lol oui cette malheureuse échelle m´en a fait baver
surtout qu´au lieu de tencourager il te mette la musique snake eater!!! non pitiééééé pas ca
comme dans la parodie de janus:
mais pourquoi t tombé?
ben jai laché les barreau pour me boucher les oreilles
bref moi jai utiliser la tactique de gta san andréas qui consiste a prendre un livre et une petite cuillère de mettre la petite cuillère sur l´analog de facon quil soit pousser vers le haut et des foutre un dico pour faire tenir la petite cuillère
en tout cas le scénario de mgs3 est magnifique jamais un jeu n´a tant mit de vérité de philosophie dans un jeu d´infiltration!
elle est cool la zik de snake eater!
bon si ils nous avaient passé la zik de snake eater interprétée mpar la star ac,je crois qu´il m´aurais fallut une bonne dose de courage pour pas nous jeter par la fenètre
A mon avis il a voulu placer une pause dans l´action avec un moment suffisament long pour pouvoir placer une chanson sans pour autant que ça prenne trop de place sur le support (DVD)
Oh une échelle dans un tunnel et voila comment ce passage est né !
l´ a pas fini de faire parler d´elle c´t´échelle!! c´est vrai que la musique de snake eater est magnifique mais a cappella on en sent moins bien la force... à tous!
Attention je parle au puriste, ce passage à l´échelle ne vous a pas fait penser à la fin de l´opération N313 ?
Quand on a battu le Metal Gear ensuite l´auto destruction d´Outer Heaven s´enclenche et on a quelque secondes pour se barré du site, et ensuite on prend l´echelle interminable afin de sortir et finir le jeu
le pire de tout les temps
surtout que l´echelle a que 3 ecrans, et puis outer haven possède cent sous sols...t aurais trouvé ca normal que snake sorte directement du 100è sous sol en un écran alors que de l´ascenseur pour y aller, il en a parcouru 3?
Moi l´échelle MGS3, quand je suis arrivé en haut...
je me suis suspendu et j´ai sauté
J´voulai voir ce que ca faisait
kiékon cte gars
a_sword Posté le 01 mars 2007 à 18:16:24 surtout que l´echelle a que 3 ecrans, et puis outer haven possède cent sous sols...t aurais trouvé ca normal que snake sorte directement du 100è sous sol en un écran alors que de l´ascenseur pour y aller, il en a parcouru 3?
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Mais pourquoi tu me parle de normalité ? J´ai dis que il y avait une ressemblance et je pense que tout ceux qui avaient finit Metal Gear en montant l´echelle ont du pensé directement à ce passage dans Outer Heaven.
Mais je vois toujours pas pourquoi tu me parle de sous sol ou autre... dans ce cas là je peux aussi dire, t´aurai trouvé normal de monter une petite echelle et se retrouver en altitude ?
Et puis dans les jeux de l´époque les echelles tenaient sur 1/8 de l´écran donc c´était assez grand...
Ne prend pas mal mes propos, c´est juste que moi j´y avais pas pensé a ce rapprochement et voila tout, et j´explique pourquoi
en plus ce a quoi j´ai pensé en montant l´echelle d´outer haven pour la premiere fois c´est "j´espere que c est pas trop long, parce que j ai vraiment plus beaucoup de temps et je me suis gouré en prenant les deux premières echelles qui venaient" XD
Ok ok a sword, je te présente mes excuse pour ma réaction quelque peu excessive (ça me fait bizarre de parler comme ça ^^)
Et t´inquietes, t´es pas le seul moi comme par hasard j´avais pris celle du milieu au début, la plus courte
Et je crois que t´as pas compris ce que je disais, c´est pas en finissant Outer Heaven qu´on se dit ah tiens ça ressemble à MGS3, mais plutôt quand on finit MGS3 qu´on se dit ah tiens ça ressemble à l´echelle que mon fils montera dans 30 ans ^^
Excellent ce topic.
Voilà un joueur qui n´en a pas eu le courage... ^_^
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-8173-2877704-1-0-1-0-0.htm
Ah ouais quand même. C´est hallucinant, j´aurais jamais pensé qu´on puisse ne pas aller jusqu´au bout.
Je suis pas une fan de MGS (en fait, j´ai joué au 1 il y a six mois, j´ai presque fini le 3, et j´ai pas encore pu jouer au 2), et en fait, je joue peu aux jeux vidéos, mais putain, quand y a une échelle, on la monte ^^ surtout que si la musique se déclenche, c´est pas un bug, surtout après un boss, surtout en montagne, surtout dans MGS 3 truffé de trucs bizarres que j´ai jamais vu dans un jeu (je le répète je joue pas beaucoup, mais bon), alors une échelle longue, ba, c´t´une échelle longue, et tu grimpes, point. Par contre il en a de la force dans les bras ce petit
Arriver en haut et sauter, ça, je comprends, j´ai failli le faire
Hum, mince, j´ai oublié de demander : alors ? Ca fait quoi quand on saute ? :D
bah snake cri et là...
snake is dead
Ouais, tu le vois meme pas s´écraser au sol
En plus après faut tout remonter, dommage, je m´attendai à ce qu´il y ait quelque chose de spécial
Marrant les interprétations de chacun ...
Kojima voulais nous faire une épreuve de détermination (et c´est bien ce que j´ai ressenti) mais en même temps ...
On peut considérer sa comme une scènes de "musique d´ascenseur" ... sans ascenseur :D
Et voir ca comme une envi de faire chier le joueur de la part du createur du jeux vu que de toute façon il faudra bien la passé cette foutu échelle.
en fait pour que ce soit de la détermination je l´aurai vu bien plus longue ^^