superficiel ce sont certains événements comme les trônes ou Halloween de l'année passée, et les skins bien sûr, pour ça que je ne les ai pas cités
Ce jeu n'est pas pour tes potes tout simplement, mais viens pas dire que les ajouts sont superficiels sans argumenter
Oui j'appel ça du superficiel, le mégalodon c'est un kraken qui se tue un poil différemment, la pêche ok c'est sympa mais je vois ça comme du contenu déguisé, c'est plein de petites choses qui ne donnent vraiment pas la sensation que le jeu avance autant qu'on l'attendait. Ceux qui disait que le jeu étaient "vide" à la sortie ne seront pas comblé avec ces ajouts, parce qu'à chaque fois, c'est amusant sur le très court terme.
Alors oui, il y a des trucs qui sont sympa comme les skeletons, mais bon, ouais c'est jouissif de s'en faire un mais tu sais ce que t'as à la fin; un tag sur ton navire et un nouveau chapeau.
Moi je me met à la place de quelqu'un qui n'a pas joué au jeu depuis sa sortie, je me dis qu'en voyant ta liste, il s'agit d'un patch, or il s'agit en réalité de quasi 3 ans de suivi... Et attention, je ne dis pas que le jeu est mauvais, je me suis par moment bien amusé dessus et évidemment que le jeu n'est pas fait pour mes potes, mais ce ne sont visiblement pas des cas isolé. Là je parle du contenu et de ce qui a été ajouté depuis sa sortie, ça ne peut être que subjectif et grand bien te fasse si ça comble tes éxigences, j'aimerais être aussi indulgent que toi.
Je ne vais pas blamer les dev' parce que je ne sais pas comment ça se passe en interne et j'imagine que ce n'est pas évident de coder tout ça sur un jeu aussi beau, mais à mon avis, ils sont parti sur une idée de jeu et une politique de jeu qui ne leur permet pas de faire de gros changements. Je suis sur qu'ils ont pensé à ajouter un système de progression personnel etc, mais c'est impossible de rajouter tout ça à l'heure actuelle, ça changerait beaucoup trop de choses et surtout, ça bouleverserait le jeu et j'imagine bien le bordel que ce serait pour coder tout ça.