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Sujet : [tuto] downsampling => passez en 1440p!

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wlaurent wlaurent
MP
Niveau 23
21 mai 2013 à 18:53:47

ca fait des mois que le fait et je n'ai jamais eu le moindre soucis...

LeTrollMage LeTrollMage
MP
Niveau 10
21 mai 2013 à 18:54:32

Mais si on passe de qualité supérieure à inférieure y'a aucun problème :question:

Pro_Kable Pro_Kable
MP
Niveau 15
21 mai 2013 à 18:58:09

De toutes manière pour passer à une qualité inférieur tu risque rein normalement. :ok:

fullmetalhapist fullmetalhapist
MP
Niveau 10
21 mai 2013 à 21:07:41

Sur les screens ça se voit , sur ton écran c'est de la merde je viens de test et , et comme je m'en doutais c'est inutile.

C'est sur que si tu compares un screen en zoomant ça sera joli , mais prends une photo (avec un appareil digne de çe nom) de ton écran et zoom , tu verra que ça rajoute du flou bien moche et dégueu...

campanella3000 campanella3000
MP
Niveau 10
12 juillet 2013 à 18:41:15

Je up ce topic car je vais sûrement utiliser cette méthode pour TF2 mais j'ai un écran d'entrée de gamme et j'aimerais savoir si je risque quelque chose :(

campanella3000 campanella3000
MP
Niveau 10
12 juillet 2013 à 19:02:06

:up:

momo25200 momo25200
MP
Niveau 8
04 août 2013 à 05:33:37

heu vous êtes au courant que le downsampling c'est exactement ce que fait le SSAA?

Lan_Man Lan_Man
MP
Niveau 10
04 août 2013 à 06:02:39

C'est aussi utilisé dans tout les arma depuis un bon moment, rendue bien plus net sans drop de fps énorme

toutenCANON toutenCANON
MP
Niveau 10
04 août 2013 à 06:40:24

momo25200 Voir le profil de momo25200
Posté le 4 août 2013 à 05:33:37 Avertir un administrateur
heu vous êtes au courant que le downsampling c'est exactement ce que fait le SSAA?

Oui, ça en est pas loin, sauf que le SSAA agit dans les contours des formes mais optiquement le résultat est identique, donc le downsampling est pas vraiment utile.

ICarte_Song ICarte_Song
MP
Niveau 33
04 août 2013 à 09:23:30

OMG je me suis masturbé sur les images de l'auteur :bave:

momo25200 momo25200
MP
Niveau 8
04 août 2013 à 17:18:40

ToutenCANON non la technique du SSAA c'est exactement le downsampling pour cela qu'il est extremement gourmand en ressource tien regarde http://www.pc-code.com/base/dossiers/Antialiasing_et_filtres.php

Vegetix Vegetix
MP
Niveau 14
04 août 2013 à 23:45:29

L'étape 9 c'est pour revenir a la normale ou on peut l'installé et quand même profité du downsampling?

Pseudo supprimé
Niveau 10
04 août 2013 à 23:56:40

En parlant de ça , vous avez vu le TXAA de chez Nvidia ? :bave:

momo25200 momo25200
MP
Niveau 8
05 août 2013 à 00:07:10

Le txaa est vraiment performant et consomme des miettes , seul souci fonctionne pas avec tous les moteur de jeux

Pseudo supprimé
Niveau 10
05 août 2013 à 00:08:47

c'est comme les jeux physicX sa va être intégrer au jeux optimiser Nvidia :oui:

JD-Salinger JD-Salinger
MP
Niveau 10
05 août 2013 à 01:11:25

Vu le nombre de jeux qui bénéficient de PhysX on peut attendre longtemps, looooongtemps.

Skynox- Skynox-
MP
Niveau 10
30 septembre 2013 à 19:47:07

Ca marche avec des CG du type 5770 ou des quad a 3.2 Ghz où faut vraiment avoir une grosse machine ?

JD-Salinger JD-Salinger
MP
Niveau 10
30 septembre 2013 à 19:52:53

Ca fonctionnera mais avec une 5770 je ne te le conseil pas.

Skynox- Skynox-
MP
Niveau 10
30 septembre 2013 à 19:54:30

Meme le 1440p c'est déconseillé de le tenter ?

Umehara Umehara
MP
Niveau 10
14 janvier 2014 à 18:16:31

:up:

Ou trouvez le driver 12.11 pour amd ? Je cherche partout impossible à trouver !!!

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