osef de deux dlc pourris... sur pc y a un truc qui n'existe pas ailleurs : les mods
m'ouai, n'empêche qu'oblivion vanilla était pas particulièrement hardcore est pour skyrim ça a l'air d'être parti dans la même direction en pire
Pour les mods, Bethesda ont dit qu'ils avaient fait un système pour adapter les mods pc sur console
pour les mods sur console rêvez pas trop.
Ça m'étonnerait que des trucs comme skyrim script extender fonctionnent sur console
Ceux qui disent qu'Oblivion est dur en augmentent le niveau de difficulté
Bien sur c'est plus dur.
Mais c'est surtout bidesque.
Quand t'augmentes la difficulté tu prends plus de dégâts ( ok c'est réaliste) mais les bestioles sont plus résistantes.
Et ça c'est complétement con ! C'est pas réaliste du tout, c'est juste de la difficulté artificielle.
Un loup t'as pas besoin de 30 coups d'épée pour le buter je suis désolé, mais qu'il te bute en deux coups d'accord.
vous y croyez niveaux ressources y en a qui seront juste pas portable je veux bien qu'y en aie deux trois qui puissent passer console mais bon faut pas déconner non plus sinon paye tes lags
Surtout rien que sur PC tu fais le gros merdier pour en installer, ensuite ils sont pas compatibles entre eux ...
bah t'auras une nouvelle armure pour ton cheval pis c'est tout
Nan ce sera bloqué pour que t'achètes le DLC.
Les mods ça tue le jeux, bande de pignouf !
MarkGonzales Voir le profil de MarkGonzales
Posté le 2 septembre 2011 à 00:48:32 Avertir un administrateur
Les mods ça tue le jeux, bande de pignouf !
-> non ça le prolonge quand t'as fini
Roh les mecs vous m'avez rappeler avec nostalgie Bloodmoon et sa campagne avec mon barbare viking.
La bague pour se transformer en loup garou !
Parcontre, Shivering Isles j'avais pas accroché.
J'attends de voir le jeu ensuite, moi j'me prends pas la tête comme beaucoup se montent le bourrichon avec les vidéos, on apprécie mieux les jeux comme ça avec une approche casual.
Et ça c'est complétement con ! C'est pas réaliste du tout, c'est juste de la difficulté artificielle.
Un loup t'as pas besoin de 30 coups d'épée pour le buter je suis désolé, mais qu'il te bute en deux coups d'accord.
-> C'est comme ça depuis Daggerfall mon coco hein
T'as qu'à télécharger les bons mods pour changer le skill system. Merde, Beteshda fournit le jeu avec tout le matos pour se faire plaiz'.
Les mods ça fini le jeu.
Genre celui qui améliore les arcs.
Celui qui ouvre toutes les portes des villes, et les refait en vachement mieux.
Je sais que c'est ça depuis le début, et c'est un peu le soucis tu vos.
Plutôt que mettre des dragons ils pourraient rendre le jeu plus réaliste, mieux fini, plus cohérent.
CaribouDesMers
"doigt de la montagne" kezako ?
ca doit être l'un, ci ce n'est LE Sort le puissant d´Oblivion.
ecko3d_2
il fait quoi exactement ce sort ? on peut l'apprendre au level 1 ?
bah écoute ca pourrait forcement etre mieux que the witcher 2: liberté, personnalisation du personnage...
Je suis entièrement d'accord avec SunF. Pour moi on ne peut pas qualifier Oblivion de RPG (plutôt de Hack and Slash 3D). J'avais posté un message pour exprimer ma pensée sur le forum du jeu, pas mal de gens m'ont insulté d'ailleurs. C'est pour ça que je pense que pour skyrim il feront exactement la même chose que pour Oblivion, après tout c'est ce que les joueurs veulent alors pourquoi approfondir le jeu ?