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Sujet : Digimon story cyber sleuth dispo!!!

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tofify tofify
MP
Niveau 9
07 février 2016 à 11:50:31

Je prefere les avis d ignorants aux avis de moutons preformater.Bientot on va nous sortir que limite le jeu nous a ete offerts. Je comprend l anglais, le soucis n est pas la.
Mais nous pondre un jeu au prix fort, pas de boite et non traduit, bah ils pouvaient ne pas le sortir en dehors du japon...
C est leur probleme les couts de production pas le notre. Offre et demande, ca marche comme ca c est tout. En attendant si le jeu est sortie c est belle et bien pour vous pomper votre argent et non pour votre petit plaisir prsonnel

tofify tofify
MP
Niveau 9
07 février 2016 à 11:53:14

Le 07 février 2016 à 10:21:21 Rokumad a écrit :

Le 05 février 2016 à 22:32:19 ikkilion a écrit :
Meme en 2016 il sont pas foutu de nous traduire le jeux en vf. Fait c.... !!!

Comme si un jeu ça se traduisait en claquant des doigts, si seulement les ignorants pouvaient éviter de donner leurs avis...

Tu m as l air d etre un champion toi ! T es le genre avec un bon scenario on te fait gober le retour des dinosaures mdr

Pinkaw Pinkaw
MP
Niveau 10
07 février 2016 à 12:01:37

Le 07 février 2016 à 11:50:31 tofify a écrit :
C est leur probleme les couts de production pas le notre. Offre et demande, ca marche comme ca c est tout. En attendant si le jeu est sortie c est belle et bien pour vous pomper votre argent et non pour votre petit plaisir prsonnel

Tu te rends compte des conneries plus grosse que toi que tu sors ?
Bien sûr que c'est l'offre et la demande qui régit le marché, et à ton avis, pourquoi y'a pas d'offre "VF" sur ce jeu en France ? Parce que y'a pas de demande petit génie (et tu vas me dire si olol regard se topic ya d jen ki le vel, mais bien sur quand je dis pas, c'est qu'il y a pas assez de demande, et c'est obvious si tu réfléchissais deux petites secondes).

Lunean Lunean
MP
Niveau 9
07 février 2016 à 12:33:59

Comme quoi les gouts et les couleurs. Actuellement le point qui me frustre le plus est l'OST où rien n'est, de mon point de vue strictement personnel, pas mémorable.

Rien à dire sur le reste, hormis éventuellement le manque de liberté jusqu'au chapitre 3.

[JVC]SubSonik [JVC]SubSonik
MP
Niveau 9
07 février 2016 à 13:03:49

Rokumad déjà tu vas te calmer. Tu n'es rien pour me dire que je dis de la merdre. C'est mon point de vue, tu l'accepte ou non c'est ton problème.

On est peut être 28 en Europe mais peut ont accès aux jeux vidéos. Pour moi l'Europe s'arrête à 5 pays grand max. La VF tu la rentabilise plus facilement que l'italien ou le portugais par exemple.

Cela en reste que c'est n'importe quoi qu'une version physique n'existe pas en France car c'est en faisant des efforts qu'on arrive à vendre des jeux. (Ex: SAO).

Une sortie à peu d'exemplaires, ne serait-ce que ça, aurait été un geste sympa car ça coûte pas plus chère de faire une pseudo jaquette en VF. C'est peut être toi qui y connaît rien mais je ne l'affirme pas comme toi monsieur je me la pète.

Les firmes ne sont rien sans nous, je le répète. Offre et la demande hin. Si les moutons arrêteraient d'acheter les dlc, les jeux en démat et les réchauffés, on en serait pas là à cause de vous.

Pinkaw Pinkaw
MP
Niveau 10
07 février 2016 à 13:15:12

Le problème c'est que tu mélanges tout Sub, ça a aucun rapport avec les DLC et les réchauffés, et SAO VF, il va bider grave, faut pas se le cacher.

Offre et la demande, le problème c'est qu'en Europe, la demande est faible. Qu'on ait déjà des sorties en occident est une bonne chose. Ce qu'on peut regretter c'est évidemment le prix plein pot a 40 euros, qui est lui un certain foutage de gueule. Mais les versions physiques et VF, c'est juste normal, ça se rentabilise pas en Europe sur du JRPG Vita.

[kili] [kili]
MP
Niveau 10
07 février 2016 à 13:17:18

Puisque tu parles d'offre et demande, tu dois comprendre que justement une firme ne va pas produire une version physique (et/ou une localisation) si d'après leur étude de marché, ils sont déficitaires.

La raison pour laquelle il n'y a pas de version physique c'est sûrement qu'aucun revendeur n'est intéressé et ça risque d'être de plus en plus courant vu qu'il est difficile de trouver un rayon ps vita même dans les enseignes "spécialisées".

Donc la firme n'est peut être rien sans client, mais si elle n'a rien à y gagner, elle peut se passer d'un secteur de vente sans regret.

Lunean Lunean
MP
Niveau 9
07 février 2016 à 13:18:35

Vous savez, il y en a toujours deux sur un forum qui étalent leurs arguments et sont trop bornés pour laisser couler, qui dérangent les autres, polluent le topic ect. Ne devenez pas ces deux là. :pf:

[JVC]SubSonik [JVC]SubSonik
MP
Niveau 9
07 février 2016 à 13:21:25

Pourtant Altus et Nis sortent des jeux et ils savent très bien qu'ils vont pas faire fortune chez nous. Ils veulent avant nous faire plaisir et ils savent très bien que même si c'est pas rentable, au final c'est calculé pour ne rien perdre.

Après pour SAO Pinkaw, les jeux se sont très bien vendu en Europe et en France, le prochain va continuer sur cette voie normalement :)

Pinkaw Pinkaw
MP
Niveau 10
07 février 2016 à 13:30:14

Le 07 février 2016 à 13:21:25 [JVC]SubSonik a écrit :
Pourtant Altus et Nis sortent des jeux et ils savent très bien qu'ils vont pas faire fortune chez nous. Ils veulent avant nous faire plaisir et ils savent très bien que même si c'est pas rentable, au final c'est calculé pour ne rien perdre.

Après pour SAO Pinkaw, les jeux se sont très bien vendu en Europe et en France, le prochain va continuer sur cette voie normalement :)

Non mais :hap:
Atlus et NISA c'est pas des association qui font la charité. Ils gagnent de l'argent en sortant ce qu'ils sortent chez nous t'en fais pas pour eux. Mais oui y'a des études de marché qui déterminent les conditions de sortie, mais en aucun cas c'est mignon tout plein en mode "on veut surtout faire plaisir aux joueurs même si on donne pas à manger à nos familles :)". Ils gagnent de l'argent de cette façon, donc ils en feront pas plus, c'est pas calculé pour pas perdre, c'est calculé pour gagner.

SAO profite de la licence et de la VF, mais par rapport aux coûts de licence, de traduction (qui sont extrêmements chers) et de physique, c'est moins rentable que la plupart des jeux qui sortent direct en Anglais en Europe. Moins de prise de tête, autant de gains, le résultat de l'équation est logique pour les éditeurs.

Message édité le 07 février 2016 à 13:32:53 par Pinkaw
Pseudo supprimé
Niveau 10
07 février 2016 à 15:21:22

Arrêtez de parler de cout et de demande quand vous ne savez manifestement pas ce que c'est, SubSonik et Lunean, il n'y a pas de demande suffisante pour offrir quoi que ce soit vis à vis de la Saga Digimon. On s'est arrêté vers la saison 3 ou 4 en Europe, tandis qu'au japon, de mémoire, ils en sont à la 7éme.
La demande pour ce jeu était beaucoup trop petit par rapport au nombre de ventes que doit atteindre un jeu pour être rentable.. Et puis, l'offre et la demande ne suffisent pas à elles seules pour régir le marché, le coût de production, de localisation et d'exportation doivent aussi être pris en compte.
Ensuite donner des "contre-exemples" comme Atlus et NISA c'est un non sens. Atlus et NISA ont déjà leurs publics, tandis que le retour de Digimon c'est la première fois depuis DES ANNEES. Ensuite je souhaite rappeler que des jeux comme Ar no surge et Muramasa Rebirth sortent en only démat et sans traduction. :)

Pseudo supprimé
Niveau 10
07 février 2016 à 15:32:23

Le 07 février 2016 à 11:50:31 tofify a écrit :
Je prefere les avis d ignorants aux avis de moutons preformater.Bientot on va nous sortir que limite le jeu nous a ete offerts. Je comprend l anglais, le soucis n est pas la.
Mais nous pondre un jeu au prix fort, pas de boite et non traduit, bah ils pouvaient ne pas le sortir en dehors du japon...
C est leur probleme les couts de production pas le notre. Offre et demande, ca marche comme ca c est tout. En attendant si le jeu est sortie c est belle et bien pour vous pomper votre argent et non pour votre petit plaisir prsonnel

Mais si le jeu ne t'intéresse pas, le prends pas, c'est ton problème. Si le jeu a été localisé c'est par ce qu'il y a eu des demandes, mais des demandes pas assez considérables pour pouvoir permettre une sortie digne de ce nom, en boîte et traduit. Ah bon, si le jeu est sorti c'est pour nous pomper notre argent ? Comme c'est le cas pour tous les autres jeux vidéo du monde peut être ?

Pseudo supprimé
Niveau 10
07 février 2016 à 15:52:50

dans le premier de mes deux derniers post je parlais d'offre et de demande et pas de coût et demande

CeMecLa CeMecLa
MP
Niveau 1
07 février 2016 à 16:07:08

Rokumad a vachement raison quand même.

jblh jblh
MP
Niveau 16
07 février 2016 à 16:48:47

39,99€ pour du dématérialisé en anglais... Je vais attendre qu'il soit soldé s'il l'est un jour. :(

Pseudo supprimé
Niveau 10
07 février 2016 à 16:52:16

Difficile de sauter le pas avec un prix pareil, c'est clair.
Je l'ai fait sur PS4 et je regrette toujours pas, mais la nostalgie et le compositeur de Danganronpa doivent beaucoup jouer.

smalink smalink
MP
Niveau 7
07 février 2016 à 18:47:37

Est ce que le jeu est un semi open world à la pokemon avec plusieurs villes? Ou plus du style persona avec un environnement cloisonné sélectionnable par menu + des donjons?
Merci

Pseudo supprimé
Niveau 10
07 février 2016 à 19:47:31

C'est à la Persona mais il y a plus de lieux à visiter que dans Persona 4 par exemple

jblh jblh
MP
Niveau 16
07 février 2016 à 20:17:17

Le 07 février 2016 à 16:52:16 Rokumad a écrit :
Difficile de sauter le pas avec un prix pareil, c'est clair.
Je l'ai fait sur PS4 et je regrette toujours pas, mais la nostalgie et le compositeur de Danganronpa doivent beaucoup jouer.

Je n'ai aucune nostalgie puisque je ne connais pas la série. J'ai dû voir quelques minutes d'épisodes et encore, je ne suis pas sûr. Cependant les trailers avaient éveillé ma curiosité.

Spyral91 Spyral91
MP
Niveau 10
07 février 2016 à 21:20:43

Autant je peut comprendre qu'un éditeur ne se risque pas à un trad multi-5 pour un jeux jap autant la version dema plutôt que boite c'est difficilement excusable. Au final les intéresser plutôt que de se tourner vers le dema iront vers l'import (Asia/UK) et les ventes en France ou Europe seront peut representatif.

En tout cas j'espere quand même que le jeux depassera leur objectifs de vente histoire qu'ils nous sortent le prochain en boite et en vostfr comme pour SAO :)

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