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Sujet : [tuto] downsampling => passez en 1440p!

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
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bangratuit bangratuit
MP
Niveau 7
20 mai 2013 à 09:46:43

Si je comprend bien, on tronque, diminue la résolution interne pour gagner des perfs et se permettre d'upscaller ensuite vers le haut, le GPU calcule donc en 1440p par exemple, et l'écran affiche lui toujours 1080 en supprimant les "entre-pixels" en trop qu'il ne peut pas afficher, mais que le gpu à calculer lui pour soit disant plus de détail...

J'ai pas lu de combien tu downscallais tout sa, mais prend métro last light pour exemple justement, et je le vois sur les screens, les bordures sont plus nettes peut-être oui, mais tout le reste est plus flou, et il y à moins de détails en vrai.
franchement, la résolution interne est plus importante.
Comparez metro en SSAAx0.5 1080p contre 720p non downscallé...ben je sait quel résultat je préfère.

Mais ce que j'aime avant la résolution perso, c'est la fluidité, et les effets.
je préfère maxxer le jeux le plus possible, (tout en évitant les options débiles qui vous font perdre 20 fps pour un pli de chemise tout juste arrondi en post traitement sur un objet triangulaire avant tout... tesselation...), baisser un peu la résolution, et éviter le stuttering par pitié, pire fléau du gaming PC

[Chop-Suey] [Chop-Suey]
MP
Niveau 6
20 mai 2013 à 10:00:04

Je crois qu'il y a certains jeux comme the witcher 2 qui utilisent une techno similaire, l'ubersampling, et franchement la différence est nettement visible

Psycho-R Psycho-R
MP
Niveau 12
20 mai 2013 à 10:17:58

Justement je ne vois pas l'intérêt d'upscale de résolution, fais le test avec une series, films ou animes tu verras que je suis contre l'upscale :noel:

Sur un jeu, pareil, pas d'écran natif en 1440p, pas de chocolat :(

The_EIder_TroII The_EIder_TroII
MP
Niveau 10
20 mai 2013 à 10:52:06

bangratuit => le problème, comme je l'ai dit plus haut c'est que le SSAA est trop gourmand, beaucoup trop gourmand. Il pompe deux fois plus de performance que n'importe quel autre AA (j'ai lu un article là-dessus).

On peut certes se contenter de mettre du SSAAx0.5 mais à ce moment-là l'effet de blur est trop important.

Pour commencer à avoir quelque chose de positif, il faut passer en x4 voire. Et pour jouer en 40-60fps en SSAAx8 il faut un SLI de 670 ou un CXF de 7950 et encore! (étant donné que Metro LL n'est pas optimisé pour les bi-GPU j'en doute)...

baron_69 baron_69
MP
Niveau 10
20 mai 2013 à 11:21:20

je pourrai jouer en 1080p sur mon écran 1680x1050 :question:

Psycho-R Psycho-R
MP
Niveau 12
20 mai 2013 à 11:24:48

Tout à fait, mais tu perds en netteté, rien de bien méchant non plus.

Zaraza Zaraza
MP
Niveau 10
20 mai 2013 à 12:45:14

Tu dis pas mal d'âneries quand même TET :o))

fullmetalhapist fullmetalhapist
MP
Niveau 10
20 mai 2013 à 12:56:38

Tu rends ton jeu encore plus moche comme ça...

Si pour les screenshots c'est clair que ça envoie , mais sur ton écran tu va avoir une déformation , et donc du flou :ok:

super_melon_ super_melon_
MP
Niveau 11
20 mai 2013 à 13:24:14

c'est excellent ce truc :noel:

je tourne en 2560x1140 sur un ecran tv de 1080p :rire2:

Ghost-Mgs Ghost-Mgs
MP
Niveau 10
20 mai 2013 à 13:36:13

J'ai déjà essayer c'est inutile :ok:

Nutella_is_back Nutella_is_back
MP
Niveau 10
20 mai 2013 à 13:41:26

TUto nvidia svp :o))

Pro_Kable Pro_Kable
MP
Niveau 15
20 mai 2013 à 14:00:36

Voila pour Nvidia: http://forum.canardpc.com/threads/69322-De-l-anti-aliasing-sur-tous-les-jeux-avec-le-SuperSampling-Ordered-Grid-Supersampling

Par contre sa risque pas d’abîmer les écrans sa ? :(

ghighi_44 ghighi_44
MP
Niveau 10
20 mai 2013 à 14:02:40

Y a t il un intérêt sur BF3 ?

Crysis_Radis Crysis_Radis
MP
Niveau 8
20 mai 2013 à 14:11:35

Moi j'utilise seulement ça pour prendre des screens dans une résolution supérieure. :ok:

Nutella_is_back Nutella_is_back
MP
Niveau 10
20 mai 2013 à 14:20:18

Pro_Kable :d) Deja testé ca marche pas chez moi.

n0w4r n0w4r
MP
Niveau 9
20 mai 2013 à 15:28:14

Je confirme, chez moi ça marche nickel :ok:

J'ai test vite fait sur Métro et Warframe, en fait mon écran en 1080p sur certaines scènes sombre je pouvais percevoir une sort de trame...

Difficile a expliquer, mais en gros 1 ligne sur 2 de pixel était légèrement plus sombre.

Ce phénomène apparaissait, quand mon écran était en 1080p et que j'étais obligé d'appliquer la mise a l'échelle via le ccc.

Par contre si je ne faisais pas la mise a l'échelle c'était nickel, mais j'avais une image de 22" sur un écran de 24".

L'image est plus fine et ça ce voit pas mal.

Par contre en hdmi c'est mort il a fallu que je passe au DVI :ok:

La trame était visible aussi bien en hdmi qu'en dvi + 1080p et mise a l'échelle.

The_EIder_TroII The_EIder_TroII
MP
Niveau 10
20 mai 2013 à 20:01:58

Bon, alors j'ai fait quelques petits tests pour vous prouver que c'est pas mal du tout...

Les zooms sont tirés de cette vue d'ensemble prises dans différentes résolutions
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/21/1369072214-zz2-1080p-ssaax4.jpg

Maintenant les zooms

1) 1080p - very high - Sans SSAA - Sans Sweetfx
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/21/1369072020-1080p-ssaaoff-no-sweetfx.jpg

2) 1080p - very high - Sans SSAA - Avec Sweetfx
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/21/1369072027-1080p-ssaaoff.jpg

3) 1080p - very high - SSAAx2 - Avec Sweetfx
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/21/1369072053-1080p-ssaax2.jpg

4) 1080p - very high - SSAAx4 - Avec Sweetfx
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/21/1369072052-1080p-ssaax4-28fps.jpg

5) 1440p - very high - Sans SSAA - Avec Sweetfx
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/21/1369072058-1440p-ssaaoff-45fps.jpg

Comme vous pouvez le voir. En 1440p sans SSAA, l'aliasing est beaucoup moins important qu'en 1080p SSAAx4. L'avantage en plus c'est qu'en 1440p sans SSAA je suis à 45fps alors que ça tombe à 28fps en 1080p SSAAx4 :hap:

Alors bien sûr, visuellement, 1080p SSAAx4 demeure légèrement au-dessus globalement car le 1440p affine les contours surtout.

Le must est évidemment de jouer en 1440p SSAAx4 mais là il faut une config de brutasse :noel:

n0w4r n0w4r
MP
Niveau 9
20 mai 2013 à 20:55:26

:bave:

Super beau compte rendu, complet, détaillé, bref GG :ok:

Zaraza Zaraza
MP
Niveau 10
20 mai 2013 à 21:02:47

Ca n'a pas de sens ton comparatif, au lieu que ça porte sur le crénelage, en zoomant tu compares la finesse de rendu, forcément que ce sera toujours mieux avec plus de pixels pour la même surface...

OhUnPigeon-geon OhUnPigeon-geon
MP
Niveau 10
20 mai 2013 à 21:03:56

Magnifique...! :bave:

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