http://www.neogaf.com/for/forum/showthread.php?t=898223
Pas mal de trucs en plus comme la tesselation
Les PCistes vont enfin lâcher les consoleux et se battre entre eux selon leurs CG.
Depuis quand la tesselation est une feature Nvidia exclusive?
C'est du Directx 11.
Et voilà pourquoi le nouveau AC va cartonner.
Le TXAA et le FXAA sont vraiment à chier (flou), vive le MSAA/SSAA
Vive le MFAA surtout de Nvidia.
La Tessalation c'est juste un nom commercial pour les displacement maps, technologie qui existe dans le JV depuis les années 2000. Vous en faites pas, ça sera aussi présent sur les cartes AMD.
De toute façon d'ici et plus les nouvelles cartes graphique ne vont jamais être utiliser par un jeu a 100%, a part pour les résolutions 4K et les 120fps
Mais bon je vois pas un éditeur sortir un jeu exclu PC qui "suce" une GTX 980 et un i7 en matière de graphisme rendu modélisation physique IA... jusqu'au dernier %
La puissance partira toujours dans la résolution et les fps toujours supérieurs
AMD en sang depuis la sortie de la 970
depuis quand la tesselation est une Features Nvidia
Heuuuuu...
C'est ca la Master Race ?
3 poiles de culs en plus ?
La tesselation et une map de displacement c'est différent me semble-t-il. Dites moi si je me trompe.
Bien qu'une map de displacement ait besoin de tesselation pour être précise, une tesselation dans l'absolu ne fait que multiplier les triangles et donne plus de rondeur aux objets sans forcément leur apporter du relief.
Le displacement reste tout comme le bump une map qui dépend de la lumière, alors que la tesselation pas forcément, ça ne dépend que du mesh.
Si ça se trouve je me plante complètement, mais voilà.
"Heuuuuu...
C'est ca la Master Race ?
3 poiles de culs en plus ? "
T'es con ?
T'a d'un côté les paramètres en ultra et de l'autre les paramètres en ultra avec une option en plus.
Ca compare pas les consoles avec le PC...
En plus c'est un jeu Ubisoft, bref un étron vidéoludique et graphique.
Le problème,c'est surtout que c'est Ubisoft Kiev qui developpe la version PC et non pas Ubisoft qui le fait (comme Far Cry 3 ou Blacklist,les meilleurs versions PC e l'éditeur):
_SpaceCowboy_
Posté le 20 septembre 2014 à 13:42:03
AMD en sang depuis la sortie de la 970
Lien permanent
Lol la 980 qui atteint avec peine les 5 teraflops
Bien les r9 a 5,6teraflops :rure:
Nvidia et Ubimerde on bien vue le résultat avec Watch Bide
Comment fonctionne la tesselation ?
C'est des trucs modélisés mais désactivés, que tu réactives derrière ?
Ou c'est un programme qui localise des morceaux et les upgra
de* automatiquement ?