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Sujet : Comment fabriquer un pétard mouillé?

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Tosheros Tosheros
MP
Niveau 10
21 septembre 2007 à 20:14:55

:hello: GDC! Ca va?

Allez, le méga-HS du jour : on va parler jeux vidéos Ô_o Oui oui, vous avez bien lu, vous savez ces trucs en forme de disque, ayant la couleur de disques, et qui fonctionnent comme des disques que vous insérez dans des trucs qui ressemblent (ou pas...) à des consoles.

Depuis peu, sur GDC, il y a un groupe de mots qui revient de plus en plus fréquement, c´est : "Schivarbide! :noel: !" ... sauf que c´est pas de celui-là qu´on va parler mais des "pétards mouillés!".

Aaaah, vous les aimez bien sur GDC hein?

Bah le fait est que si le phénomène est loin d´être nouveau, c´est la multiplication des pétards mouillés qui elle est encore "récente" (pas si récente que ça, ça fait plus d´un an mais bon...).

On constate, et ça avec pas mal de gros titres annoncés en grandes pompes, très attendus par les joueurs, dont on fait des topics à chaque nouveau screenshot, que de plus en plus de jeux s´avèrent décevants, en dessous des attentes, pas à la hauteur etc... Et toutes les consoles et tous les genres sont atteints.

On peut même établir un schéma cyclique pour pas mal de ces jeux qu´on peut résumer en trois stades

:pacg: 1 :pacd: L´état de grâce.
C´est comme pour le président de la république, les poignets d´amour en moins.
On peut l´apeller de différentes façons, que ce soit le buzz médiatique ou l´effet de masse, en tous ca ce dernier commence en général quelques jours avant la sortie d´un jeu très attendu (avant car les tests sont faits en avant-première et des joueurs arrivent toujours à importer/pirater le jeu).

En général, pendant cette phase les fans sont déchainés, le jeu se ramasse des notes excellentes partout (ou presque), en général si le jeu est issu d´une série les fans dirons TOUJOURS que c´est de loin le meilleur épisode de la série, qu´il bat même ce jeu antédiluvien qu´ils ne cessent d´aduler le reste du temps, bla bla bla... meilleur jeu du monde, référence en son genre, titre grandiose qu´on attendait depuis des mois, le jeu est parfait.

Cet état de grâce peut durer plus ou moins longtemps (en général c´est proportionnel à l´ampleur du buzz sucité par le jeu), ça peut durer 6 mois comme ça peut durer deux semaines.

:pacg: 2 :pacd: Désillusion
http://www.radioblogclub.com/open/128928/death_note/Death%20Note%20-%20Death%20Note%20Theme

Comment ça c´est nul? nan mais allez vous faire f... flanquer une défaite cuisante sur un jeu online nan mais oh! X-D
Oh et puis on s´en moque.

Désillusion, en général c´est à ce moment qu´on parle du jeu en temps que pétard mouillé. Car une fois le buzz retombé, on se rend compte des défauts du jeu, en général étrangement occultés de tous les tests ou alors passant pour bien plus mineurs qu´ils ne le sont réelement (on pensera à Bioshock? Bien que ça ne l´empêche pas d´être un super jeu).
Le jeu n´est pas ce qu´on pensait qu´il serait, il est trop court, trop facile, trop répétitif, pas assez original, a un mauvais scénario (assez grave pour les jeux issus d´une série avec scénario béton), fourmille de bugs etc... Peut y avoir des dizaines et des dizaines de raisons.

Le fait est, que c´est maintenant presque toujours comme ça. Les promesses incroyables s´envolent, une vague de déception se soulèv, et là retournement de situation, le jeu se fait plutôt mal voir, assez dénigrer, subit la comparaison avec de nombreux jeux. Le jeu devait être une bombe et ne l´est finalement pas

On peut le constater par exemple aujourd´hui avec par exemple Super Paper Mario qui voit arriver des fans déçus par la durée de vie et la difficulté inexistante.

En général, les développeurs préfèrent éviter que cette phase s´ébruite en cas de sortie dans plusieurs pays, je sais pas si vous avez remarqué mais on ne doit plus attendre des jeux sortis depuis de longs mois aux states (et comme par hasard Rogue Galaxy sorti il y a deux semaines XD pile pour contrer ça...).

Cette période noire pour un jeu peut s´éterniser, mais souvent elle finira par prendre fin, là encore proportionnelement aux attentes placées dans un jeu.

:pacg: 3 :pacd: Etat final

Passé l´effet de buzz où le jeu est exagérément adulé, puis la période de désillusion où un peu tout le monde est dèg contre le jeu, au final on finit par apprécier le jeu à sa juste valeur, propotionnellement à la qualité intersèque du jeu.

Ce qui, dans le cas de jeux de qualité discutable peut très bien ne pas faire remonter du tout (genre Zelda TP), mais qui peut tout à fait faire d´un jeu décevant au final un jeu a avoir malgré tout, comme ça aura notament été le cas pour Metal Gear Solid 2.

Reste que malgré tout, le deuxième état aura laissé ses traces, et on verra souvent un jeu ayant eut 16/20 se faire décrire comme une "déception honteuse" quand on en parlera à l´annonce de sa séquelle (syndrôme DMC 2).

On peut trouver plein d´exemples de jeux passés par ces trois états de grâce, de disgrâce, et d´équilibre. Mais il arrive occasionnelement que certains de ces jeux skippent directement la première étape, on pensera par exemple à Blue Dragon (qui aura quand même eut un début de troisième stade), mais globalement tous les grands jeux sur lesquels tout le monde bave depuis des mois passent par là.

Faut pas se voiler la face, Super Mario Galaxy passera par là, Lost Odyssey passera par là, Metal Gear Solid 4 non plus n´y coupera pas!

La faute à qui? La faute à quoi?
Mais à l´étape zéro pardi! ^^

:pacg: 0 :pacd: Hystérie pré-natale!

Mais pourquoi donc les jeux nous décoivent-ils tous? T_T
-_- Parce qu´on en attend trop tout simplement!

Bah oui, on demande à tous ces jeux d´être hyper complets, variés, vastes, longs, avec une jouabilité unique etc... bref qu´il soient parfaits.

Sauf que si la perfection a bel et bien une incarnation sur Terre (la modestie m´interdit de développer à son sujet), le jeu parfait n´existe pas, mais ça tout le monde le sait bien sur le forum. Le problème c´est que les gens sont malgré tout sûrs que tel jeu le sera.

C´est la faute à qui? Aux développeurs qui promettent des choses impossibles? Ou aux fans qui s´immaginent des trucs impossibles sans même besoin de l´aide des développeurs?

Qu´est-ce qui pousse les gens à se monter des films pas possibles pour tous les gros jeux annoncés au point de ne pouvoir être que déçu au final?

... Note pour ceux qui viennent directement de mettre "répondre" au lieu de lire le post avant et qui vont du coup voir cette phrase : ceci n´est pas un topic à troll, ça concerne toutes les consoles sans discrimination.

Knil03 Knil03
MP
Niveau 10
21 septembre 2007 à 20:16:03

Ouaouuuh :up: un pavé je reviens après manger Tosh :noel:

maitreSchivardi maitreSchivardi
MP
Niveau 10
21 septembre 2007 à 20:17:09

bon j´ai pas lu mais je suis d´accord :noel:

Tosheros Tosheros
MP
Niveau 10
21 septembre 2007 à 20:18:52

Un pavé? Ca? n´exagère pas c´est juste:

89 lignes
1125 mots
5226 caractères
6420 caractères (espaces compris)

Tosheros Tosheros
MP
Niveau 10
21 septembre 2007 à 20:21:20

Bon, ok en résumé (après je me barre) :

Un pétard mouillé est en général résultat d´un pantalon mouillé.

Voilà, interprétez ça comme vous voulez. :ok:

Fire-Dav Fire-Dav
MP
Niveau 10
21 septembre 2007 à 20:22:13

J´ai tout lu :fier:
Sinon je suis d´accord avec Ze etape 0 :oui:
__________________________

Si l´talent était cancérigène je serais en phase terminale...

Cuneyt-Akin Cuneyt-Akin
MP
Niveau 7
21 septembre 2007 à 20:24:22

Jeune homme, tu m´as convaincu.

Pseudo supprimé
Niveau 10
21 septembre 2007 à 20:24:32

Trop long :noel:

Nan jdeconne... Il faut pas s´en prendre aux developpeurs/editeurs hein! Le fait est que les Hits se font de plus en plus rare... Les joueurs sont sans cesse à l´affut d´un jeu prometteur qu´ils pourront glorifier et sortir dans les conversations mondaines (Ouais sur *console X* vous avez même pas *jeux X* c´est la honte!!!!)

C´est quand on crève la faim que la bouffe a le meilleur gout c´est bien connu...
___________________________________
Cue porno music, a funky, jive chorus
Down from the heavens, descended Chuck Norris :noel:

Bl00dust Bl00dust
MP
Niveau 10
21 septembre 2007 à 20:25:37

Superbe. Tout simplement. :)

Ashuras Ashuras
MP
Niveau 8
21 septembre 2007 à 20:31:28

Entièrement d´accord

SeigneurKillah SeigneurKillah
MP
Niveau 8
21 septembre 2007 à 20:42:19

Citer Bioshock comme pétard mouillé c´est ne pas savoir de quoi on parle.
Le hype concernant Bioshock, il n´y en à jammais eu.
Tout du moins pas autant que pour un heavenly ou autre, en fait on à commencé à parler de Bioshock quand il à commencé par être acclamé par la presse, par toutes les critiques (entré dans le top 5 des jeux gamerankings aux côtés d´oot).

Et des défauts, bien sur qu´il en à, comme tout les jeux, mais ça ne l´empêche pas d´être sans contexte le meilleur jeu next gen et le meilleur jeu de ces dernières années.

Mais cracher dessus donne un genre rebelle, c´est genre "stylé techtonik" alors je vais te laisser faire mais évite de te ridiculiser en l´assimilant à un pétard mouillé, au contraire Bioshock c´est le pétard qu´on avais pas remarqué et qui fait Boum, et pas qu´un peut.

Codygno02 Codygno02
MP
Niveau 10
21 septembre 2007 à 20:43:46

faut faire plus court, personne ne pourra lire tout ca XD :o))

Trés serieusement, c´est vrai que les effets d´annonces se multiplient pour des jeux qu´on nous annoncent chaque fois comme revolutionnaire, mais qui finissent de plus en plus souvent a n´etre que bons (Blue Dragon, SPM ou Zelda TP) voir trés moyen (HS, Motorstorm ou Resistance)

Probleme, le Buzz médiatique fait autour du jeux avant sa sortie suffit en general a vendre un max de jeux, on appelera ca l´effet Driver 3 :o))

ArkCrystal ArkCrystal
MP
Niveau 10
21 septembre 2007 à 20:47:02

C´est la PRESSE qui créé le Buzz en annonçant certains titre comme grandiose et en faisant des vrais dossiers dessus, le public n´ayant pas joué à ces jeux, suivent le mouvement, c´est tout simple, pas besoin de 89 lignes de texte.

[-Hard_Gay-] [-Hard_Gay-]
MP
Niveau 9
21 septembre 2007 à 20:48:20

On fabrique pas un pétard mouillé quelques jours avant la sortie du jeu :doute: Ou alors on n´a pas la même définition du pétard mouillé.

Codygno02 Codygno02
MP
Niveau 10
21 septembre 2007 à 20:48:52
  • ArkCrystal profil

* Posté le 21 septembre 2007 à 20:47:02 avertir modérateur
* C´est la PRESSE qui créé le Buzz en annonçant certains titre comme grandiose et en faisant des vrais dossiers dessus, le public n´ayant pas joué à ces jeux, suivent le mouvement, c´est tout simple, pas besoin de 89 lignes de texte.

:d) on a jamais dit le contraire, meme si forcement, les editeurs en rajoute toujours des tonnes sur la revolution que va apporter leur jeux aux genre :hum:

Enfin bon, tout ca pour dire qu´il faut se calmer, plutot que de baver a chaque fois sur des jeux dont on ne sait pas grand chose...

Codygno02 Codygno02
MP
Niveau 10
21 septembre 2007 à 20:50:20
  • [-Hard_Gay-] profil

* Posté le 21 septembre 2007 à 20:48:20 avertir modérateur
* On fabrique pas un pétard mouillé quelques jours avant la sortie du jeu :doute: Ou alors on n´a pas la même définition du pétard mouillé.

:d) bien sur, on ne le "fabrique" pas, en revanche, on attenue grandement les defauts (ben on en parle pas carrement) et on en rajoute un maximum en "effet" d´annonces...

Tosheros Tosheros
MP
Niveau 10
21 septembre 2007 à 21:05:24

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-36-9586149-1-0-0-0-0.htm
| Citation de : SeigneurKillah
| Date du message : 21 septembre 2007 à 20:42:19
| Contenu du message :
| "Citer Bioshock comme pétard mouillé c´est ne pas savoir de quoi on parle.
| Le hype concernant Bioshock, il n´y en à jammais eu."

:d) J´ai jamais dit que Bioshock était un pétard mouillé, j´ai juste cité Bioshock comme un jeu ayant des défauts étrangement occultés de tous les tests.
Et si, il y a eut un hype Bioshock, un sacré hype d´ailleurs bien que le jeu le mérite.

__________________________________________________

I see deg people :peur: ...

Vintage-vermeil Vintage-vermeil
MP
Niveau 10
21 septembre 2007 à 21:28:45

J´ai cru (naïf que je suis) pendant un instant que Tosheros deviendrait enfin intelligent et passerait à l´étape 3 concernant TP mais non, il est définitivement débile et borné. Tosheros ou l´art d´aimer commenter les actes de la société autour de lui mais sans savoir ce que signifie l´expression "balayer devant sa porte" :ok: .

A part ça, la réflexion est juste sauf qu´en réalité, ce ne sont pas des pétards mouillés mais des déceptions, c´est totalement différent. Sauf dans le cas de jeux effectivemlent moyens (genre HS) où là, on peut dire pétards mouillés, la plupart des "pétards mouillés" n´en sont pas et sont des très bons jeux. Mais comme c´est pas ce qu´on attendait, on dit que le jeu est mauvais. Le fameux TP en est un très bon exemple. Non, il n´a pas été surnoté (allez, d´un point sur vingt pour faire plaisir à ses détracteurs), c´est vous qui l´avez surcôté. A part Tosh qui dans sa grande intelligence l´avait "noté" en mal avant même d´y avoir joué donc il doit continuer à crâcher dessus pour pas perdre la face.

N´attendez rien des jeux, vous verrez que tout à coup, beaucoup deviennent bien meilleurs que ce qu´on pense :ok: .

Tosheros Tosheros
MP
Niveau 10
21 septembre 2007 à 21:30:47

On utilise en effet mal le terme de pétard mouillé, un jeu juste bon est qualifié de pétard mouillé alors qu´un pétard mouillé n´explose pas du tout. Mais bon, c´est pour reprendre cette expression définitivement à la mode sur GDC...

__________________________________________________

I see deg people :peur: ...

Tosheros Tosheros
MP
Niveau 10
21 septembre 2007 à 21:58:00

Raaaaah naaaaan! Il m´a fallus plus d´un quart d´heure pour taper ça! Pas de biiiide :snif2:

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